EC11驱动程序
不多做介绍,百度上很多相关的介绍
首先,放上参考文档
代码有正转、反转、按下正转、按下反转、单机、双击、长按和长安松手检测,有什么问题可以在下方留言
我是对该文档代码进行一些修改,偏向于我的习惯做的修改。
主要是作者的代码在按下并旋转的时候会触发长按(也许是我移植的时候,改错了什么所导致的)、双击,
我把它改为不触发。并且让函数做返回值处理,最终的按键操作在主函数或者单独写一个设置,便于后续移植。
- EncoderEC11.c
//---->>>>----文件描述:EC11旋转编码器底层驱动程序---<<<<----//
//---->>>>----文件版本:V1.0----<<<<----//
#include "EncoderEC11.h"
//-------->>>>>>>>--------注意事项:EC11旋转编码器的扫描时间间隔控制在1~4ms之间,否则5ms及以上的扫描时间在快速旋转时可能会误判旋转方向--------<<<<<<<<--------//
/
//功能:初始化EC11旋转编码器相关参数
//形参:EC11旋转编码器的类型-->> unsigned char Set_EC11_TYPE <<-- :0----一定位对应一脉冲;1(或非0)----两定位对应一脉冲。
//返回:无
//详解:对EC11旋转编码器的连接IO口做IO口模式设置。以及将相关的变量进行初始化
/
void Encoder_EC11_Init(unsigned char Set_EC11_TYPE)
{
// //IO口模式初始化。初始化EC11的IO口为准双向模式
// P35_QB();
// P36_QB();
// P37_QB();
EC11_A_Now = 1;
EC11_B_Now = 1;
EC11_Key = 1;
//EC11类型选择:0-一定位一脉冲;1-两定位一脉冲
if(Set_EC11_TYPE == 0)
{
EC11_Type = 0;
}
else
{
EC11_Type = 1;
}
//避免上电时EC11旋钮位置不确定导致一次动作误判
EC11_A_Last = EC11_A_Now;
EC11_B_Last = EC11_B_Now;
//--------清除按键计数器和标志位--------//
EC11_KEY_COUNT = 0; //EC11按键动作计数器
EC11_KEY_DoubleClick_Count = 0; //EC11按键双击动作计数器
FLAG_EC11_KEY_ShotClick = 0; //EC11按键短按动作标志
FLAG_EC11_KEY_LongClick = 0; //EC11按键长按动作标志
FLAG_EC11_KEY_DoubleClick = 0; //EC11按键双击动作标志
}
/
//功能:扫描EC11旋转编码器的动作并将参数返回给动作分析函数使用
//形参:EC11旋转编码器的类型-->> unsigned char Set_EC11_TYPE <<-- :0----一定位对应一脉冲;1(或非0)----两定位对应一脉冲
//返回:EC11旋转编码器的扫描结果-->> char ScanResult -->> 0:无动作;1:正转; -1:反转;2:只按下按键;3:按着按键正转;-3:按着按键反转
//详解:只扫描EC11旋转编码器有没有动作,不关心是第几次按下按键或长按或双击。返回值直接作为形参传给 [ void Encoder_EC11_Analyze(char EC11_Value); ] 函数使用
/
char Encoder_EC11_Scan()
{
//以下储存A、B上一次值的变量声明为静态全局变量,方便对EC11对应的IO口做初始化
// static char EC11_A_Last = 0;
// static char EC11_B_Last = 0;
char ScanResult = 0; //返回编码器扫描结果,用于分析编码器的动作
//返回值的取值: 0:无动作; 1:正转; -1:反转;
// 2:只按下按键; 3:按着按键正转; -3:按着按键反转
//======================================================//
if(EC11_Type == 0) //================一定位对应一脉冲的EC11================//
{ //======================================================//
if(EC11_A_Now != EC11_A_Last) //以A为时钟,B为数据。正转时AB反相,反转时AB同相
{
if(EC11_A_Now == 0)
{
if(EC11_B_Now ==1) //只需要采集A的上升沿或下降沿的任意一个状态,若A下降沿时B为1,正转
ScanResult = 1; //正转
else //反转
ScanResult = -1;
}
EC11_A_Last = EC11_A_Now; //更新编码器上一个状态暂存变量
EC11_B_Last = EC11_B_Now; //更新编码器上一个状态暂存变量
}
}
//======================================================//
else //================两定位对应一脉冲的EC11================//
{ //======================================================//
if(EC11_A_Now !=EC11_A_Last) //当A发生跳变时采集B当前的状态,并将B与上一次的状态进行对比。
{ //若A 0->1 时,B 1->0 正转;若A 1->0 时,B 0->1 正转;
//若A 0->1 时,B 0->1 反转;若A 1->0 时,B 1->0 反转
if(EC11_A_Now == 1) //EC11_A和上一次状态相比,为上升沿
{
if((EC11_B_Last == 1)&&(EC11_B_Now == 0)) //EC11_B和上一次状态相比,为下降沿
ScanResult = 1; //正转
if((EC11_B_Last == 0)&&(EC11_B_Now == 1)) //EC11_B和上一次状态相比,为上升沿
ScanResult = -1; //反转
//>>>>>>>>>>>>>>>>下面为正转一次再反转或反转一次再正转处理<<<<<<<<<<<<<<<<//
if((EC11_B_Last == EC11_B_Now)&&(EC11_B_Now == 0)) //A上升沿时,采集的B不变且为0
ScanResult = 1; //正转
if((EC11_B_Last == EC11_B_Now)&&(EC11_B_Now == 1)) //A上升沿时,采集的B不变且为1
ScanResult = -1; //反转
}
else //EC11_A和上一次状态相比,为下降沿
{
if((EC11_B_Last == 1)&&(EC11_B_Now == 0)) //EC11_B和上一次状态相比,为下降沿
ScanResult = -1; //反转
if((EC11_B_Last == 0)&&(EC11_B_Now == 1)) //EC11_B和上一次状态相比,为上升沿
ScanResult = 1; //正转
//>>>>>>>>>>>>>>>>下面为正转一次再反转或反转一次再正转处理<<<<<<<<<<<<<<<<//
if((EC11_B_Last == EC11_B_Now)&&(EC11_B_Now == 0)) //A上升沿时,采集的B不变且为0
ScanResult = -1; //反转
if((EC11_B_Last == EC11_B_Now)&&(EC11_B_Now == 1)) //A上升沿时,采集的B不变且为1
ScanResult = 1; //正转
}
EC11_A_Last = EC11_A_Now; //更新编码器上一个状态暂存变量
EC11_B_Last = EC11_B_Now; //更新编码器上一个状态暂存变量
}
}
if(EC11_Key == 0) //如果EC11的按键按下,并且没有EC11没有转动,
{
if(ScanResult == 0) //按下按键时未转动
ScanResult = 2; //返回值为2
else
{
if(ScanResult == 1) //按下按键时候正转
ScanResult = 3; //返回值为3
if(ScanResult == -1) //按下按键时候反转
ScanResult = -3; //返回值为-3
}
}
return ScanResult; //返回值的取值: 0:无动作; 1:正转; -1:反转;
} // 2:只按下按键; 3:按着按键正转; -3:按着按键反转
/
//功能:对EC11旋转编码器的动作进行分析,并作出相应的动作处理代码
//形参:无
//返回:char AnalyzeResult = 0;目前无用。若在该函数里做了动作处理,则函数的返回值无需理会
//详解:对EC11旋转编码器的动作进行模式分析,是单击还是双击还是长按松手还是一直按下。形参从 [ char Encoder_EC11_Scan(unsigned char Set_EC11_TYPE) ] 函数传入。在本函数内修改需要的动作处理代码
/
char Encoder_EC11_Analyze(char EC11_Value)
{
static bit FLAG_KEY_invalid;
char AnalyzeResult = 0;
static unsigned int TMP_Value = 0; //中间计数值,用于连续长按按键的动作延时间隔
//>>>>>>>>>>>>>>>>编码器正转处理程序<<<<<<<<<<<<<<<<//
if(EC11_Value == 1) //正转
{
//--------编码器正转动作代码--------//
AnalyzeResult = 1;
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>编码器反转处理程序<<<<<<<<<<<<<<<<//
else if(EC11_Value == -1) //反转
{
//--------编码器反转动作代码--------//
AnalyzeResult = 2;
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>编码器按键按下并正转处理程序<<<<<<<<<<<<<<<<//
else if(EC11_Value == 3)
{
//--------编码器按键按下并正转动作代码--------//
AnalyzeResult = 3;
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>编码器按键按下并反转处理程序<<<<<<<<<<<<<<<<//
else if(EC11_Value == -3)
{
//--------编码器按键按下并反转动作代码--------//
AnalyzeResult = 4;
}
if((AnalyzeResult == 3) || (AnalyzeResult == 4))// 按下并转动
{
FLAG_KEY_invalid = 1;//使按键单操作无效
EC11_KEY_COUNT = 0;
FLAG_EC11_KEY_ShotClick = 0;
FLAG_EC11_KEY_LongClick = 0;
FLAG_EC11_KEY_DoubleClick = 0;
EC11_KEY_DoubleClick_Count = 0;
}
if(FLAG_KEY_invalid == 0)
{
//>>>>>>>>>>>>>>>>编码器按键按下处理程序<<<<<<<<<<<<<<<<//
if(EC11_Value == 2) //====检测到按键按下====//
{
if(EC11_KEY_COUNT<10000) //打开按键按下时间定时器
EC11_KEY_COUNT++;
if(EC11_KEY_COUNT == KEY_COUNT_DESHAKING) //按下按键时间到达消抖时间时
{ //置位短按按键标志
FLAG_EC11_KEY_ShotClick = 1;
}
if((EC11_KEY_DoubleClick_Count > 0)&&(EC11_KEY_DoubleClick_Count <= KEY_COUNT_DUALCLICKTIME)) //松开按键后,又在定时器在双击时间内按下按键
{ //置位双击按键标志
FLAG_EC11_KEY_DoubleClick = 1;
}
if(EC11_KEY_COUNT == KEY_COUNT_LONGTIME) //按下按键时间到达长按时间
{ //置位长按按键标志并复位短按按键标志
FLAG_EC11_KEY_LongClick = 1;
FLAG_EC11_KEY_ShotClick = 0;
}
}
else //====检测到按键松开====//
{
if(EC11_KEY_COUNT < KEY_COUNT_DESHAKING) //没到消抖时长就松开按键,复位所有定时器和按键标志
{
EC11_KEY_COUNT = 0;
FLAG_EC11_KEY_ShotClick = 0;
FLAG_EC11_KEY_LongClick = 0;
FLAG_EC11_KEY_DoubleClick = 0;
EC11_KEY_DoubleClick_Count = 0;
}
else
{
if(FLAG_EC11_KEY_ShotClick == 1) //短按按键定时有效期间
{
if((FLAG_EC11_KEY_DoubleClick == 0)&&(EC11_KEY_DoubleClick_Count >= 0))
EC11_KEY_DoubleClick_Count++;
if((FLAG_EC11_KEY_DoubleClick == 1)&&(EC11_KEY_DoubleClick_Count <= KEY_COUNT_DUALCLICKTIME)) //如果在规定双击时间内再次按下按键
{ //认为按键是双击动作
FLAG_EC11_KEY_DoubleClick = 2;
}
if((FLAG_EC11_KEY_DoubleClick == 0)&&(EC11_KEY_DoubleClick_Count > KEY_COUNT_DUALCLICKTIME)) //如果没有在规定双击时间内再次按下按键
FLAG_EC11_KEY_ShotClick = 0; //认为按键是单击动作
}
if(FLAG_EC11_KEY_LongClick == 1) //检测到长按按键松开
FLAG_EC11_KEY_LongClick = 0;
}
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>编码器按键分析处理程序<<<<<<<<<<<<<<<<//
if(EC11_KEY_COUNT > KEY_COUNT_DESHAKING) //短按按键延时到了时间
{
//短按按键动作结束代码
if((FLAG_EC11_KEY_ShotClick == 0)&&(EC11_KEY_DoubleClick_Count > KEY_COUNT_DUALCLICKTIME)&&(EC11_KEY_COUNT < KEY_COUNT_LONGTIME)) //短按按键动作结束代码
{
//--------短按按键动作结束代码--------//
AnalyzeResult = 5;
//--------清除标志位--------//
EC11_KEY_COUNT = 0;
EC11_KEY_DoubleClick_Count = 0;
FLAG_EC11_KEY_DoubleClick = 0;
}
//双击按键动作结束代码
if((FLAG_EC11_KEY_DoubleClick == 2)&&(EC11_KEY_DoubleClick_Count > 0)&&(EC11_KEY_DoubleClick_Count <= KEY_COUNT_DUALCLICKTIME)) //双击按键动作结束代码
{
//--------双击按键动作结束代码--------//
AnalyzeResult = 6;
//--------清除标志位--------//
EC11_KEY_COUNT = 0;
EC11_KEY_DoubleClick_Count = 0;
FLAG_EC11_KEY_ShotClick = 0;
FLAG_EC11_KEY_DoubleClick = 0;
}
//连续长按按键按下代码
if((FLAG_EC11_KEY_LongClick == 1)&&(EC11_KEY_COUNT >= KEY_COUNT_LONGTIME)) //连续长按按键按下代码
{
TMP_Value ++;
if(TMP_Value % KEY_LONG_REPEAT_TIME == 0)
{
TMP_Value = 0;
//-------连续长按按键按下代码--------//
AnalyzeResult = 8;
}
}
//长按按键动作结束代码
if((FLAG_EC11_KEY_LongClick == 0)&&(EC11_KEY_COUNT >= KEY_COUNT_LONGTIME)) //长按按键动作结束代码
{
//--------长按按键按下动作结束代码--------//
AnalyzeResult = 7;
//--------清除标志位--------//
EC11_KEY_COUNT = 0;
}
}
}
if(EC11_Key == 1)
{
FLAG_KEY_invalid = 0;
}
return AnalyzeResult;
//1:正转
// 2:反转
// 3:按下并正转
// 4:按下并反转
// 5:短按
// 6:双击
// 7:长按结束
// 8:长按
}
- EncoderEC11.h
//---->>>>----文件描述:EC11旋转编码器底层驱动程序---<<<<----//
//---->>>>----文件版本:V1.0----<<<<----//
#ifndef __EncoderEC11_H
#define __EncoderEC11_H
//#include "config.H"
#include <stc8.h>
//----------------IO口定义----------------//
#define EC11_A_Now P00 //EC11的A引脚,视为时钟线
#define EC11_B_Now P01 //EC11的B引脚,视为信号线
#define EC11_Key P02 //EC11的按键
//----------------编码器动作代码相关定义----------------//
extern int G_PWM_NUM1;
extern int G_PWM_NUM2;
extern int G_PWM_NUM3;
static unsigned char EC11_NUM_SW = 0;
//----------------编码器参数微调宏定义----------------//
#define EC11_SCAN_PERIOD_MS 1 //EC11编码器扫描周期
#define KEY_COUNT_DESHAKING ( 20/EC11_SCAN_PERIOD_MS) //按键消抖时间
#define KEY_COUNT_LONGTIME (600/EC11_SCAN_PERIOD_MS) //长按按键判断时间
#define KEY_COUNT_DUALCLICKTIME (150/EC11_SCAN_PERIOD_MS) //双击按键判断时间
#define KEY_LONG_REPEAT_TIME (200/EC11_SCAN_PERIOD_MS) //长按按键的回报率的倒数,即一直长按按键时响应的时间间隔
//----------------局部文件内变量列表----------------//
static char EC11_A_Last = 0; //EC11的A引脚上一次的状态
static char EC11_B_Last = 0; //EC11的B引脚上一次的状态
static char EC11_Type = 1; //定义变量暂存EC11的类型---->>>>---- 0:一定位对应一脉冲; 1:两定位对应一脉冲
//所谓一定位对应一脉冲,是指EC11旋转编码器每转动一格,A和B都会输出一个完整的方波。
//而 两定位对应一脉冲,是指EC11旋转编码器每转动两格,A和B才会输出一个完整的方波,只转动一格只输出A和B的上升沿或下降沿
static int EC11_KEY_COUNT = 0; //EC11按键动作计数器
static int EC11_KEY_DoubleClick_Count = 0; //EC11按键双击动作计数器
static char FLAG_EC11_KEY_ShotClick = 0; //EC11按键短按动作标志
static char FLAG_EC11_KEY_LongClick = 0; //EC11按键长按动作标志
static char FLAG_EC11_KEY_DoubleClick = 0; //EC11按键双击动作标志
//----------------函数快速调用(复制粘贴)列表----------------//
//
//-------->>>>>>>>--------注意事项:EC11旋转编码器的扫描时间间隔控制在1~4ms之间,否则5ms及以上的扫描时间在快速旋转时可能会误判旋转方向--------<<<<<<<<--------//
//-------->>>>>>>>--------注意事项:EC11旋转编码器的扫描时间间隔控制在1~4ms之间,否则5ms及以上的扫描时间在快速旋转时可能会误判旋转方向--------<<<<<<<<--------//
//-------->>>>>>>>--------注意事项:EC11旋转编码器的扫描时间间隔控制在1~4ms之间,否则5ms及以上的扫描时间在快速旋转时可能会误判旋转方向--------<<<<<<<<--------//
//----------------函数声明列表----------------//
//
/
//功能:初始化EC11旋转编码器相关参数
//形参:EC11旋转编码器的类型-->> unsigned char Set_EC11_TYPE <<-- :0----一定位对应一脉冲;1(或非0)----两定位对应一脉冲。
//返回:无
//详解:对EC11旋转编码器的连接IO口做IO口模式设置。以及将相关的变量进行初始化
/
void Encoder_EC11_Init(unsigned char Set_EC11_TYPE);
/
//功能:扫描EC11旋转编码器的动作并将参数返回给动作分析函数使用
//形参:EC11旋转编码器的类型-->> unsigned char Set_EC11_TYPE <<-- :0----一定位对应一脉冲;1(或非0)----两定位对应一脉冲
//返回:EC11旋转编码器的扫描结果-->> char ScanResult -->> 0:无动作;1:正转; -1:反转;2:只按下按键;3:按着按键正转;-3:按着按键反转
//详解:只扫描EC11旋转编码器有没有动作,不关心是第几次按下按键或长按或双击。返回值直接作为形参传给 [ void Encoder_EC11_Analyze(char EC11_Value); ] 函数使用
/
char Encoder_EC11_Scan();
/
//功能:对EC11旋转编码器的动作进行分析,并作出相应的动作处理代码
//形参:无
//返回:char AnalyzeResult = 0;目前无用。若在该函数里做了动作处理,则函数的返回值无需理会
//详解:对EC11旋转编码器的动作进行模式分析,是单击还是双击还是长按松手还是一直按下。形参从 [ char Encoder_EC11_Scan(unsigned char Set_EC11_TYPE) ] 函数传入。在本函数内修改需要的动作处理代码
/
char Encoder_EC11_Analyze(char EC11_Value);
#endif
//---->>>>----函数使用示例----<<<<----//
这里我买的编码旋钮不知道为什么无法把单片机准双向模式的IO口拉低(拿示波器才发现),于是设置为开漏模式,也可以设置为高阻模式
- main.c
#include "EncoderEC11.h"
#include <stc8.h>
#include <stdio.h>
void Timer0Init(void); //1毫秒@24.000MHz
void UartInit(void); //115200bps@24.000MHz
void SeriPushSend(unsigned char *pStr);
//int dat;
void main(void)
{
// char str[5];
P0M0 = 0xFF;//设置为开漏模式
P0M1 = 0xFF;
UartInit(); //115200bps@24.000MHz
Timer0Init(); //1毫秒@24.000MHz
Encoder_EC11_Init(0);//0-一定位对应一脉冲;1-两定位对应一脉冲
ET0 = 1;
EA = 1;
while(1)
{
// if(dat)
// {
// sprintf(str,"%d\r\n",dat);
// SeriPushSend(str);
// dat = 0;
// }
}
}
void timer0(void) interrupt 1
{
static int dat;
char str[5];
dat = Encoder_EC11_Analyze(Encoder_EC11_Scan());
if(dat)
{
sprintf(str,"%d\r\n",dat);
SeriPushSend(str);
// dat = 0;
}
}
void Timer0Init(void) //1毫秒@24.000MHz
{
AUXR |= 0x80; //定时器时钟1T模式
TMOD &= 0xF0; //设置定时器模式
TL0 = 0x40; //设置定时初值
TH0 = 0xA2; //设置定时初值
TF0 = 0; //清除TF0标志
TR0 = 1; //定时器0开始计时
}
void UartInit(void) //115200bps@24.000MHz
{
SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率
AUXR |= 0x40; //定时器1时钟为Fosc,即1T
AUXR &= 0xFE; //串口1选择定时器1为波特率发生器
TMOD &= 0x0F; //设定定时器1为16位自动重装方式
TL1 = 0xCC; //设定定时初值
TH1 = 0xFF; //设定定时初值
ET1 = 0; //禁止定时器1中断
TR1 = 1; //启动定时器1
}
void SeriPushSend(unsigned char *pStr)
{
while(*pStr != '\0')//不是字符串结尾就一直执行
{
SBUF = *pStr;//首先发送第“0”个字符串
while(TI == 0);//等待TI由硬件置一
TI = 0;//TI置零
pStr++;//地址++
}
}
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