首先用VScode打开我们创建的stm32cubeide工程的文件夹,随便点一个源文件,我们会发现有许多红色报错:
虽然说作为编辑器来说并没有什么实际的影响,但是这么多红波浪看着令人十分讨厌,而且这样也无法充分发挥VSC的功能了。下面我们来添加IncludePath来解决这个问题。
首先在VSC里 ctrl+shift+p, 输入c/c++
选择红色箭头的选项,此时vsc会自动在工程根目录创建.vscode文件夹和配置文件,打开配置文件,删除里面内容,贴入如下代码:
{
"configurations": [
{
"name": "STM32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/HardWare/",
"${workspaceFolder}/Drivers/STM32H7xx_HAL_Driver/Inc/",
"${workspaceFolder}/Drivers/STM32H7xx_HAL_Driver/Inc/Legacy/",
"${workspaceFolder}/Drivers/CMSIS/Device/ST/STM32H7xx/Include/",
"${workspaceFolder}/Drivers/CMSIS/Include/",
"${workspaceFolder}/Core/Inc/"
],
"defines": [
"USE_HAL_DRIVER",
"STM32H750xx"
],
"compilerPath": "D:\\STM32CubeIDE_1.0.1\\STM32CubeIDE\\plugins\\com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.7-2018-q2-update.win32_1.5.0.202011040924\\tools\\bin\\arm-none-eabi-gcc.exe",
"cStandard": "c99",
"cppStandard": "c++11",
"intelliSenseMode": "${default}"
}
],
"version": 4
}
其中最重要的就是includePath、defines和compilerPath。
includePath参考stm32cubeide project->properties
defines参考根目录的.mxproject里的CDefines项
compilerPath路径寻找:
查找这个文件,找到和我图中类似的路径,然后参考代码中的路径填入即可。这个路径比较重要,缺少的话会导致诸如 未定义的类型 uint32_t等问题。
文章部分思路来自:VScode+STM32CubeMX开发STM32
这篇文章中还有关于调试的内容,尽管和cubeide有所不同,但整体思路应该类似。