这里是我的矩阵键盘学习笔记,大一学生,希望共同进步,错误地方大佬指点一下
先看原理图吧,只有了解怎么工作的,咱才能设计程序
要使用矩阵键盘,就先吧J5跳线帽跳到key上面,也就是1,2上面,这样才是矩阵键盘模式
接下来看这个是怎么工作的
如图,P34表示第四列,P35表示第三列,P44表示第二列,P42表示第一列
(IAP15F2K61S2芯片)
P30表示第一排,P31表示第二排,P32表示第三排,P33表示第四排
那么我们只需要监视他们的上电情况就行
先写一个第二列按键的程序:
#include "reg52.h"
unsigned char temp;
sfr P4=0xc0;
sbit P44=P4^4;
sbit P42=P4^2;
void delayms(int b)
{
unsigned int i;
while(b--){
for(i=0;i<628;i++);
}
}
void main(){
P2=0xA0; P0=0x00; P2=0x80; P0=0xFF;
while(1){
P3=0xff;//每排都是一
P44=1;P42=0;//将P42设置成监视的列
temp=P3;
temp=temp&0x0f;//这里举第二排被按下1111 1101 & 0000 1111=0000 1101=0x0d
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111=0x0d
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0x00;break;
case 0x0d:P0=0xFF;break;
case 0x0b:P0=0x55;break;
case 0x07:P0=0x0F;break;
}
}
}
}
}
因为P34,P35的控制第三四列,所以必须设置成一,这里我的P36,P37在单片机上的功能我暂时用不到,也不会有大碍,我就全部设置成一,这样方便操作,
如果设置监视哪一列,把那一列的引脚所对应的变量设置成0即可;
正如我的注释那样写 如果后面的四个1有变动,也就是第二列有按键按下,然后temp监视到这种情况,用switch语句捕捉,做出决断
写入单片机后,根据我们写的程序,的确是这样的功能
下面以此类推,我们把整个矩阵键盘的按键都写在里面:
#include "reg52.h"
unsigned char temp;
sfr P4=0xc0;
sbit P44=P4^4;
sbit P42=P4^2;
void delayms(int b)
{
unsigned int i;
while(b--){
for(i=0;i<628;i++);
}
}
void main(){
P2=0xA0; P0=0x00; P2=0x80; P0=0xFF;
while(1){
P3=0xff;
P44=1;P42=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0x00;break;
case 0x0d:P0=0xFF;break;
case 0x0b:P0=0x55;break;
case 0x07:P0=0x0F;break;
}
}
}
P3=0xff;
P44=0;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0x01;break;
case 0x0d:P0=0xF0;break;
case 0x0b:P0=0x57;break;
case 0x07:P0=0x05;break;
}
}
}
P3=0x2f;
P44=1;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0x02;break;
case 0x0d:P0=0xF3;break;
case 0x0b:P0=0x35;break;
case 0x07:P0=0x9F;break;
}
}
}
P3=0x1f;
P44=1;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0x10;break;
case 0x0d:P0=0x5F;break;
case 0x0b:P0=0x05;break;
case 0x07:P0=0x7F;break;
}
}
}
}
}
这样就是按下不同按键有不同功能
但是呢我们这样写到主题程序里面不是太合适,我们就单独放在一个函数里面就行了
void keyscan16(){
P3=0xff;
P44=1;P42=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0x00;break;
case 0x0d:P0=0xFF;break;
case 0x0b:P0=0x55;break;
case 0x07:P0=0x0F;break;
}
}
}
P3=0xff;
P44=0;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0x01;break;
case 0x0d:P0=0xF0;break;
case 0x0b:P0=0x57;break;
case 0x07:P0=0x05;break;
}
}
}
P3=0x2f;
P44=1;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0x02;break;
case 0x0d:P0=0xF3;break;
case 0x0b:P0=0x35;break;
case 0x07:P0=0x9F;break;
}
}
}
P3=0x1f;
P44=1;P42=1;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f){
delayms(5);
temp=P3;//1111 1101
temp=temp&0x0f;// 1111 1101 & 0000 1111
if(temp!=0x0f){
switch(temp){
case 0x0e:P0=0x10;break;
case 0x0d:P0=0x5F;break;
case 0x0b:P0=0x05;break;
case 0x07:P0=0x7F;break;
}
}
}
}
}
然后主函数就直接扫描就行了
但是呢,我们觉得这样是不是太长了,是的呢,那么我们直接扫描整个键盘行不行,然后返回一个键值
然后在主函数里面实现功能
所以我写了两个版本的矩阵扫描:第一种是书上的:
unsigned char keyscan(){
unsigned int key;
unsigned char keynum;
P3=0x0f;P42=0;P44=0;
if(P3!=0x0f){
delayms(5);
if(P3!=0x0f){
P44=0;P42=1;P35=1;P34=1;
key=P3;
P44=1;P42=0;
key=(key<<4)|(P3&0x0f);
P35=0;
key=(key<<4)|(P3&0x0f);
P35=1;P34=0;
key=(key<<4)|(P3&0x0f);
switch(~key){
case 0x8000:keynum=4;break;
case 0x4000:keynum=5;break;
case 0x2000:keynum=6;break;
case 0x1000:keynum=7;break;
case 0x0800:keynum=8;break;
case 0x0400:keynum=9;break;
case 0x0200:keynum=10;break;
case 0x0100:keynum=11;break;
case 0x0080:keynum=12;break;
case 0x0040:keynum=13;break;
case 0x0020:keynum=14;break;
case 0x0010:keynum=15;break;
case 0x0008:keynum=16;break;
case 0x0004:keynum=17;break;
case 0x0002:keynum=18;break;
case 0x0001:keynum=19;break;
default: keynum=0;
}
}
}
return keynum;
}
他用的技术是用位移的方法,每四位表示一列的按键情况然后表示成数字,然后扫描返回一个值。
P3&0x0f跟上面的意思是一样的得到的是这一列的按键情况xxxx(0/1 0/1 0/1 0/1),然后右移四位得到情况
接下来是翻转得到各个情况
:
void key_scan()
{
unsigned char n;;
P3=0xf0;P44=1;P42=1; //列信号置一,行信号置零
if(P3!=0xF0||P44!=1||P42!=1) //检测哪一列信号不为一
{
Delay50ms();
if(P3!=0xF0||P44!=1||P42!=1)
{
P3=0xf0;P44=1;P42=1;
if(P44==0) n=0; //判断哪一列被拉低
else if(P42==0) n=1;
else if((P3&0x10)==0) n=3;
else if((P3&0x20)==0) n=2;
P3=0x0F;P44=0;P42=0; //行信号置零,列信号置一
if((P3&0x01)==0) m=n; //判断哪一行被拉低
else if((P3&0x02)==0) m=n+4;
else if((P3&0x04)==0) m=n+8;
else if((P3&0x08)==0) m=n+12;
count++; //按键按下后执行的操作
while(P3!=0x0F); //松手判断
}
}
}
先看列的拉低情况(变成0的情况)得到一个数,然后看排的情况,得到一个数,相加减得到键值
在主程序里面用if或者swtich就行
好了我的笔记到这就没了,矩阵键盘扫描的功能我实现完毕,至于按下键的功能你们自己实现吧!