基本输入输出单元与编程
输出电路:
基本输出元件:发光二极管(Light Emitting Diode)
灌入的最大电流为 10 mA
拉出的最大电流为 1 mA
单片机输出低电平时驱动能力尚可,输出高电平时驱动能力很差。
输入电路:
基本输入元件:按钮(Button)或开关(Switch)
当按键未按下压时,Px.n端口为高电平;按压按键后为低电平。
实例1 独立按键识别
【要求】采用独立按键方式实现下述功能:开机时LED全熄,然后根据按键动作使相应灯亮,并将亮灯状态保持到按压其它键时为止。
独立按键——每个按键都彼此独立地各占有一位I/O口线。特点是电路简单,但占用I/O口线较多。
【分析】
为使按键抬起后LED能保持先前的点亮状态,需要在按键未压下期间禁止向P2输出P0状态值。
参考程序如下:
void main( ) {
char key = 0; //定义按键变量
while(1){
key = P0 & 0x0f; //读取按键状态,高4位清零
if (key != 0x0f) P2 = key; //有按键动作时,P0状态值送P2
}
}
实例2 键控流水灯
【要求】
K1为“启动键”,首次按压K1可产生“自下向上” 的流水灯运动;
K2 为“停止键”,按压K2可终止流水灯的运动;
K3和K4为“方向键”,分别产生 “自上向下”和 “自下向上” 运动。
思路分析:设立状态标志变量→根据键值修改标志值→根据标志值控制灯的亮灭
总体关系流程图如下:
获取按键状态
按键状态值:
无按键—— xxxx 1111B → 0x0f
按压K1——xxxx 1110B → 0x0e
按压K2——xxxx 1101B → 0x0d
按压K3——xxxx 1011B → 0x0b
按压K4——xxxx 0111B → 0x07
按键动作判断——(P0 & 0x0f)是否等于 0x0f?若是,说明无按键动作,反之则有按键动作。
修改方向和启停标志值
switch(P0 & 0x0f){
case 0x0e:run=1;break,
case 0x0d:run=0,dir=0;break,
case 0x0b: dir=1,break,
case 0x07: dir=0;break,
}
D1~D4循环方向控制
P2口亮灯编码:
xxxx 1110
xxxx 1101
xxxx 1011
xxxx 0111
char led [ ] = {0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};
for (i=0; i<=3; i++){ P2 = led [i]; } //↓移动
for (i=3; i>=0; i-- ) { P2 = led [i]; } //↑移动
#include "reg51.h"
char led[]={0x01,0x02,0x04,0x08};
void delay(unsigned int time){
unsigned int j= 0;
for(;time>0;time--)
for(j=0;j<125;j++);
}
void main(){
bit dir =0,run=0;
//标志位初始化
char i;
while(1){
switch(P0 & 0x0f){ //根据键值修改标志位
case 0x0e:run=1;break;
case 0x0d:run=0;dir=0;break;
case 0x0b:dir=1;break;
case 0x07:dir=0;break;
}
if(run) //若run=dir=1,自上而下流动
if(dir)
for(i=0;i<=3;i++){
P2=led[i];
delay(200);
}
else //若run=l,dir=0, 自下而上流动
for(i=3;i>=0;i--){
P2=led[i];
delay(200);
}
else P2=0; //若run=0,灯全灭
}
}
实例2原理图与程序界面图
实例2程序运行效果