视频教程|3D版切水果游戏开发实战8:项目发布

   日期:2020-12-10     浏览:91    评论:0    
核心提示:历经2个多月的开发实战,3D版切水果游戏项目终于迎来最后一“课”:项目发布。​因为我们的Egret Engine可以一键对接多个小游戏平台,诸如:微信、QQ、H5、百度、OPPO、vivo等等,但他们的操作流程大致是一样,所以今天我们挑选2个比较具有代表性的类型——H5游戏和微信小游戏来完成项目发布。​这里,我们提醒下开发者,今天我们发布3D游戏使用的方法是将EgretPro项目导出为一个白鹭第三方库,然后在 Egret 项目中通过导入外部库的方式来实现,与我们早期《入门学习笔记6》讲的发布方式并不相同。

历经2个多月的开发实战,3D版切水果游戏项目终于迎来最后一“课”:项目发布。​因为我们的Egret Engine可以一键对接多个小游戏平台,诸如:微信、QQ、H5、百度、OPPO、vivo等等,但他们的操作流程大致是一样,所以今天我们挑选2个比较具有代表性的类型——H5游戏和微信小游戏来完成项目发布。​

这里,我们提醒下开发者,今天我们发布3D游戏使用的方法是将EgretPro项目导出为一个白鹭第三方库,然后在 Egret 项目中通过导入外部库的方式来实现,与我们早期《入门学习笔记6》讲的发布方式并不相同。

具体发布流程,戳视频:

Egret Pro 3D版切水果游戏开发实战8:项目发布(H5/微信小游戏版)

 
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