如果拍摄的视频有些许抖动,可考虑使用防抖效果控件来移除抖动使画面变得平滑。
Pr 中内置了一个防抖效果控件,称之为“变形稳定器”,在效果面板中的“视频效果/扭曲”文件夹中。
还可以使用第三方效果控件,ProDAD Mercalli 就是专业的防抖控件,它同时支持 Pr、Ae、Vegas、Media Composer、Edius等视频处理软件。
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变形稳定器
Warp Stabilizer
一般来说,选择要稳定的剪辑之后点击“分析”按钮,稍等片刻,即可得到较好的防抖稳定效果。
提示:Pr 中的变形稳定器效果要求剪辑尺寸与序列设置相匹配。如果剪辑与序列设置不匹配,你可以嵌套剪辑,然后对嵌套应用变形稳定器效果。
变形稳定器控件属性说明
分析 Analyze
在添加效果后一般会自动分析。
稳定化 Stabilization
用于控制素材的预期效果。
--结果:平滑运动 Smooth Motion,保持原始摄像机的正常运动,但使其更平滑;不运动 No Motion,尝试消除拍摄中的所有摄像机运动。
--平滑度:指定平滑运动过程中应该对原始摄像机的运动保留多少。值越低越接近摄像机原来的运动,值越高越平滑。
--方法:包括:位置、(位置、缩放、旋转)、透视、子空间变形(默认)等。如果素材变形或扭曲程度太大,可选择“位置、缩放和旋转”。
--保持缩放
边界 Borders
调整如何为稳定后的素材处理边界(移动的边缘)。
--帧:默认:稳定、裁剪、自动缩放。如果您要了解稳定器实际做了多少工作,可选择“仅稳定”。
--自动缩放:显示当前的自动缩放量,并允许对自动缩放量设置限制。
---最大化缩放
---活动安全边距:如果为非零值,则会在预计不可见的图像的边缘周围指定边界。
--附加缩放:使用与在“变换”下使用“缩放”属性相同的结果放大剪辑,但是避免对图像进行额外的重新取样。
高级 Advanced
--详细分析:用该选项时,生成的数据(作为效果的一部分存储在项目中)会更大且速度慢。
--果冻效应波纹:自动消除与被稳定的果冻效应素材相关的波纹。如果偶尔出现褶皱扭曲,并且素材是使用果冻效应摄像头拍摄的,可选择“增强减小”。
--更少裁切 <-> 更多平滑:如果结果裁剪过度,可选用此项。
--合成输入范围(秒):控制合成进程在时间上向后或向前走多远来填充任何缺少的像素。
--合成边缘羽化:为合成的片段选择羽化量。
--合成边缘裁切
---左侧、顶部、右侧、底部
--隐藏警告栏:如果即使有警告横幅指出必须对素材进行重新分析,您也不希望对其进行重新分析,则使用此选项。
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Mercalli Stabilizer
不管是什么运动画面,不管是哪种摄像机拍摄的任何素材,你是否期待你的画面更加的稳定平滑,这就是此款第三方控件出现的理由。
安装好之后,此控件出现在效果面板中的“ 视频效果/ proDAD ”文件夹中,一般包括 CmosFixr 和 Mercalli 两个控件。一般仅使用 Mercalli控件 即可。如果对一个剪辑同时运用这两个控件,要确保 CmosFixr 在 Mercalli 的上方。
官方教学视频(英语)
CmosFixr 参数中英对照
渲染 Rendering
--方法 Method
--重映射模式 Remap Mode
--避免边缘 Avoid Border
传感器 Sensor
--传感器速度 Sensor Speed
--评估 Estimate
视图模式 View Mode
--对比视图Compare View
--Logo
Mercalli 4.0 参数中英对照
分析 Analyze
相机 Camera
--虚拟稳定相机 Virtual Stabi-cam
--滚动快门补偿 Rolling Shutter Compensation
提示:如果上方采用了 CmosFixr 控件,应将此项取消勾选。
--采用的相机光学 Used Camera Optics
提示:可选择所用拍摄设备。
--保持相机状态 Keep Camera Dynamic
避免边缘 Avoid Border
--启用 Enabled
--增加稳定 More steady
渲染 Rendering
--重映射模式 Remap Mode
视图模式 View Mode
--对比视图 Compare View
--Logo
图表 Chat
--缩放时间轴视图 Zoom Timeline View
--大视图 Extra High View
高级设置 Advanced Settings
--运动 Movement
---摇摄平滑 Pan Shot Smoothing
---滚动补偿 Roll-Compensate
--边缘Border
---自动填充颜色 Auto Color Filling
---数值范围 Data Range
---动态缩放 Dynamic Scale
--透视 Perspective
---X、Y 轴补偿 X、Y Axis-Compensate
---缩放补偿 Zoom-Compensate
--图像 Image
---旋转 Rotation
---缩放 Scale
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”