新建Node实体类
public class Node {
int val;
Node next;
Node random;
public Node(int val) {
this.val = val;
this.next = null;
this.random = null;
}
}
哈希表
public static Node copyRandomList(Node head) {
if (head==null)
return null;
//哈希表中,key是原来的节点,value是现在的
Map<Node,Node> hashMap=new HashMap<>();
Node p=head;
//将原节点放入哈希表中
while (p!=null){
Node newNode=new Node(p.val);
hashMap.put(p,newNode);
p=p.next;
}
p=head;
//遍历原链表,设置新节点的next和random
while (p!=null){
//p是原节点,get(p)就是新的节点
Node newNode=hashMap.get(p);
if(p.next!=null){
newNode.next=hashMap.get(p.next);
}
//p.random表示原节点随机指向
//hashMap中:
// hashMap.get(p.random)表示hashMap.get(p)对应的新节点
if (p.random!=null){
newNode.random=hashMap.get(p.random);
}
p=p.next;
}
//返回原节点对应的新节点
return hashMap.get(head);
}
我有点懵逼,为什么是0ms,显示通过了,我一度怀疑是不是没执行,提交了好几次。头一次看到100%,难以言语。
哈希表与链表
- 先将原节点放入哈希表中,map.put(p,newNode);
- 再通过哈希表中原新节点,设置新的指向
- newNode.next = map.get(p.next);
- newNode.random = map.get(p.random);