本文目的是在Ubuntu系统使用gdb调试程序的基础上,练习使用可视化调试前端软件VScode调试程序。
目录
- (一)安装并配置VScode
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- 1.安装VScode
- 2.配置VScode编译C/C++的环境
- 3.配置VScode调试C/C++的环境
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- (二)使用VScode进行程序的调试
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- 1.调试程序
- 2.启动调试
- 3.修改程序
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- (三)总结
(一)安装并配置VScode
1.安装VScode
- 方法一
直接在Ubuntu系统自带的Ubuntu软件
安装Visual Studio Code - 方法二
命令行安装Visual Studio Code- 下载:从vscode官网下载最新版本,deb包下载地址:https://code.visualstudio.com/docs?dv=linux64
使用wget 下载地址
进行下载 - 安装:
dpkg -i 安装包
参考博文:https://www.cnblogs.com/lwp-king666/p/10513382.html 1
- 下载:从vscode官网下载最新版本,deb包下载地址:https://code.visualstudio.com/docs?dv=linux64
- 安装好VScode后如图所示
2.配置VScode编译C/C++的环境
- 安装C/C++插件
在VScode的左边扩展(Ctrl+Shift+X)处搜索C/C++并安装它(我这里已经安装好了C/C++)。 - 安装Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code插件
这个插件可以使VScode显示简体中文,方便使用
3.配置VScode调试C/C++的环境
- 首先,新建vscode_program文件夹作为VScode的工作目录。(注意文件路径和文件名不能有中文,否则会报错。)
- 在VScode中打开该文件夹(即工作目录)并新建子文件夹test存放编写的程序和生成的可执行文件,然后再新建一个C语言程序RevertNum.c。
- 配置程序调试环境
- 首先启动调试(F5)
- 然后选择环境
- 最后选择配置
- 报错如下:
- 从图中可以看出生成的可执行文件的路径为
./vscode_program/RevertNum
而不是./vscode_program/test/RevertNum
。
- 原因如下:
由于tasks.json中的命令type类型为cppbuild时会使编译以进程运行而不是以shell命令运行,因此type配置为cppbuild将会生成的文件放到根目录(工作目录)下,而改为shell会生成到当前目录下。
- 从图中可以看出生成的可执行文件的路径为
- 继续调试程序,程序正常运行
- 若想要调试程序时显示外部窗口则需要将 launch.json中的externalConsole属性改为true,显示效果如下:
- 此时发现输出中有多余的类似
[1] + Done "/usr/bin/gdb" --interpreter=mi --tty=${DbgTerm} 0<"/tmp/Microsoft-MIEngine-In-36xb7mwq.voj" 1>"/tmp/Microsoft-MIEngine-Out-t93wyo8f.xxh"
的内容输出,查阅网上资料2说这是正常的输出信息,忽略即可。 - 此时终端输出如下警告:
如果想要去掉该警告,则需在tasks.json中修改presentation的属性panel为new即可解决3。
- 若想要调试程序时显示外部窗口则需要将 launch.json中的externalConsole属性改为true,显示效果如下:
- 首先启动调试(F5)
- 修改的launch.json文件和tasks.json文件4
- launch.json文件修改如下:
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "gcc - 生成和调试活动文件", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": false, //是否显示外部调试窗口 "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: gcc build active file", "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" } ] }
- tasks.json文件修改如下:
{ "tasks": [ { "type": "shell", 配置为cppbuild将会生成的文件放到根目录下,而改为shell会生成到当前目录下 "label": "C/C++: gcc build active file", "command": "/usr/bin/gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "options": { "cwd": "/usr/bin" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "Generated task by Debugger", "presentation": { "echo": true, "reveal": "always", "focus": false, "panel": "new", //这里shared表示共享,改成new之后每个进程创建新的端口 "showReuseMessage": true, "clear": true } } ], "version": "2.0.0" }
(二)使用VScode进行程序的调试
1.调试程序
- RevertNum.c
#include<stdio.h>
// 函数作用:输出反转的数
void ShowRevertNum(int Num)
{
while(Num>10)
{
printf("%d",Num%10);
Num/=10;
}
printf("%d\n",Num);
}
int main()
{
int n;
printf("Please input a number:");
scanf("%d",&n);
printf("After Revert:");
ShowRevertNum(n);
return 0;
}
- 程序运行时的问题
当程序输入100时输出为010,正确输出应为001。运行结果如下:
2.启动调试
- 添加断点
- 将鼠标放在程序所在行的左边即可看见暗红色的小圆点,单击它即可设置断点。
- 设置如下三个断点
- 将鼠标放在程序所在行的左边即可看见暗红色的小圆点,单击它即可设置断点。
- 开始调试
利用上方的继续、单步跳过、单步调试、单步跳出等可视化方式调试该程序。- 当程序停在第一个断点时,Num的值为100
- 当经过一轮while循环后Num的值变为10,此时Num>10不成立直接跳过while循环。
- 到达第三个断点时,直接输出Num的值,此时Num值为10。
- 调试结束
- 当程序停在第一个断点时,Num的值为100
3.修改程序
将RevertNum.c中的while循环中判断条件改为Num>=10即可。成功运行如下:
(三)总结
之前直接使用gdb进行C程序的调试中让我从底层了解了gdb调试程序的过程,而使用VScode调试程序则让我从更高的层次调试程序,工作效率有了显著提升;通过可视化的调试软件,可以不用再去记忆复杂繁多的调试命令,而是直接使用鼠标可视化操作进行程序的相关调试,极大地提高了生产力。
感谢以下博客和文章对我的帮助:
https://www.cnblogs.com/lwp-king666/p/10513382.html ↩︎
https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/3298 ↩︎
https://blog.csdn.net/qq_30467819/article/details/105697823 ↩︎
https://segmentfault.com/a/1190000020793997?utm_source=tag-newest ↩︎