Unity 3D 完成地形凹陷、水面、成品树

   日期:2020-11-08     浏览:384    评论:0    
核心提示:自己使用的是Unity3D 2018版。先完成地形凹陷先创建一个地形Terrain,点击进入属性面板,第二步:选择完成后,按住Shift,点击地形即可完成凹陷。水面要导入Unity自带的素材包。由于下拉框不可以截图就用文字描述。点击Assets——Import Packzge——Environment导入素材包,这两个里面的Prefabs文件都是水面的素材,直径拖入场景中即可。调整合适位置,大小即可。树和水面需要的素材包一样,导入后Edit Trees ——Add Tree

自己使用的是Unity3D 2018版
先完成地形凹陷
先创建一个地形Terrain,点击进入属性面板,
第二步:
选择完成后,按住Shift,点击地形即可完成凹陷。

水面要导入Unity自带的素材包。

由于下拉框不可以截图就用文字描述。
点击Assets——Import Packzge——Environment

导入素材包,
这两个里面的Prefabs文件都是水面的素材,直径拖入场景中即可。
调整合适位置,大小即可。

树和水面需要的素材包一样,导入后

Edit Trees ——Add Tree

这种图像的都是树
后续还会发布水下特效怎么实现,希望大家多多关注。
谢谢!!!

 
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