前言
被抖音刷屏的一段话:一月疫情,二月封,三月四月待家中,五月六月刚缓冲,七月八月大水冲。作为程序员,金九银十是很宝贵的,很少有人把握住了金三银四,现在金九银十就在眼前,你还打算置之不理吗?那么年薪百万、大厂梦、白富美什么时候才会和你挂上钩?
也许你只会CRUD,也许你已经有足够的项目经验,也许你的技术栈很全,也许你还不知如何回答面试官的问题,也许你不知如何下手,也许。。。。。。就在前不久,大概两周之前,我的朋友也参加了Java岗的面试,当然参加完还是需要做总结,哪里不会?哪里需要改进?哪里需要补充加强?因此他也总结了有关Java岗面试的一些知识点:多线程、高并发、分布式、微服务、数据库、设计模式、JVM、Spring原理、Kafka、网络、数据结构与算法、机器学习......
Java面试技术栈分享总结
01 分布式
- 一、大型网站系统的特点
- 二、大型网站架构演化发展历程
- 三、拆分VS集群
- 四、微服务VS SOA
- 五、前后端完全分离与Rest规范
- 六、CAP三进二和Base定理
02 中间件
- 一、缓存
- 二、消息队列
- 三、搜索引擎
03 大数据与高并发
- 一、秒杀架构设计
- 二、数据库架构发展历程
- 三、MySQL的扩展性瓶颈
- 四、为什么要使用NOSQL NOT ONLY SQL
- 五、传统RDBMS VS NOSQL
- 六、NOSQL数据库的类型
- 七、阿里巴巴中文站商品信息如何存放
- 八、数据的水平拆分和垂直拆分
- 九、分布式事务
- 十、BitMap
- 十一、Bloom Filter
- 十二、常见的限流算法
- 十三、负裁均衡
- 十四、一 致性Hash算法
04 数据库
- 一、数据库范式
- 二、数据库开发规范
- 三、数据库索引
- 四、MyISAM vs InnoDB
- 五、并发事务带来的问题
- 六、事务隔离级别及锁的实现机制
- 七、MVCC (多版本并发控制)
- 八、间隙锁与幻读
05 设计模式与实践
- 一、OOP五大原则SOLID
- 二、设计模式
- 三、代理模式
- 四、面向切面编程(AOP)
- 五、工厂模式
- 六、控制反转IOC
- 七、观察者模式
- 八、Zookeeper
06 数据结构与算法
- 一、树
- 二、BST树
- 三、BST树
- 四、AVL树
- 五、红黑树
- 六、B-树
- 七、B+树
- 八、字典树
- 九、跳表
- 十、 HashMap
- 十. ConcurrentHashMap
- 十二、ConcurrentLinkedQueue
- 十三、Topk问题
- 十四、资源池思想
- 十五、JVM内存管理算法
- 十六、容器虚拟化技术,Doocker思想
- 十七、持续集成、持续发布,jenkins
Java核心知识点整理(29个专题附带单解析)
07 JVM
- 2.1.线程
- 2.2. JVM内存区域
- JVM运行时内存
- 垃圾回收与算法
- JAVA四种引用类型
- GC分代收集算法VS分区收集算法
- GC垃圾收集器
- JAVA IO/NIO
- JVM类加载机制
08 Java多线程并发
09 Spring原理
10 微服务
- 服务注册发现
- API网关
- 配置中心
- 事件调度(kafka)
- 服务跟踪(starter-sleuth)
- 服务熔断(Hystrix)
- API管理
11 Netty与RPC
- Netty原理
- Netty高性能
- Netty RPC实现
- RMI实现方式
- Protoclol Buffer
- Thrift
12 网络
- 网络7层架构
- TCP/IP原理
- TCP三次握手/四次挥手
- HTTP原理
- CDN原理
13 分布式缓存
- 缓存雪崩
- 缓存穿透
- 缓存预热
- 缓存更新
- 缓存降级
14 机器学习
- 决策树
- 随机森林算法
- 逻辑回归
- SVM
- 朴素贝叶斯
- K最近邻算法
- K均值算法
- Adaboost算法
- 神经网络
- 马尔可夫
最后
实话实说,无论是刚入这个行业,还是已经在这个行业摸打滚爬很多年,想要在这个行业站稳脚跟,学习是最好最长久的方式,只有努力充实自己,才可以更好的发展。每个人都在挤破头的往最高处冲,但是坚持到最后的人却寥寥无几,想要在这个行业站到金字塔最顶端的位置,时间和努力是最好的见证,花时间去学习,肯定会带来相对应的回报,尤其是在互联网行业来说,一切皆有可能。
想要学习,或者改变自己,那就趁早行动起来,或许这份Java初学者开发宝典就能够帮你提升自己。
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