web worker的介绍和使用

   日期:2020-10-31     浏览:128    评论:0    
核心提示:什么是web worker呢?从名字上就可以看出,web worker就是在web应用程序中使用的worker。这个worker是独立于web主线程的,在后台运行的线程。web worker的优点就是可以将工作交给独立的其他线程去做,这样就不会阻塞主线程。

文章目录

  • 简介
  • Web Workers的基本概念和使用
  • Web Workers的分类
  • worker和main thread之间的数据传输

简介

什么是web worker呢?从名字上就可以看出,web worker就是在web应用程序中使用的worker。这个worker是独立于web主线程的,在后台运行的线程。

web worker的优点就是可以将工作交给独立的其他线程去做,这样就不会阻塞主线程。

Web Workers的基本概念和使用

web workers是通过使用Worker()来创建的。

Worker可以指定后台执行的脚本,并在脚本执行完毕之后通常creator。

worker有一个构造函数如下:

Worker("path/to/worker/script") 

我们传入要执行脚本的路径,即可创建worker。

Workers中也可以创建新的Workers,前提是这些worker都是同一个origin。

我们看一下worker的定义:

interface Worker extends EventTarget, AbstractWorker { 
    onmessage: ((this: Worker, ev: MessageEvent) => any) | null;
    onmessageerror: ((this: Worker, ev: MessageEvent) => any) | null;

    postMessage(message: any, transfer: Transferable[]): void;
    postMessage(message: any, options?: PostMessageOptions): void;

    terminate(): void;
    addEventListener<K extends keyof WorkerEventMap>(type: K, listener: (this: Worker, ev: WorkerEventMap[K]) => any, options?: boolean | AddEventListenerOptions): void;
    addEventListener(type: string, listener: EventListenerOrEventListenerObject, options?: boolean | AddEventListenerOptions): void;
    removeEventListener<K extends keyof WorkerEventMap>(type: K, listener: (this: Worker, ev: WorkerEventMap[K]) => any, options?: boolean | EventListenerOptions): void;
    removeEventListener(type: string, listener: EventListenerOrEventListenerObject, options?: boolean | EventListenerOptions): void;
}

declare var Worker: { 
    prototype: Worker;
    new(stringUrl: string | URL, options?: WorkerOptions): Worker;
};

可以看到Worker的构造函数可以传入两个参数,第一个参数可以是string也可以是URL,表示要执行的脚本路径。

第二个参数是WorkerOptions选项,表示worker的类型,名字和权限相关的选项。

interface WorkerOptions { 
    credentials?: RequestCredentials;
    name?: string;
    type?: WorkerType;
}

除此之外,worker可以监听onmessage和onmessageerror两个事件。

提供了两个方法:postMessage和terminate。

worker和主线程都可以通过postMessage来给对方发送消息,也可以用onmessage来接收对方发送的消息。

还可以添加和移除EventListener。

我们看一个使用worker的例子:

const first = document.querySelector('#number1');
const second = document.querySelector('#number2');

const result = document.querySelector('.result');

if (window.Worker) { 
	const myWorker = new Worker("worker.js");

	first.onchange = function() { 
	  myWorker.postMessage([first.value, second.value]);
	  console.log('Message posted to worker');
	}

	second.onchange = function() { 
	  myWorker.postMessage([first.value, second.value]);
	  console.log('Message posted to worker');
	}

	myWorker.onmessage = function(e) { 
		result.textContent = e.data;
		console.log('Message received from worker');
	}
} else { 
	console.log('Your browser doesn\'t support web workers.')
}

上面的例子创建了一个woker,并向worker post了一个消息。

再看一下worker.js的内容是怎么样的:

onmessage = function(e) { 
  console.log('Worker: Message received from main script');
  const result = e.data[0] * e.data[1];
  if (isNaN(result)) { 
    postMessage('Please write two numbers');
  } else { 
    const workerResult = 'Result: ' + result;
    console.log('Worker: Posting message back to main script');
    postMessage(workerResult);
  }
}

我们在主线程中向worker postmessage,在worker中通过onmessage监听消息,然后又在worker中post message,可以在main线程中通过onmessage来监听woker发送的消息。

这样就做到了一次完美的交互。

再看一下worker的兼容性:

可以看到,基本上所有的浏览器都支持worker,不过有些浏览器只支持部分的方法。

如果想要立马结束一个worker,我们可以使用terminate:

myWorker.terminate();

要想处理worker的异常,可以使用onerror来处理异常。

如果worker的script比较复杂,需要用到其他的script文件,我们可以使用importScripts来导入其他的脚本:

importScripts();                         
importScripts('foo.js');                 
importScripts('foo.js', 'bar.js');       
importScripts('//example.com/hello.js'); 

Web Workers的分类

Web Workers根据工作环境的不同,可以分为DedicatedWorker和SharedWorker两种。

DedicatedWorker的Worker只能从创建该Woker的脚本中访问,而SharedWorker则可以被多个脚本所访问。

上面的例子中我们创建的worker就是DedicatedWorker。

怎么创建sharedWorker呢?

var myWorker = new SharedWorker('worker.js');

SharedWorker有一个单独的SharedWorker类,和dedicated worker不同的是SharedWorker是通过port对象来进行交互的。

我们看一个shared worker的例子:

var first = document.querySelector('#number1');
var second = document.querySelector('#number2');

var result1 = document.querySelector('.result1');

if (!!window.SharedWorker) { 
  var myWorker = new SharedWorker("worker.js");

  first.onchange = function() { 
    myWorker.port.postMessage([first.value, second.value]);
    console.log('Message posted to worker');
  }

  second.onchange = function() { 
    myWorker.port.postMessage([first.value, second.value]);
    console.log('Message posted to worker');
  }

  myWorker.port.onmessage = function(e) { 
    result1.textContent = e.data;
    console.log('Message received from worker');
    console.log(e.lastEventId);
  }
}

所有的postMessage和onmessage都是基于myWorker.port来的。

再看一下worker的代码:

onconnect = function(e) { 
  var port = e.ports[0];

  port.onmessage = function(e) { 
    var workerResult = 'Result: ' + (e.data[0] * e.data[1]);
    port.postMessage(workerResult);
  }

}

worker也是通过port来进行通信。

这里我们使用了onconnect用来监听父线程的onmessage事件或者start事件,这两种事件都可以启动一个SharedWorker。

再看一下sharedWorker的浏览器兼容性:

可以看到,比worker的兼容性要低很多,只有部分浏览器才支持这个高级特性。

worker和main thread之间的数据传输

我们知道worker和main thread之间是通过postMessage和onMessage进行交互的。这里面涉及到了数据传输的问题。

实际上数据在worker和main thread之间是以拷贝的方式并且是以序列化的形式进行传输的。

本文作者:flydean程序那些事

本文链接: http://www.flydean.com/webworker-kickoff/

本文来源:flydean的博客

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