《零基础看得懂的C语言入门教程 》——(十)C语言的指针原来是这样

   日期:2020-10-30     浏览:93    评论:0    
核心提示:一、学习目标了解C语言的基本数据类型注意:本篇内容知识大多为理论知识,如觉得生涩难懂也没关系,下一节将会以实际示例出发学习这些理论知识。二、了解C语言程序的基本数据类型五、总结通过以上描述与讲解,我们了解了以下几点内容:初学者开始写代码先从main之后的花括号内编写代码了解了函数的概念为一个功能的实现了解了printf函数的使用方法,在函数内传入值即可在程序运行时显示知道了头文件的位置及函数存放于头文件内了解了stystem函数是调用DOS系统命令的函数了解了main的作用是表示

一、学习目标

  1. 了解指针的概念
  2. 了解指针的使用方法
  3. 了解双重指针

目录

第一篇:(一)脱离学习误区
第二篇:(二)C语言没那么难简单开发带你了解流程
第三篇:(三)轻轻松松理解第一个C语言程序
第四篇:(四)C语言的基本数据类型及变量
第五篇:(五)C语言的变量、常量及运算
第六篇:(六)轻轻松松了解C语言的逻辑运算
第七篇:(七)C语言的循环分分钟上手
第八篇:(八)了解基本数组还不是那么简单
第九篇:(九)C语言二维数组与循环嵌套

二、了解指针的使用方法

指针在C语言中指指向一个内存地址的数据类型。在C语言中,变量是有一个内存地址表示它的存储位置,这个位置就像你家的门牌号一样表示你家具体位置的一个索引;例如某某某市某某区某某镇某某村某某街道几号。指针可以指向变量所在的地址,从而获取到当前地址所存储的值。

2.1 了解指针的使用方法
首先看一下在C语言中,指针如何指向一个变量的,如下代码:

int *p;
int a=10;
p=&a;

以上代码使用 int 修饰一个指针p表示指针指向一个整型变量,在声明的时候需要使用*加变量名表示一个指针;随后定义了一个变量a值为10;最后使用取地址符号&取得a的地址并把改地址赋值给p指针变量。
指针的声明格式为:

类型 *指针名;

我们查看一个完整的示例:

#include<stdio.h>
void main(){ 
    int *p;
    int a=10;
    p=&a;
    printf("%d\n",*p);
}

以上代码之前已经了解过了一部分,这里着重注意printf("%d\n",*p);,这局代码中输出了p的值,由于我的要求是输出指针p所指向的变量a所存储的值,所以在这里使用了取值符号 *,表示获取指针p指向变量的内容。

结果如下:

2.2 多重指针
多重指针是指向指针的指针。
查看示例:

int *p,**p1;
int a=10;
p=&a;
p1=&p;

以上代码中,定义了两个指针,一个为p另一个为p1;在这里可以发现第一个p使用了一个“*”,p1则使用了两个 “ * ”;使用一个“ * ” 表示当前指针指向的是一个变量,使用两个 “ * ”表示当前指针需要指向一个指针,所指向的指针指向了一个变量;也就是说指针需要指向一个变量,中间不存在指针,则使用一个 “ * ”,指针指向一个指针,指针再指向一个变量则需要两个“ * ”,以此类推,多一个指针则加一个 “ * ”。

随后定义了一个变量a值为10,使用p指向了a,随后p1指向了指针p。
查看完整示例:

#include<stdio.h>
void main(){ 
    int a=10;
    int *p,**p1;
    p=&a;
    p1=&p;
    printf("%d\n",**p1);
}

运行结果如下:

指向两个指针的指针程序如下:

#include<stdio.h>
void main(){ 
    int a=10;
    int *p,**p1,***p2;
    p=&a;
    p1=&p;
    p2=&p1;
    printf("%d\n",***p2);
}

运行结果如下:

五、总结

通过以上描述与讲解,我们了解了以下几点内容:

  1. 了解了指针的概念
  2. 了解了指针及多重指针的使用方法
 
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