STM32通过串口发送接收PC端消息,并控制LED灯的亮灭

   日期:2020-10-18     浏览:397    评论:0    
核心提示:STM32F407ZE 通过串口发送接收PC端串口助手消息,并控制LED灯的亮灭具体代码解析如下:ustart.h部分#ifndef USTART_H#define USTART_H#include <stm32f4xx.h>#include <stm32f4xx_usart.h>#include "sys.h"#include "delay.h"void USART1_Init();void USART_SendString(USART_TypeDef* U

STM32F407ZE 通过串口发送接收PC端串口助手消息,并控制LED灯的亮灭
具体代码解析如下:

ustart.h部分

#ifndef USTART_H
#define USTART_H

#include <stm32f4xx.h>
#include <stm32f4xx_usart.h>
#include "sys.h"

void USART1_Init();
void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString);
#endif

ustart.c部分

#include "ustart.h"
#include <string.h>

void USART1_Init()
{ 
	GPIO_InitTypeDef 	GPIOInit_Struct;
	USART_InitTypeDef 	USARTInit_Struct;
	
	//1、使能时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	
	//2、初始化对应的IO引脚复用为USART1功能
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE);
	
	GPIOInit_Struct.GPIO_Pin 	= GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
	GPIOInit_Struct.GPIO_Mode	= GPIO_Mode_AF;
	GPIOInit_Struct.GPIO_OType	= GPIO_OType_PP;
	GPIOInit_Struct.GPIO_Speed 	= GPIO_Fast_Speed;
	GPIOInit_Struct.GPIO_PuPd	= GPIO_PuPd_UP;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIOInit_Struct);
	
	//将PA9 PA10复用为USART1功能
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1);
	
	//3、USART1初始化
	USARTInit_Struct.USART_BaudRate 	= 115200; 								//波特率
	USARTInit_Struct.USART_Parity		= USART_Parity_No;						//无校验位
	USARTInit_Struct.USART_StopBits		= USART_StopBits_1;						//1位停止位
	USARTInit_Struct.USART_WordLength	= USART_WordLength_8b;					//8位数据位
	USARTInit_Struct.USART_Mode			= USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;		//收发模式
	USARTInit_Struct.USART_HardwareFlowControl	= USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件控制流
	USART_Init(USART1,&USARTInit_Struct);
	
	//4、开启串口
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}

void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString)
{ 
	int i = 0;
	USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC);										//发送字符前清空标志位(否则缺失字符串的第一个字符)
	while(DataString[i] != '\0')												//字符串结束符
	{ 
		USART_SendData(USARTx,DataString[i]);									//每次发送字符串的一个字符
		while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC) == 0);					//等待数据发送成功
		USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC);									//发送字符后清空标志位
		i++;
	}
}

main.c部分(接收PC端发送来的单个字符)

#include <stm32f4xx.h> 
#include "led.h"
#include "ustart.h"

int main()
{ 
	LED_Init();															//LED灯初始化
	USART1_Init();														//串口初始化
	USART_SendString(USART1, "Hello world!\r\n");						//发送字符串
	
	char USART1_ReceiveData = 0;										//接收PC端发送过来的字符
	USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE);							//接收前先清空标志位
	while(1)
	{ 
		if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE) == 1)			//USART_FLAG_RXNE判断数据,== 1则有数据
		{ 
			USART1_ReceiveData = USART_ReceiveData(USART1);				//通过USART1串口接收字符
			USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE);					//接收后先清空标志位
		}
		
		if( '1' == USART1_ReceiveData )									//如果数据为1,LED1灯电平翻转
		{ 
			PFout(9) = !PFout(9);
		}
		
		if( '2' == USART1_ReceiveData )									//如果数据为2,LED2灯电平翻转
		{ 
			PFout(10) = !PFout(10);
		}
		USART1_ReceiveData = 0;											//数据清零
	}
}

sys.h部分:

#ifndef __SYS_H
#define __SYS_H 
#include "stm32f4xx.h" 

//IO口操作宏定义
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr & 0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2)) 
#define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr)) 
#define BIT_ADDR(addr, bitnum) MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum)) 
//IO口地址映射
#define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+20) //0x40020014
#define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE+20) //0x40020414 
#define GPIOC_ODR_Addr (GPIOC_BASE+20) //0x40020814 
#define GPIOD_ODR_Addr (GPIOD_BASE+20) //0x40020C14 
#define GPIOE_ODR_Addr (GPIOE_BASE+20) //0x40021014 
#define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE+20) //0x40021414 
#define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE+20) //0x40021814 
#define GPIOH_ODR_Addr (GPIOH_BASE+20) //0x40021C14 
#define GPIOI_ODR_Addr (GPIOI_BASE+20) //0x40022014 

#define GPIOA_IDR_Addr (GPIOA_BASE+16) //0x40020010 
#define GPIOB_IDR_Addr (GPIOB_BASE+16) //0x40020410 
#define GPIOC_IDR_Addr (GPIOC_BASE+16) //0x40020810 
#define GPIOD_IDR_Addr (GPIOD_BASE+16) //0x40020C10 
#define GPIOE_IDR_Addr (GPIOE_BASE+16) //0x40021010 
#define GPIOF_IDR_Addr (GPIOF_BASE+16) //0x40021410 
#define GPIOG_IDR_Addr (GPIOG_BASE+16) //0x40021810 
#define GPIOH_IDR_Addr (GPIOH_BASE+16) //0x40021C10 
#define GPIOI_IDR_Addr (GPIOI_BASE+16) //0x40022010 
 
//STM32中 对寄存器的访问 是不能单独访问寄存器的单个bit 只能以32bit地址访问寄存器
//这些位为只写形式,只能在字(word)--4byte、半字2byte 或字节模式下访问 
//IO口操作,只对单一的IO口!
//确保n的值小于16!
#define PAout(n) BIT_ADDR(GPIOA_ODR_Addr,n) //输出 
#define PAin(n) BIT_ADDR(GPIOA_IDR_Addr,n) //输入 

#define PBout(n) BIT_ADDR(GPIOB_ODR_Addr,n) //输出 
#define PBin(n) BIT_ADDR(GPIOB_IDR_Addr,n) //输入 

#define PCout(n) BIT_ADDR(GPIOC_ODR_Addr,n) //输出 
#define PCin(n) BIT_ADDR(GPIOC_IDR_Addr,n) //输入 

#define PDout(n) BIT_ADDR(GPIOD_ODR_Addr,n) //输出 
#define PDin(n) BIT_ADDR(GPIOD_IDR_Addr,n) //输入 

#define PEout(n) BIT_ADDR(GPIOE_ODR_Addr,n) //输出 
#define PEin(n) BIT_ADDR(GPIOE_IDR_Addr,n) //输入

#define PFout(n) BIT_ADDR(GPIOF_ODR_Addr,n) //输出 
#define PFin(n) BIT_ADDR(GPIOF_IDR_Addr,n) //输入

#define PGout(n) BIT_ADDR(GPIOG_ODR_Addr,n) //输出 
#define PGin(n) BIT_ADDR(GPIOG_IDR_Addr,n) //输入

#define PHout(n) BIT_ADDR(GPIOH_ODR_Addr,n) //输出 
#define PHin(n) BIT_ADDR(GPIOH_IDR_Addr,n) //输入

#define PIout(n) BIT_ADDR(GPIOI_ODR_Addr,n) //输出 
#define PIin(n) BIT_ADDR(GPIOI_IDR_Addr,n) //输入


#endif

开启串口终端接收PC端串口助手发送过来的字符

ustart.c部分

#include "ustart.h"
#include <string.h>

void USART1_Init()
{ 
	GPIO_InitTypeDef 	GPIOInit_Struct;
	USART_InitTypeDef 	USARTInit_Struct;
	NVIC_InitTypeDef  	USARTNVIC_Struct;
	
	//1、使能时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	
	//2、初始化对应的IO引脚复用为USART1功能
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE);
	
	GPIOInit_Struct.GPIO_Pin 	= GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
	GPIOInit_Struct.GPIO_Mode	= GPIO_Mode_AF;
	GPIOInit_Struct.GPIO_OType	= GPIO_OType_PP;
	GPIOInit_Struct.GPIO_Speed 	= GPIO_Fast_Speed;
	GPIOInit_Struct.GPIO_PuPd	= GPIO_PuPd_UP;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIOInit_Struct);
	
	//将PA9 PA10复用为USART1功能
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1);
	
	//3、USART1初始化
	USARTInit_Struct.USART_BaudRate 	= 115200; 								//波特率
	USARTInit_Struct.USART_Parity		= USART_Parity_No;						//无校验位
	USARTInit_Struct.USART_StopBits		= USART_StopBits_1;						//1位停止位
	USARTInit_Struct.USART_WordLength	= USART_WordLength_8b;					//8位数据位
	USARTInit_Struct.USART_Mode			= USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;		//收发模式
	USARTInit_Struct.USART_HardwareFlowControl	= USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件控制流
	USART_Init(USART1,&USARTInit_Struct);
	
	//开启串口中断
	USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);
	
	USARTNVIC_Struct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//stm32f4xx.h
	USARTNVIC_Struct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
	USARTNVIC_Struct.NVIC_IRQChannelSubPriority        = 0;
	USARTNVIC_Struct.NVIC_IRQChannelCmd	= ENABLE;
	NVIC_Init(&USARTNVIC_Struct);
	
	//4、开启串口
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}

void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString)
{ 
	int i = 0;
	USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC);										//发送字符前清空标志位(否则缺失字符串的第一个字符)
	while(DataString[i] != '\0')												//字符串结束符
	{ 
		USART_SendData(USARTx,DataString[i]);									//每次发送字符串的一个字符
		while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC) == 0);					//等待数据发送成功
		USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC);									//发送字符后清空标志位
		i++;
	}
}

void USART1_IRQHandler(void)													//串口中断执行函数
{ 
	char USART1_ReceiveData = 0;												//接收PC端发送过来的字符
	
	if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == 1)							//USART_FLAG_RXNE判断数据,== 1则有数据
	{ 		
		USART1_ReceiveData = USART_ReceiveData(USART1);							//通过USART1串口接收字符
		USART_ClearFlag(USART1,USART_IT_RXNE);									//接收后先清空标志位
	}
	
	if( '1' == USART1_ReceiveData )												//如果数据为1,LED1灯电平翻转
	{ 
		PFout(9) = !PFout(9);
	}
	
	if( '2' == USART1_ReceiveData )												//如果数据为2,LED2灯电平翻转
	{ 
		PFout(10) = !PFout(10);
	}
}

ustart.h部分

#ifndef USTART_H
#define USTART_H

#include <stm32f4xx.h>
#include <stm32f4xx_usart.h>
#include "sys.h"

void USART1_Init();
void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString);
#endif

main.c部分

#include <stm32f4xx.h> //该头文件作用和reg51.h是一样的
#include "led.h"
#include "ustart.h"

int main()
{ 
	LED_Init();
	USART1_Init();
	USART_SendString(USART1, "Hello world!\r\n");

}
 
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