O泡果奶-APK反编译-Lua脚本

   日期:2020-10-17     浏览:203    评论:0    
核心提示:O泡果奶-APK反编译-Lua脚本反编译出的代码(有注释)-- main.lua --require("import")import("android.app.*")import("android.os.*")import("android.widget.*")import("android.view.*")import("android.view.View")import("android.content.Context")import("android.media.MediaPlay

O泡果奶-APK反编译-Lua脚本

反编译出的代码(有注释)

-- main.lua --
require("import")
import("android.app.*")
import("android.os.*")
import("android.widget.*")
import("android.view.*")
import("android.view.View")
import("android.content.Context")
import("android.media.MediaPlayer")
import("android.media.AudioManager") -- 音量控制模块
import("com.androlua.Ticker")  -- Ticker:定时触发器
activity.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE).setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 15, AudioManager.FLAG_SHOW_UI)   --音量调大
activity.getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE)
m = MediaPlayer() --播放器
m.reset()  
m.setDataSource(activity.getLuaDir() .. "/mc.mp3")  -- 引用包里的“O泡果奶”
m.prepare()
m.start()
m.setLooping(true)
ti = Ticker() --计时器计时触发
ti.Period = 10 -- 间隔为10ms

function ti.onTick() -- 设置ticker要触发的函数
  activity.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE).setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 15, AudioManager.FLAG_SHOW_UI) -- 和上面一模一样
  activity.getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE) -- 隐藏navbar等
end

ti.start() -- 开启ticker,每10ms执行一次上面的函数

function onKeyDown(A0_0, A1_1) -- 监听按键,不调用外部方法的话就相当于劫持下来了
  if string.find(tostring(A1_1), "KEYCODE_BACK") ~= nil then -- 如果按键是返回键
    activity.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE).setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 15, AudioManager.FLAG_SHOW_UI) -- 设置音量为最大
  end -- 相当于把返回键变成了音量最大键
  return true
end
  • 总共34行,除去开头一大堆import,差不多就20行左右。
 
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