一、 Map集合概述和特点
- Map接口概述
- 将键映射到值的对象
- 一个映射不能包含重复的键
- 每个键最多只能映射到一个值
- Map接口和Collection接口的不同
- Map是双列的,Collection是单列的
- Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
- Map集合的数据结构(TreeMap,hashMap)值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
二、 Map集合的功能概述
1. 添加功能
V put(K key,V value)
:添加元素。- 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
- 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
Map<String, Integer> map =new HashMap<String, Integer>();
//put的返回值是根据后面的值的类型相同
Integer i1= map.put("张三", 13);
Integer i2= map.put("李四", 15);
Integer i3= map.put("王五", 14);
Integer i4= map.put("赵六", 16);
Integer i5= map.put("张三", 16);
//因为map集合种相同的键不存储,值覆盖,把被覆盖的值返回
System.out.println(map);
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println(i4);
System.out.println(i5);
效果如下:
2. 删除功能
void clear()
:移除所有的键值对元素V remove(Object key)
:根据键删除键值对元素,并把值返回
Map<String, Integer> map =new HashMap<String, Integer>();
map.put("张三", 13);
map.put("李四", 15);
map.put("王五", 14);
map.put("赵六", 16);
//根据键删除元素,返回键对应的值
Integer value =map.remove("张三");
System.out.println(value);
System.out.println(map);
效果如下:
3. 判断功能
boolean containsKey(Object key)
:判断集合是否包含指定的键boolean containsValue(Object value)
:判断集合是否包含指定的值boolean isEmpty()
:判断集合是否为空
System.out.println(map.containsKey("张三"));
System.out.println(map.containsValue(100));
返回值 一个true。一个false
4. 获取功能
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
:V get(Object key)
:根据键获取值Set<K> keySet()
:获取集合中所有键的集合Collection<V> values()
:获取集合中所有值的集合
前三个看后面的遍历。这里介绍最后一个
Map<String, Integer> map =new HashMap<String, Integer>();
map.put("张三", 13);
map.put("李四", 15);
map.put("王五", 14);
map.put("赵六", 16);
Collection<Integer>collection =map.values();
System.out.println(collection);
效果如下:
5. 长度功能
int size()
:返回集合中的键值对的个数
System.out.println(map.size());
三、 Map集合的遍历之键找值
主要介绍map的获取功能
键找值思路:
- 获取所有键的集合
- 遍历键的集合,获取到每一个键
- 根据键找值
方式一:使用迭代器遍历,
Map<String, Integer> map =new HashMap<String, Integer>();
map.put("张三", 13);
map.put("李四", 15);
map.put("王五", 14);
map.put("赵六", 16);
Integer i =map.get("张三"); //根据键获取值
System.out.println(i);
Set<String> keySet =map.keySet(); //获取所有键的集合
Iterator<String> it =keySet.iterator();//获取迭代器
while (it.hasNext()) {
//判断集合中是否有元素
String key = (String) it.next(); //获取每一个键
Integer value =map.get(key); //根据键获取值
System.out.println(key+"=="+value);
}
方式二:foreach循环
Map<String, Integer> map =new HashMap<String, Integer>();
map.put("张三", 13);
map.put("李四", 15);
map.put("王五", 14);
map.put("赵六", 16);
for (String key : map.keySet()) { //map.keySet()是所有键的集合
System.out.println(key+"=="+map.get(key));
}
}
效果均相同:
四、 Map集合的遍历之键值对对象找键和值
键值对对象找键和值思路:
- 获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
- 根据键值对对象找键和值
先解释Map.Entry<K,V>是什么意思
interface Inter{
interface Inter2{
public void show();
}
}
//想要实现Inter2接口需要使用Inter.Inter2
class Demo implements Inter.Inter2{
@Override
public void show() {
}
}
同理:Entry是map下的一个子接口
方式一:根据迭代器查找
Map<String, Integer> map =new HashMap<String, Integer>();
map.put("张三", 13);
map.put("李四", 15);
map.put("王五", 14);
map.put("赵六", 16);
//Map.Entry说明Entry是Map的内部接口,将键和值封装成了Entry对象,并存储在Set集合中
Set<Map.Entry<String, Integer>>entrySet =map.entrySet();
//获取每一个对象
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();
while (it.hasNext()) {
//获取每一个Entry对象
Map.Entry<String, Integer> en =it.next();//父类引用指向子类对象
// Entry<String ,Integer> en=it.next; //直接获取的是子类对象。Entry是map.Entry的子接口
//以上两种方式均可
String key =en.getKey();
//根据键值对对象获取键
Integer value =en.getValue();
//根据键值对对象获取值
System.out.println(key+"==="+value);
}
}
方式二:foreach循环遍历
Map<String, Integer> map =new HashMap<String, Integer>();
map.put("张三", 13);
map.put("李四", 15);
map.put("王五", 14);
map.put("赵六", 16);
for (Map.Entry<String, Integer> en : map.entrySet()) {
System.out.println(en.getKey()+"=="+en.getValue());
}
效果如下两者均相同:
五、 HashMap集合键是Student值是String的案例
public class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Student() {
super();
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
}
注意该处我们重写了hashCode方法和equals方法。所以当我们的姓名和年龄相同的时候视为同一对象。会对其进行覆盖。
测试类:
//键表示字符串对象,值代表归属地
HashMap<Student, String > hm =new HashMap<Student, String>();
hm.put(new Student("张三",12), "安徽");
hm.put(new Student("张三",12), "上海");
hm.put(new Student("王五",11), "广州");
hm.put(new Student("赵六",14), "深圳");
System.out.println(hm);
效果如下:
六、 LinkedHashMap的概述和使用
LinkedHashMap的特点
* 底层是链表实现的可以保证怎么存就怎么取
LinkedHashMap<String, Integer> lhm =new LinkedHashMap<String, Integer>();
lhm.put("张三",13);
lhm.put("李四",14);
lhm.put("赵六",12);
lhm.put("王五",17);
System.out.println(lhm);
效果如下:
七、 TreeMap集合键是Student值是String的案例
TreeMap<Student, String> tm =new TreeMap<Student, String>();
tm.put(new Student("张三", 13),"安徽");
tm.put(new Student("李四", 12),"安徽");
tm.put(new Student("王五", 14),"安徽");
tm.put(new Student("赵六", 15),"安徽");
System.out.println(tm);
此时我们应当重写Comparable接口。我们按照年龄进行排序
@Override
public int compareTo(Student o) {
int num =this.age -o.age;
return num==0? this.name.compareTo(o.name):num;
}
效果如下:
如果我们采用调用比较器Compartor
TreeMap<Student, String> tm =new TreeMap<Student, String>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
int num =s1.getName().compareTo(s2.getName());
return num ==0?s1.getAge()-s2.getAge():num;
}
});
tm.put(new Student("张三", 13),"安徽");
tm.put(new Student("李四", 12),"安徽");
tm.put(new Student("王五", 14),"安徽");
tm.put(new Student("赵六", 15),"安徽");
效果如下:
八、 练习比如:aaabbbbcccc。计算a出现次数b出现次数。
分析:
- 定义一个需要被统计字符的字符串
- 将字符串转换为字符数组
- 定义双列集合,存储字符串中字符以及字符出现的次数
- 遍历字符数组获取每一个字符并将字符存储在双列集合中
- 存储过程中要做判断,如果集合中不包含这个键,就将该字符当作键,值为1存储如果集合中包含这个键,就将值+1存储
- 打印双列集合,获取字符出现的次数:统计字符串中每个字符出现的次数
public class Demo1_Test {
public static void main(String[] args) {
//1,定义一个需要被统计字符的字符串
String s="aaaabbbbccccc";
//2.将字符串转换为字符数组
char[] arr =s.toCharArray();
//定义双列集合存储字符串中字符以及字符出现的次数。HashMap效率最高
HashMap<Character, Integer> hm =new HashMap<Character, Integer>();
//遍历字符数组获取每一个字符,并将字符存储在双列集合中
for (char c : arr) {
//
//if (!hm.containsKey(c)) {
// hm.put(c, 1);
//}else {
// hm.put(c,hm.get(c)+1);
//}
hm.put(c,!hm.containsKey(c)?1:hm.get(c)+1);
}
for (Character key : hm.keySet()) {
//hm.keySet代表所有键的集合
System.out.println(key+"="+hm.get(key));
//根据键获取值
}
}
}
九、 集合嵌套之HashMap嵌套HashMap
//定义第一个集合
HashMap<Student, String> hm1 =new HashMap<Student, String>();
hm1.put(new Student("张三", 13),"安徽");
hm1.put(new Student("李四", 15),"浙江");
hm1.put(new Student("王五", 14),"河南");
hm1.put(new Student("赵六", 12),"河北");
//定义第二个集合
HashMap<Student, String> hm2 =new HashMap<Student, String>();
hm2.put(new Student("戚明辉", 16),"上海");
hm2.put(new Student("江杰", 19),"北京");
hm2.put(new Student("虞俊文", 18),"广州");
hm2.put(new Student("宋进锋", 17),"深圳");
//定义一个总的集合
HashMap<HashMap<Student, String>, String> hm3 =new HashMap<HashMap<Student,String>, String>();
hm3.put(hm1, "集合1");
hm3.put(hm2, "集合2");
//遍历双列集合
for (HashMap<Student, String> h : hm3.keySet()) { //hm3.keySet()代表的是双列集合中键的集合
String value =hm3.get(h); //get(h)根据键对象获取值对象
//遍历键的双列集合对象
for (Student key : h.keySet()) { //h.keySet获取集合中所有的学生键对象
String value2=h.get(key);
System.out.println(key+"=="+value2+"=="+value);
}
}
效果如下:
十、 HashMap和Hashtable的区别
- Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
- Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
共同点:底层都是哈希算法,都是双列集合
HashMap<String, Integer> hm =new HashMap<String, Integer>();
hm.put(null, 23);
hm.put("李四", 24);
System.out.println(hm);
Hashtable<String, Integer> ht =new Hashtable<String, Integer>();
ht.put(null, 23);
ht.put("张三",null);
System.out.println(ht);
输出效果:map不报错,可以存储null。但是table会报错。
十一、 Collections工具类的概述和常见方法讲解
当一个类中所有的方法都是静态的,那么它会私有自己的构造方法
public static <T> void sort(List<T> list)
自动排序
public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
二分法查找
public static <T> T max(Collection<?> coll)
获取最大值
public static void reverse(List<?> list)
将集合反转
public static void shuffle(List<?> list)
将集合随机置换。类似于洗牌
案例:
public static void main(String[] args) {
demo1();
demo2();
demo3();
demo4();
demo5();
}
public static void demo5() {
List<String> list =new ArrayList<String>();
list.add("a");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("f");
list.add("g");
System.out.println("-------------");
System.out.println("demo5测试结果:");
Collections.shuffle(list); //随机置换
System.out.println(list);
}
public static void demo4() {
List<String> list =new ArrayList<String>();
list.add("a");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("f");
list.add("g");
System.out.println("-------------");
System.out.println("demo4测试结果:");
Collections.reverse(list); //反转集合
System.out.println(list);
}
public static void demo3() {
List<String> list =new ArrayList<String>();
list.add("a");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("f");
list.add("g");
System.out.println("-------------");
System.out.println("demo3测试结果:");
System.out.println(Collections.max(list)); //根据默认排序结果获取集合中的最大值
}
public static void demo2() {
List<String> list =new ArrayList<String>();
list.add("a");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("f");
list.add("g");
System.out.println("-------------");
System.out.println("demo2测试结果:");
System.out.println(Collections.binarySearch(list, "c"));
//如果搜索键包含在列表中,则返回搜索键的索引;否则返回(-(插入点)-1)
System.out.println(Collections.binarySearch(list, "b"));
}
public static void demo1() {
List<String> list =new ArrayList<String>();
list.add("c");
list.add("a");
list.add("a");
list.add("b");
list.add("d");
Collections.sort(list); //将集合排序
System.out.println("-------------");
System.out.println("demo1测试结果:");
System.out.println(list);
}
效果如下: