1、饿汉模式
public class HungrySingleton {
private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
private HungrySingleton(){}
public static HungrySingleton getInstance(){
return instance;
}
}
饿汉模式在类加载的时候就完成了实例化,所以没有线程同步问题
2、懒汉模式
public class LazySingleton {
private static volatile LazySingleton instance = null;
//加private避免在外部被实例化
private LazySingleton(){}
public static LazySingleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
适用于单线程,由于当线程1执行完 if (instance == null)后,还没开始new对象,线程2可能已经通过了这个判断并且已经实例化了对象,这时候就会产生多个对象
3、懒汉模式(加锁)
public class LazySingleton {
//加上volatile关键字保证instance在所有线程中同步(操作可见性)
private static volatile LazySingleton instance = null;
//加private避免在外部被实例化
private LazySingleton(){}
//加synchronized同步
public static synchronized LazySingleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
适用于多线程。在原基础上加了双重锁(volatile和synchronized)可以保证在多线程环境下的安全问题