实验三、数与对象
一、实验目的:
1、学会定义并实现类。
2、学会定义并创建类的对象,通过类的对象访问类的成员属性与方法。
3、学会定义并实现派生类,学会使用派生类的对象。
4、理解并学会使用类的多态性,理解并能使用运算符重载。
二、实验环境:
BLUEJ
三、实验内容:
1.定义并实现一个长方体类(Cube),包含长(length)、宽(width)与高(height)等三个属性,包含计算体积(calVolume)与计算表面积(calArea)等两个方法,类的属由构造函数进行初始化或通过成员函数赋值。编写一段程序,测试该类。
代码:
Cube类中:
public class Cube
{
double length;
double width;
double height;
Cube(double length,double width,double height)
{
this.length=length;
this.width=width;
this.height=height;
}
void resetproperty(double length,double width,double height)
{
this.length=length;
this.width=width;
this.height=height;
}
double calArea()
{
return this.length*this.width*2+this.length*this.height*2+this.width*this.height*2;
}
double calVolume()
{
return this.length*this.width*this.height;
}
}
主函数:
public class CubeMain
{
public static void main(String[] args)
{
Cube cube=new Cube(5,4,3);
System.out.println("这个长方体的表面积为:"+cube.calArea());
System.out.println("这个长方体的体积为:"+cube.calVolume());
}
}
- (选做)定义并实现一个三角形类(Triangle),其三个边长(edge1, edge2, edge3)为其属性,包含判断其是否为三角形(isTriangle)、计算周长(calPerimeter)及计算面积(calArea)等三个方法,类的属由构造函数进行初始化或通过成员函数赋值。编写一段程序,测试该类。
代码:
Triangle类:
import java.lang.Math;
public class Triangle
{
double edge1,edge2,edge3;
Triangle()//构造函数
{
edge1=0.0;
edge2=0.0;
edge3=0.0;
}
void setTriangle(double a,double b,double c)
{
edge1=a;
edge2=b;
edge3=c;
}
boolean isTriangle()
{
if( (edge1+edge2)>=edge3 && (edge2+edge3)>=edge1 && (edge1+edge3)>edge2 )
return true;
else
return false;
}
double calPerimeter()
{
return edge1+edge2+edge3;
}
double calArea()
{
double p=(edge1+edge2+edge3)/2;
return Math.sqrt(p*(p-edge1)*(p-edge2)*(p-edge3));
}
}
主函数:
public class TriangleMain
{
public static void main(String[] args)
{
boolean flag=true;
Triangle triangle=new Triangle();
triangle.setTriangle(3,4,5);
if(triangle.isTriangle())
{
System.out.println("这是一个三角形");
}
else
{
System.out.println("这不是一个三角形");
flag=false;
}
if(flag)
{
System.out.println("这个三角形的周长为:"+triangle.calPerimeter());
System.out.println("这个三角形的面积为:"+triangle.calArea());
}
}
}
- 定义并实现一个复数类(Complex),包含实部(real)及虚部(image)两个属性,包含计算两个复数的和(add)、积(multiply)以及打印复数(print)等三个方法,类的属由构造函数进行初始化或通过成员函数赋值。编写一段程序,测试该类。
代码:
Complex类:
public class Complex
{
int real=0;
int image=0;
Complex(int real,int image)
{
this.real=real;
this.image=image;
}
void resetproperty(int real,int image)
{
this.real=real;
this.image=image;
}
Complex add(Complex c)
{
Complex temp=new Complex(0,0);
temp.image=this.image+c.image;
temp.real=this.real+c.real;
return temp;
}
Complex multiply(Complex c)
{
Complex temp=new Complex(0,0);
temp.real=this.real*c.real-this.image*c.image;
temp.image=this.image*c.real+this.real*c.image;
return temp;
}
void Printmultipy()
{
System.out.println(this.real+"+"+this.image+"i");
}
}
主函数:
public class ComplexMain
{
public static void main(String[] args)
{
Complex a=new Complex(4,3);
Complex b=new Complex(2,5);
Complex temp=new Complex(0,0);
temp=a.add(b);
System.out.println("加法结果:");
temp.Printmultipy();
temp=a.multiply(b);
System.out.println("乘法结果:");
temp.Printmultipy();
}
}
- 定义并实现一个Person类,包含姓名(name)与编号(code)等两个属性,通过构造函数为属性赋值,拥有显示属性值的方法(showInfo)。从Person类派生出一个Student类,拥有数学成绩、英语成绩、Java成绩等三个属性,拥有输入成绩、计算平均成绩、显示信息(姓名、编号及平均值)等方法。编写一段程序,测试这两个类。
代码:
Person代码:
public class Person
{
String name;
String code;
Person(String a,String b)
{
name=a;
code=b;
}
void showInfo()
{
System.out.println("名字:"+name+"\n编号:"+code);
}
}
Student代码:
public class Student extends Person
{
double MathGrade,EnglishGrade,JavaGrade;
Student(String a,String b)
{
super(a,b);
MathGrade=0;
EnglishGrade=0;
JavaGrade=0;
}
void SetGrade(double Math,double English,double Java)
{
MathGrade=Math;
EnglishGrade=English;
JavaGrade=Java;
}
double AveGrade()
{
return (MathGrade+EnglishGrade+JavaGrade)/3;
}
void showInfo()
{
super.showInfo();
System.out.println("数学成绩:"+MathGrade+"\n英语成绩:"+EnglishGrade+"\nJava成绩:"+JavaGrade);
System.out.println("平均成绩:"+AveGrade());
}
}
主函数:
public class PSMain
{
public static void main(String[] args)
{
Student student=new Student("张三","JAVA123");
student.SetGrade(98,94,100);
student.showInfo();
}
}
5.(选做)定义并实现一个Circle类,属性为圆的半径radius,其值由构造函数初始化。包含计算周长(calPerimeter)与计算面积(calArea),显示信息(半径、周长与面积)(showInfo)等方法。从Circle类派生出Cylinder类,拥有高(height)这个属性,其值由构造函数初始化。包含计算表面积(calArea)、计算体积(calVolume)及显示信息(半径、表面积、体积)(showInfo)等方法。编写一段程序,测试这两个类。
Circle类:
public class Circle
{
double radius;
Circle(double r)
{
radius=r;
}
double calPerimeter()
{
return 2*3.14*radius;
}
double calArea()
{
return 3.14*radius*radius;
}
void showInfo()
{
System.out.println("Circle:半径为:"+radius+"\n周长为:"+calPerimeter()+"\n面积为:"+calArea());
}
}
Cylinder类:
public class Cylinder extends Circle
{
double height;
Cylinder(double r,double h)
{
super(r);
height=h;
}
double calArea()
{
return super.calPerimeter()*height;
}
double calVolume()
{
return super.calArea()*height;
}
void showInfo()
{
System.out.println("Cylinder:半径为:"+radius+"\n表面积为:"+calArea()+"\n体积为:"+calVolume());
}
}
主函数:
public class CCMain
{
public static void main(String[] args)
{
Circle circle=new Circle(5);
circle.showInfo();
Cylinder cylinder=new Cylinder(5,7);
cylinder.showInfo();
}
}
6.定义并实现如下三个类:(1)Shape类,无属性,有一个纯虚函数calArea;(2)Rectangle类,从Shape类派生,有长度(length)与宽度(width)两个属性,需重写calArea方法;(3)Circle类,从Shape类派生,有半径(Radius)一个属性,需重写calArea方法。编写一段程序来测试这几个类。
Shape类:
abstract class Shape
{
abstract double calArea();
}
Rectangle类:
public class Rectangle extends Shape
{
double length,width;
Rectangle(double l,double w)
{
length=l;
width=w;
}
double calArea()
{
return length*width;
}
}
Circle类:
public class Circle6 extends Shape
{
double Radius;
Circle6(double r)
{
Radius=r;
}
double calArea()
{
return Radius*3.14*3.14;
}
}
主函数:
public class SHCMain
{
public static void main(String[] args)
{
Rectangle rectangle=new Rectangle(3,6);
System.out.println("这个矩形的面积为:"+rectangle.calArea());
Circle6 circle=new Circle6(5);
System.out.println("这个圆的面积为"+circle.calArea());
}
}
- 在6的基础上,从Rectangle类派生Cube类,有属性高度(width),有计算表面积(calArea)及计算体积(calVolume)等方法。编写一段程序来测试这几个类。
Cube类:
public class Cube7 extends Rectangle
{
double height;
Cube7(double l,double w,double h)
{
super(l,w);
height=h;
}
double calArea()
{
return (length*width+length*height+width*height)*2;
}
double calVolume()
{
return length*width*height;
}
}
主函数:
public class Cube7Main
{
public static void main(String[] args)
{
Cube7 cube=new Cube7(6,7,8);
System.out.println("这个立方体的面积为:"+cube.calArea());
System.out.println("这个立方体的体积为:"+cube.calVolume());
}
}
8.(选做)在7的基础上,随机产生一系列图形(Rectangle,Circle或Cube),把它们按面积大小排序。
代码:
import java.util.Random;
public class Main8
{
static void output(double array[],int arraygraph[])
{
for(int i=0;array[i]!=0;i++)
{
System.out.print((i+1)+"、");
if(arraygraph[i]==0)
System.out.print("矩形:");
else if(arraygraph[i]==1)
System.out.print("圆形:");
else if(arraygraph[i]==2)
System.out.print("立方体:");
System.out.println(String.format("%.2f",array[i]));
}
}
public static void main(String[] args)
{
Random r=new Random();
int i,j,n;
int arraygraph[]=new int[10];
double array[]=new double[10];
int temp=0;
while(temp<=1)
{
temp=r.nextInt(10);
}
System.out.println("共生成"+temp+"个图形");
for(i=0;i<temp;i++)
{
n=r.nextInt(3);
if(n==0)
{
Rectangle rectangle=new Rectangle(Math.random()*10,Math.random()*10);
System.out.println("矩形面积:"+String.format("%.2f",rectangle.calArea()));
array[i]=rectangle.calArea();
arraygraph[i]=0;
}
else if(n==1)
{
Circle6 circle=new Circle6(Math.random()*10);
System.out.println("圆形面积:"+String.format("%.2f",circle.calArea()));
array[i]=circle.calArea();
arraygraph[i]=1;
}
else if(n==2)
{
Cube7 cube=new Cube7(Math.random()*10,Math.random()*10,Math.random()*10);
System.out.println("立方体面积:"+String.format("%.2f",cube.calArea()));
array[i]=cube.calArea();
arraygraph[i]=2;
}
}
for(i=0;i<array.length;i++)
for(j=0;j<array.length-1;j++)
{
if(array[j]<array[j+1])
{
double z1=array[j];
int x=arraygraph[j];
array[j]=array[j+1];
arraygraph[j]=arraygraph[j+1];
array[j+1]=z1;
arraygraph[j+1]=x;
}
}
output(array,arraygraph);
}
}
四、心得体会:
通过这个实验为我掌握了类的应用,包括类的继承、类中方法的重写以及抽象类的应用,也了解到了在类的继承中,子类的构造方法是会自动引用父类的(自动调用super()),但是为了添加一些固有的参数,我就加上了“super(参数1,参数2)”,在一开始的时候是调用失败了,提示我的参数列表不足什么的,后来一看是没有写上继承(extends),所以在写类的继承时应该一开始就写上extends,避免出现重复的错误。
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