1.使用Object构造函数创建对象
先创建空的object对象,在动态地添加属性,方法,适用场景:刚开始不清楚对象内部数据。问题:语句多
var p = new Object()
p = { }
p.name = '丁七岁'
p.age = 19
p.setName = function (name) {
this.name = name
}
p.setaAge = function (age) {
this.age = age
}
console.log(p)
2.适用对象字面量创建对象
适用{}创建对象,同时指定属性,方法。适用场景:刚开始你清楚对象的内部数据。问题:创建多个对象时,有重复的代码
var p = {
name: '木柠QAQ',
age: 19,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
console.log(p)
p.setName('柠木QAQ')
console.log(p)
var p2 = {
name: '丁七岁',
age: 19,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
console.log(p2)
重复的方法
3.使用工厂创建对象
通过工厂函数动态的创建对象并返回。适用场景:需要创建多个对象,问题是你ta没有一个具体的类型,全都是Object类型
function createPerson(name, age) {
var p = {
name: name,
age: age,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
return p
}
var p1 = createPerson('ding', 19)
var p2 = createPerson('QiSui', 18)
console.log(p1)
console.log(p2)
4.使用自定义构造函数创建对象
自定义构造函数,通过new关键字创建对象。适用场景:需要创建多个对象,这些对象你还要知道是什么类型的。
问题是:每个对象都有相同的数据,浪费内存
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}
var p1 = new Person('丁七岁', 18)
var p2 = new Person('丁七岁2', 19)
console.log(p1, p1 instanceof Person)
console.log(p1, p2 instanceof Person)
5.使用自定义构造函数 加原型创建对象
你把方法放在原型里面,这样就可以了。适用场景:需要创建多个类型要确定的对象
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
Person.prototype.setAge = function (age) {
this.age = age
}
var p1 = new Person('丁七岁', 18)
var p2 = new Person('丁七岁2', 19)
console.log(p1)
console.log(p2)
p1.setName('丁七岁9988')
p1.setAge(9988)
p2.setName('丁七岁1234')
p2.setAge(1234)
console.log(p1)
console.log(p2)