文章目录
- JavaScript语言入门
-
- JavaScript介绍
- JavaScript和HTML代码的结合方式
-
- 第一种方式
- 第二种方式
- 变量
- 关系(比较)运算
- 逻辑运算
- 数组
- 函数
-
- 第一种定义方式
- 第二种定义方式
- 函数的arguments隐形参数(只在function函数内)
- JS中的自定义对象
-
- Object形式的自定义对象
- {}花括号形式的自定义对象
- js中的事件
- DOM模型
-
- 1.Document对象
- 2.Document对象中的方法介绍
- 3.节点的常用属性和方法
- document对象补充说明
- 感谢查阅,欢迎斧正!!!
JavaScript语言入门
JavaScript文档
JavaScript介绍
- Javascript语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。
- JS是Netscape网景公司的产品,最早取名为LiveScript;为了吸引更多java程序员。更名为JavaScript。
- JS是弱类型,Java是强类型。
- 弱类型就是类型可变。
- 强类型,就是定义变量时。类型以确定,且不可变的。
特点:
交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
安全性(不允许直接访问本地硬盘)
跨平台性(只要是可以解释JS的浏览器都可以执行,和平台无关)
JavaScript和HTML代码的结合方式
第一种方式
- 只需要在head标签中,或者在body标签中,使用script标签来书写JavaScript代码。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> // alert是JavaScript语言提供的一个警告框函数。 // 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息 alert("Hello JavaScript!"); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
第二种方式
-
使用script标签引入单独的JavaScript代码文件
-
文件目录
- 示例代码——01.js
alert("12306 hello");
- 02-html.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- 现在需要使用script引入外部的js文件来执行 src 属性专门用来引入js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径) script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件 但是,两个功能二选一使用。不能同时使用两个功能 -->
<script type="text/javascript" src="01.js"></script>
<script type="text/javascript"> alert("这里能执行?"); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
变量
- 什么是变量?
- 变量是可以存放某些值的内存的命名。
JavaScript的变量类型: 数值类型:number 字符串类型:string 对象类型:object 布尔类型:boolean 函数类型:function JavaScript里特殊的值: undefined 未定义,所有js变量未赋于初始值的时候,默认值都是undefined. null 空值 NaN 全称是:NotaNumber。非数字。非数值。 JS中的定义变量格式: var 变量名; var 变量名=值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script> var i; // alert(i); // undefined i = 12; // typeof()是JavaScript语言提供的一个函数。 // alert( typeof(i) ); // number i = "abc"; // 它可以取变量的数据类型返回 // alert( typeof(i) ); // String var a = 12; var b = "abc"; alert( a * b ); // NaN是非数字,非数值。 </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
关系(比较)运算
等于: == 等于是简单的做字面值的比较; 全等于: === 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> var a = "12"; var b = 12; alert(a==b); //true alert(a===b); //false </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
逻辑运算
且运算:&& 或运算:|| 取反运算:! 在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。 0、null、undefined、””(空串)都认为是false;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> // 在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。 // 0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false; var a = 0; if(a){ alert("0为真"); } else { alert("0为假"); } var b = null; if(b){ alert("null为真"); } else { alert("null为假"); } var c = undefined; if(c){ alert("undefined为真"); } else { alert("undefined为假"); } var d = ""; if(d){ alert("空串为真"); } else { alert("空串为假"); } // && 且运算,有两种情况: // 第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。 // 第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值。 // var a = "abc"; // var b = true; // var d = false; // var c = null; // alert( a && b );//true // alert( b && a );//abc // alert( a && d ); // false // alert( a && c ); // null // || 或运算 // 第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值 // 第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值 // alert( d || c ); // null // alert( c || d ); // false // // alert( a || c ); // abc // alert( b || c ); // true </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数组
JS中数组的定义: 格式:var数组名=[]; // 空数组 var数组名=[1,’abc’,true]; // 定义数组同时赋值元素
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> var arr = []; //定义一个空数组 alert(arr.length); //0 arr[0] = 12; alert( arr[0] ); //12 alert(arr.length); //1 // javaScript语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值, // 那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。 arr[2] = "abc"; alert(arr.length); //3 alert(arr[1]); //undefined //数组遍历 for(var i=0;i<arr.length;i++){ alert(arr[i]); } </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
函数
第一种定义方式
- 使用function关键字来定义函数。
使用的格式如下:
function 函数名(形参列表){
函数体
}
在JavaScript语言中,如何定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用return语句返回值即可!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> // 定义一个无参函数 function fun(){ alert("无参函数fun()被调用了"); } // 函数调用===才会执行 fun(); function fun2(a ,b) { alert("有参函数fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b); } fun2(12,"abc"); // 定义带有返回值的函数 function sum(num1,num2) { var result = num1 + num2; return result; } alert( sum(100,50) ); //150 </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
第二种定义方式
使用格式如下:
var 函数名 = function(形参列表){
函数体
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> var fun = function () { alert("无参函数"); } fun(); var fun2 = function (a,b) { alert("有参函数a=" + a + ",b=" + b) } fun2(3,4); var fun3 = function (num1,num2) { return num1+num2; } alert(fun3(600,42)); //642 </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- 注:在Java中函数允许重载。但是在JS中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> function fun(a,b) { alert("有参函数fun(a,b)"); } function fun() { alert("无参函数fun()") } fun(1,"cd"); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
函数的arguments隐形参数(只在function函数内)
就是在function函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。 隐形参数特别像java基础的可变长参数一样。 public void fun(Object...args); 可变长参数其他是一个数组。 那么js中的隐形参数也跟java的可变长参数一样。操作类似数组。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> function fun() { alert(arguments.length); //可看成参数的个数 alert(arguments[0]); alert(arguments[1]); alert(arguments[2]); alert("a = " + a); for(var i = 0;i<arguments.length;i++){ alert(arguments[i]); } alert("无参函数fun()"); } fun(1,"fk",true); // 需求:要求 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回 function sum(num1,num2) { var result = 0; for(var i = 0;i<arguments.length;i++){ if (typeof(arguments[i]) == "number") { result += arguments[i]; } } return result; } alert(sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9)); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
JS中的自定义对象
Object形式的自定义对象
对象的定义: var 变量名 = new Object(); //对象实例(空对象) 变量名.属性名 = 值;//定义一个属性 变量名.函数名 = function(){}//定义一个函数 对象的访问: 变量名.属性/函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> // 对象的定义: // var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象) // 变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性 // 变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数 var obj = new Object(); obj.name = "刘刚"; obj.age = 20; obj.fun = function () { alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age); } // 对象的访问: // 变量名.属性 / 函数名(); // alert( obj.age ); obj.fun(); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
{}花括号形式的自定义对象
对象的定义: var 变量名 = {//空对象 属性名:值,//定义一个属性 属性名:值,//定义一个属性 函数名:function(){}//定义一个函数 }; 对象的访问: 变量名.属性/函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" > // 对象的定义: // var 变量名 = { // 空对象 // 属性名:值, // 定义一个属性 // 属性名:值, // 定义一个属性 // 函数名:function(){} // 定义一个函数 // }; var obj = { name:"霍镐", age:19, fun : function () { alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age); } }; // 对象的访问: // 变量名.属性 / 函数名(); alert(obj.name); obj.fun(); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
js中的事件
什么是事件?
事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。
-
常用的事件:
- onload 加载完成事件:页面加载完成之后,常用于做页面js代码初始化操作
- onclick 单击事件:常用于按钮的点击响应操作。
- onblur 失去焦点事件:常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
- onchange 内容发生改变事件:常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
- onsubmit 表单提交事件:常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。
-
事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:
什么是事件的注册(绑定)?
其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。
- 静态注册事件:通过html标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
- 动态注册事件:是指先通过js代码得到标签的dom对象,然后再通过dom对象.事件名=function(){}这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名=fucntion(){}
onload加载完成事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> // onload事件的方法 function onloadFun() { alert('静态注册onload事件,所有代码'); } // onload事件动态注册。这是固定写法 window.onload = function () { alert("动态注册的onload事件"); } </script>
</head>
<!--静态注册onload事件-->
<!--onload事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件-->
<body onload="onloadFun();">
</body>
</html>
onclick单击事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> function onclickFun() { alert("静态注册onclick事件"); } // 动态注册onclick事件 window.onload = function () { // 1 获取标签对象 var btnObj = document.getElementById("btn01"); // alert( btnObj ); // 2 通过标签对象.事件名 = function(){} btnObj.onclick = function () { alert("动态注册的onclick事件"); } } </script>
</head>
<body>
<!--静态注册onClick事件-->
<button onclick="onclickFun();">按钮1</button>
<button id="btn01">按钮2</button>
</body>
</html>
onblur失去焦点事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> // 静态注册失去焦点事件 function onblurFun() { // console是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用 // log() 是打印的方法 console.log("静态注册失去焦点事件"); } // 动态注册 onblur事件 window.onload = function () { // 1 获取标签对象 var passwordObj = document.getElementById("password"); // alert(passwordObj); // 2 通过标签对象.事件名 = function(){}; passwordObj.onblur = function () { console.log("动态注册失去焦点事件"); } } </script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
密码:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
</html>
onchange内容发生改变事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> function onchangeFun() { alert("你已选择1"); } window.onload = function () { // 1 获取标签对象 var selObj = document.getElementById("opk2"); // alert( selObj ); // 2 通过标签对象.事件名 = function(){} selObj.onchange = function () { alert("你已选择2"); } } </script>
</head>
<body>
请回答你的选择1:
<!--静态注册onchange事件-->
<select onchange="onchangeFun();">
<option>--诚信--</option>
<option>--友善--</option>
<option>--文明--</option>
<option>--敬业--</option>
</select>
请回答你的选择2:
<select id="opk2">
<option>--自由--</option>
<option>--平等--</option>
<option>--公正--</option>
<option>--法制--</option>
</select>
</body>
</html>
onsubmit表单提交事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" > // 静态注册表单提交事务 function onsubmitFun(){ // 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交 alert("静态注册表单提交事件----发现不合法"); return false; } window.onload = function () { //1 获取标签对象 var formObj = document.getElementById("fgh01"); //2 通过标签对象.事件名 = function(){} formObj.onsubmit = function () { // 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交 alert("动态注册表单提交事件----发现不合法"); return false; } } </script>
</head>
<body>
<!--return false 可以阻止 表单提交 -->
<form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
<input type="submit" value="静态注册"/>
</form>
<form action="http://localhost:8080" id="fgh01">
<input type="submit" value="动态注册"/>
</form>
</body>
</html>
DOM模型
DOM全称是Document Object Model文档对象模型。
大白话:就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。
1.Document对象
Document对象的理解: 第一点:Document它管理了所有的 HTML 文档内容。 第二点:Document它是一种树结构的文档。有层级关系。 第三点:它让我们把所有的标签都对象化 第四点:我们可以通过Document访问所有的标签对象。
什么是对象化??
举例:
有一个人有年龄:18岁,性别:女,名字:张某某 我们要把这个人的信息对象化怎么办!
class Person {
private int age;
private String sex;
private String name;
}
那么html标签要对象化,怎么办?
<body>
<div id="div01">div01</div>
</body>
模拟对象化,相当于:
class Dom{
private String id;//id属性
private Stringt agName;//表示标签名
private Dom parentNode;//父亲
private List<Dom> children;//孩子结点
private String innerHTML;//起始标签和结束标签中间的内容
}
2.Document对象中的方法介绍
document.getElementById(elementId)
通过标签的id属性查找标签dom对象,elementId是标签的id属性值.
document.getElementsByName(elementName)
通过标签的name属性查找标签dom对象,elementName标签的name属性值.
document.getElementsByTagName(tagname)
通过标签名查找标签dom对象。tagname是标签名.
document.createElement(tagName)
方法,通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName是要创建的标签名.
getElementById方法示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" > function onclickFun() { // 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。 var usernameObj = document.getElementById("username"); // [object HTMLInputElement] 它就是dom对象 var usernameText = usernameObj.value; // 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术 var patt = /^\w{5,12}$/; if (patt.test(usernameText)) { alert("用户名合法!"); } else { alert("用户名不合法!"); } } </script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="null"/>
<button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
</html>
getElementsByName方法示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> // 表示要求字符串中,是否包含字母e var patt = new RegExp("e"); // var patt = /e/; // 也是正则表达式对象 // 表示要求字符串中,是否包含字母a或b或c // var patt = /[abc]/; // 表示要求字符串,是否包含小写字母 // var patt = /[a-z]/; // 表示要求字符串,是否包含任意大写字母 // var patt = /[A-Z]/; // 表示要求字符串,是否包含任意数字 // var patt = /[0-9]/; // 表示要求字符串,是否包含字母,数字,下划线 // var patt = /\w/; // 表示要求 字符串中是否包含至少一个a // var patt = /a+/; // 表示要求 字符串中是否 *包含* 零个 或 多个a // var patt = /a*/; // 表示要求 字符串是否包含一个或零个a // var patt = /a?/; // 表示要求 字符串是否包含连续三个a // var patt = /a{3}/; // 表示要求 字符串是否包 至少3个连续的a,最多5个连续的a // var patt = /a{3,5}/; // 表示要求 字符串是否包 至少3个连续的a, // var patt = /a{3,}/; // 表示要求 字符串必须以a结尾 // var patt = /a$/; // 表示要求 字符串必须以a打头 // var patt = /^a/; // 要求字符串中是否*包含* 至少3个连续的a // var patt = /a{3,5}/; // 要求字符串,从头到尾都必须完全匹配 // var patt = /^a{3,5}$/; // var patt = /^\w{5,12}$/; var str = "sbgtjfjum"; alert( patt.test(str) ); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
两种常见的验证提示效果:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" > function onclickFun() { // 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。 var usernameObj = document.getElementById("username"); // [object HTMLInputElement] 它就是dom对象 var usernameText = usernameObj.value; // 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术 var patt = /^\w{5,12}$/; var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan"); // innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容 // innerHTML 这个属性可读,可写 usernameSpanObj.innerHTML = "这个属性可读写!"; if (patt.test(usernameText)) { // alert("用户名合法!"); usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!"; // usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">"; } else { // alert("用户名不合法!"); usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!"; // usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">"; } } </script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="null"/>
<span id="usernameSpan" style="color:red;">
</span>
<button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
</html>
getElementsByTagName方法示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> // 全选 function checkAll() { // 让所有复选框都选中 // document.getElementsByName(); // 是根据指定的name属性查询返回多个标签对象集合 // 这个集合的操作跟数组一样 // 集合中每个元素都是dom对象 // 这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序 var hobbies = document.getElementsByName("hobby"); // checked 表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false // checked 这个属性可读,可写 for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){ hobbies[i].checked = true; } } //全不选 function checkNo() { var hobbies = document.getElementsByName("hobby"); for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){ hobbies[i].checked = false; } } // 反选 function checkReverse() { var hobbies = document.getElementsByName("hobby"); for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) { // if (hobbies[i].checked) { // hobbies[i].checked = false; // }else { // hobbies[i].checked = true; // } hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked; } } </script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
<button onclick="checkNo()">全不选</button>
<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>
createElement方法示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> // 全选 function checkAll() { alert( document.getElementById("guf01") ); // document.getElementsByTagName("input"); // 是按照指定标签名来进行查询并返回集合 // 这个集合的操作跟数组 一样 // 集合中都是dom对象 // 集合中元素顺序是在html页面中从上到下的顺序。 var inputs = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < inputs.length; i++){ inputs[i].checked = true; } } </script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" value="java">Java
<input type="checkbox" value="js">JavaScript
<br/>
<button id="guf01" onclick="checkAll()">全选</button>
</body>
</html>
-
注
- document对象的三个查询方法,如果有id属性,优先使用getElementById方法来进行查询;
- 如果没有id属性,则优先使用getElementsByName方法来进行查询;
- 如果id属性和name属性都没有最后再按标签名查getElementsByTagName。
- 以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ alert( document.getElementById("guf01") ); } // 全选 function checkAll() { // alert( document.getElementById("guf01") ); // document.getElementsByTagName("input"); // 是按照指定标签名来进行查询并返回集合 // 这个集合的操作跟数组 一样 // 集合中都是dom对象 // 集合中元素顺序是在html页面中从上到下的顺序。 var inputs = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < inputs.length; i++){ inputs[i].checked = true; } } </script> </head> <body> 兴趣爱好: <input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++ <input type="checkbox" value="java">Java <input type="checkbox" value="js">JavaScript <br/> <button id="guf01" onclick="checkAll()">全选</button> </body> </html>
3.节点的常用属性和方法
- 节点就是标签对象
方法: 通过具体的元素节点调用 getElementsByTagName() 方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点 appendChild(oChildNode) 方法,可以添加一个子节点,oChildNode是要添加的孩子节点
属性: childNodes 属性,获取当前节点的所有子节点; firstChild 属性,获取当前节点的第一个子节点; lastChild 属性,获取当前节点的最后一个子节点; parentNode 属性,获取当前节点的父节点; nextSibling 属性,获取当前节点的下一个节点; previousSibling 属性,获取当前节点的上一个节点; className 用于获取或设置标签的class属性值; innerHTML 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容; innerText 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本;
- CSS.CSS文件
@CHARSET "UTF-8";
body {
width: 800px;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
}
button {
width: 300px;
margin-bottom: 10px;
}
#btnList {
float:left;
}
#total{
width: 450px;
float:left;
}
ul{
list-style-type: none;
margin: 0px;
padding: 0px;
}
.inner li{
border-style: solid;
border-width: 1px;
padding: 5px;
margin: 5px;
background-color: coral;
float:left;
}
.inner{
width:400px;
border-style: solid;
border-width: 1px;
margin-bottom: 10px;
padding: 10px;
float: left;
}
- HTML文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>dom查询</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ //1.查找#bj节点 document.getElementById("guf01").onclick = function () { var bjObj = document.getElementById("gu"); alert(bjObj.innerHTML); } //2.查找所有li节点 var btn02Ele = document.getElementById("guf02"); btn02Ele.onclick = function(){ var lis = document.getElementsByTagName("li"); alert(lis.length) }; //3.查找name=gender的所有节点 var btn03Ele = document.getElementById("guf03"); btn03Ele.onclick = function(){ var genders = document.getElementsByName("gender"); alert(genders.length) }; //4.查找#city下所有li节点 var btn04Ele = document.getElementById("guf04"); btn04Ele.onclick = function(){ //1 获取id为city的节点 //2 通过city节点.getElementsByTagName按标签名查子节点 var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li"); alert(lis.length) }; //5.返回#city的所有子节点 var btn05Ele = document.getElementById("guf05"); btn05Ele.onclick = function(){ //1 获取id为city的节点 //2 通过city获取所有子节点 alert(document.getElementById("city").childNodes.length); }; //6.返回#phone的第一个子节点 var btn06Ele = document.getElementById("guf06"); btn06Ele.onclick = function(){ // 查询id为phone的节点 alert( document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML ); }; //7.返回#bj的父节点 var btn07Ele = document.getElementById("guf07"); btn07Ele.onclick = function(){ //1 查询id为bj的节点 var bjObj = document.getElementById("bj"); //2 bj节点获取父节点 alert( bjObj.parentNode.innerHTML ); }; //8.返回#android的前一个兄弟节点 var btn08Ele = document.getElementById("guf08"); btn08Ele.onclick = function(){ // 获取id为android的节点 // 通过android节点获取前面兄弟节点 alert( document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML ); }; //9.读取#username的value属性值 var btn09Ele = document.getElementById("guf09"); btn09Ele.onclick = function(){ alert(document.getElementById("username").value); }; //10.设置#username的value属性值 var btn10Ele = document.getElementById("guf10"); btn10Ele.onclick = function(){ document.getElementById("username").value = "这里不想写了!!"; }; //11.返回#bj的文本值 var btn11Ele = document.getElementById("guf11"); btn11Ele.onclick = function(){ alert(document.getElementById("city").innerHTML); // alert(document.getElementById("city").innerText); }; }; </script>
</head>
<body>
<div id="total">
<div class="inner">
<p>
你喜欢哪个城市?
</p>
<ul id="city">
<li id="bj">商丘</li>
<li>大连</li>
<li>迈阿密</li>
<li>悉尼</li>
</ul>
<br>
<br>
<p>
你喜欢哪款游戏?
</p>
<ul id="game">
<li id="rl">下棋</li>
<li>吃鸡</li>
<li>QQ飞车</li>
<li>联盟</li>
</ul>
<br />
<br />
<p>
你手机的操作系统是?
</p>
<ul id="phone"><li>HarmonyOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
</div>
<div class="inner">
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>
Male
<input type="radio" name="gender" value="female"/>
Female
<br>
<br>
name:
<input type="text" name="name" id="username" value="null"/>
</div>
</div>
<div id="btnList">
<div><button id="guf01">查找#bj节点</button></div>
<div><button id="guf02">查找所有li节点</button></div>
<div><button id="guf03">查找name=gender的所有节点</button></div>
<div><button id="guf04">查找#city下所有li节点</button></div>
<div><button id="guf05">返回#city的所有子节点</button></div>
<div><button id="guf06">返回#phone的第一个子节点</button></div>
<div><button id="guf07">返回#bj的父节点</button></div>
<div><button id="guf08">返回#android的前一个兄弟节点</button></div>
<div><button id="guf09">返回#username的value属性值</button></div>
<div><button id="guf10">设置#username的value属性值</button></div>
<div><button id="guf11">返回#bj的文本值</button></div>
</div>
</body>
</html>
document对象补充说明
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript"> window.onload = function () { // 现在需要使用js代码来创建html标签,并显示在页面上 // 标签的内容就是:<div>这是一个文本标签</div> var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div> var textNodeObj = document.createTextNode("这是一个文本标签"); // 有一个文本节点对象 #这是一个文本标签 divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>这是一个文本标签</div> // divObj.innerHTML = "这是一个文本标签"; // <div>这是一个文本标签</div>,但,还只是在内存中 // 添加子元素 document.body.appendChild(divObj); } </script>
</head>
<body>
</body>
</html>