通过女朋友来通俗易懂讲解“接口回调”,一不小心就被绿

   日期:2020-09-28     浏览:96    评论:0    
核心提示:背景最近要接一个数据,小松不知道怎么弄,导师说:你可以定义一个接口回调啊然后我就吭哧吭哧的写,写到一半,发现有点不对劲,但是又不知道怎么办。顿时发现自己的接口回调用少了,只能对付常用的几个场景,一般在网上搜一搜都能发现很多一样的代码。但是一旦在几百万代码的产品中,很多接口回调都是自定义或者用别人的自定义,不熟悉,不习惯是理所当然的。所以今天,我们就好好的来剖析一下什么是接口回调回调假设,现在小松有一个女朋友,小鹿,我们在一起生活,要生活呢就要洗碗,如果我和她都学会洗碗,显然,我们内部的代码是重复的

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    • 背景
    • 回调
    • 接口

背景

最近要接一个数据,小松不知道怎么弄,导师说:你可以定义一个接口回调啊

然后我就吭哧吭哧的写,写到一半,发现有点不对劲。顿时发现自己的接口回调用少了,只能对付常用的几个场景,。但是一旦在几百万代码的产品中,很多接口回调都是自定义或者用别人的自定义的。

所以今天,我们就好好的来剖析一下什么是接口回调

回调

假设,现在小松有一个女朋友,小鹿,我们在一起生活,要生活呢就要洗碗,如果我和她都学会洗碗,显然,我们内部的代码是重复的,我们都有一个洗碗的方法,这样组成的家庭不好,理论上,只要有一个人会洗碗就够了,另一个人去学别的东西。

现在小鹿会洗碗了,所以她的方法是这样子

class littleLu { 
    public void washUp(n){ 
        System.out.println("小鹿洗好了碗");
    }
}

小松作为一个居家好男人,也不老是让小鹿洗碗啊,但是自己不能去学习洗碗,不然代码就重复了,所以聪明的小松写了一个办法,就是——“执子之手,用来洗碗”
小松让小鹿改变她的方法,只要把小松传进去,小鹿就会用小松的手来洗碗

abstract class Person{ 
    private String name;
    private String hand;
    public String getHand() { 
        return hand;
    }
}
class LittleLu extends Person{ 
    private String name="littleLu";
    private String hand="littleLu的手";
    public void washUp(Person person){ 
        System.out.println(person.getHand()+"洗好了碗");
    }
}

上面的代码,首先定义一个人的抽象类,只要是人,都有名字还有手,再补一个获得手的public方法,然后小鹿有一个洗碗的方法washUp,只要把人传进去,就可以让这个人的手来洗碗

怎么做呢?小松将自己当做参数交给小鹿,然后小鹿用她的洗碗方法来洗就可以了(感觉有点奇怪,但是就是这个意思)

abstract class Person{ ...}
class LittleLu extends Person{ ...}
public class LittleSong extends Person{ 
    private String name="littleSong";
    private String hand="littleSong的手";

    public String getHand() { 
        return hand;
    }

    public static void main(String[] args) { 
        LittleLu littleLu=new LittleLu();
        LittleSong littleSong = new LittleSong();
        littleLu.washUp(littleSong);
    }
}

上面的main方法中,小松把自己传入到小鹿的washUp方法里面,小松不需要会洗碗,也能通过小鹿的方法来洗。
打印结果

littleSong的手洗好了碗

此时,回调已经产生了

  1. 注意看,在LittleSong这个类的main方法中,new了一个littleLu,并且调用了littleLu的washUp方法,这个是一个调用。
  2. 但是,他在调用的同时也传入了自己,使得washUp方法也可以拿到LittleSong对象,然后调用LittleSong中的getHand()方法将碗给洗了,如果这个步骤单独看,他也是一个调用。

第一个步骤小松调用了小鹿的方法,第二个步骤小鹿又反过来调用小松的方法

核心句子是这句:如果不好理解可以再看看上文的例子
A调用B的方法,传入自己,然后B的方法拿到A后再调用A的方法干事情

这,就是回调

回调的最大好处在于,虽然最终做事情的是A,但是中途A需要某些东西,只有B有,就像例子中的虽然需要小松来洗碗,但是小松不会,此时需要小鹿的方法来帮助小松洗碗。

你可能会问,为什么这么麻烦?小松小鹿都学会洗碗不就好了吗?
但是,此时只有两个人,假如说,小鹿又找了一个男朋友,那这个男朋友是不是也要学会洗碗呢?如果小鹿有一群男朋友,外加包养几个小鲜肉,岂不是每个人都要学会洗碗?
所以,有些方法,只能某个类有,虽然真正干事情的是A,但是他不需要会干事情,只要提供自己的东西给会干事情的人干即可

比如工人不需要会盖房子,只要把自己的力气卖给包工头就行,然后包工头反过来调用他们的力气去盖房子

接口

讲到这里可能有些人要喷我了,不是说好的接口回调吗?接口呢?
这是一个循序渐进的过程,为什么需要接口?因为上面的方法虽然好,但是有很大的安全隐患!!看main方法

public static void main(String[] args) { 
        LittleLu littleLu=new LittleLu();
        LittleSong littleSong = new LittleSong();
        littleLu.washUp(littleSong);
}

小松只是为了洗个碗,却把自己整个交给了小鹿,小鹿岂不是可以对小松为所欲为?计算机中,给的权限刚好足以,决不能多给,这是非常危险的,比如说littleSong的name就可以比littleLu获取到。

此时接口就上场了,一个接口,只需要声明一个getHand方法,然后传入到小鹿的washUp方法中的参数,修改为这个接口即可,我们来看看,我们之前都是继承Person的,现在,将Person变成接口,只保留getHand方法

interface Person{ 
     String getHand();
}
class LittleLu implements Person{ 
    private String name="littleLu";
    private String hand="littleLu的手";
    public void washUp(Person person){ 
        System.out.println(person.getHand()+"洗好了碗");
    }
    @Override
    public String getHand() { 
        return hand;
    }
}
public class LittleSong implements Person{ 
    private String name="littleSong";
    private String hand="littleSong的手";

    @Override
    public String getHand() { 
        return hand;
    }
    public static void main(String[] args) { 
        LittleLu littleLu=new LittleLu();
        LittleSong littleSong = new LittleSong();
        littleLu.washUp(littleSong);
    }
}

此时的打印结果依然还是原来的,但是看到了吗?在washUp方法中,传入的是Person,而Person里面,只有一个getHand方法,小鹿只能获得getHand方法,也就是说,就算是阿猫阿狗,只要你实现了Person接口,有了getHand的方法,小鹿也会,并且只会用你的手来洗碗。

这就是接口回调的核心要义,
你调用我的方法,然后把你传进去,我的方法在那你调用你的方法干事情
你为了保护自己,仅仅把你实现的接口部分传进去,我也只看接口部分的东西

女朋友也是程序员,希望她不要看到这篇文章

 
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