文章目录
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- 前言
- 1. 创建图
- 2. 问题来源
- 3. Prim算法
- 4. Kruskal算法
- 5. 代码测试
前言
本篇章主要介绍图的最小生成树,包括Prim算法和Kruskal算法,并用Python代码实现。
1. 创建图
在开始之前,我们先创建一个图,使用邻接矩阵表示图:
class Graph(object):
""" 以邻接矩阵为存储结构创建无向网 """
def __init__(self, kind):
# 图的类型: 无向图, 有向图, 无向网, 有向网
# kind: Undigraph, Digraph, Undinetwork, Dinetwork,
self.kind = kind
# 顶点表
self.vertexs = []
# 边表, 即邻接矩阵, 是个二维的
self.arcs = []
# 当前顶点数
self.vexnum = 0
# 当前边(弧)数
self.arcnum = 0
def CreateGraph(self, vertex_list, edge_list):
""" 创建图 :param vertex_list: 顶点列表 :param edge_list: 边列表 :return: """
self.vexnum = len(vertex_list)
self.arcnum = len(edge_list)
for vertex in vertex_list:
vertex = Vertex(vertex)
# 顶点列表
self.vertexs.append(vertex)
# 邻接矩阵, 初始化为无穷
self.arcs.append([float('inf')] * self.vexnum)
for edge in edge_list:
ivertex = self.LocateVertex(edge[0])
jvertex = self.LocateVertex(edge[1])
weight = edge[2]
self.InsertArc(ivertex, jvertex, weight)
def LocateVertex(self, vertex):
""" 定位顶点在邻接表中的位置 :param vertex: :return: """
index = 0
while index < self.vexnum:
if self.vertexs[index].data == vertex:
return index
else:
index += 1
def InsertArc(self, ivertex, jvertex, weight):
""" 创建邻接矩阵 :param ivertex: :param jvertex: :param weight: :return: """
if self.kind == 'Undinetwork':
self.arcs[ivertex][jvertex] = weight
self.arcs[jvertex][ivertex] = weight
有关邻接矩阵中顶点结点
Vertex()
的定义可以参考这篇博客,这里就不在贴出相应的代码了。
2. 问题来源
假设要在 n n n个城市之间建立通信联络网,则连通 n n n个城市只需要 n − 1 n-1 n−1条线路。在每两个城市之间都可以建立一条线路,相应地都要付出一定的经济代价, n n n个城市之间最多可以建立 n ( n − 1 ) 2 \frac {n(n-1)} {2} 2n(n−1)条线路。这时,自然会考虑这样一个问题,如何在最节省经费的前提下建立这个连通网,即如何在这些可能的线路中选择 n − 1 n-1 n−1条,以使花费的经费最少。
我们可以用连通网来表示 n n n个城市以及 n n n个城市间可能建立的通信线路,其中顶点可以表示城市,边可以表示两个城市之间的通信线路,边的权值就是修建这条线路所需的经费。对于 n n n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵树都可以是一个连通网,现在要从中选择出一棵使用经费最少的生成树。这个问题就是构造连通网的最小代价生成树
( M i n i m u m (Minimum (Minimum C o s t Cost Cost S p a n n i n g Spanning Spanning T r e e ) Tree) Tree)的问题,简称最小生成树
( M S T ) (MST) (MST)问题。
MST的性质:假设 N = ( V , { E } ) N=(V,\{E\}) N=(V,{ E})是一个连通网, U U U是顶点集 V V V的一个非空子集。若 ( u , v ) (u,v) (u,v)是一条具有最小权值的边,其中 u ∈ U , v ∈ V − U u\in U,v\in V-U u∈U,v∈V−U,则必存在一棵包含边 ( u , v ) (u,v) (u,v)的最小生成树。
P r i m Prim Prim算法和 K r u s k a l Kruskal Kruskal算法是两个利用MST性质构造最小生成树的经典算法。
3. Prim算法
P r i m Prim Prim算法,中文名叫普里姆算法。基本思想如下:
(1) 指定连通网 N N N中的某一顶点作为构造最小生成树的起点,并令 U = { w } , T E = { } U=\{w\},TE=\{\} U={ w},TE={ };
(2) 在所有 u ∈ U 、 v ∈ V − U u\in U、v\in V-U u∈U、v∈V−U的边中,找到一条权值最小的边 ( u , v ) ∈ E (u,v)\in E (u,v)∈E,将 u u u并入到 U U U中,并将边 ( u , v ) (u,v) (u,v)并入到 T E TE TE中;
(3) 重复执行第二步,直到 U = V U=V U=V,此时最小生成树包含 n − 1 n-1 n−1条边。
这里使用一个辅助数组closedge
,用来存储从 U U U到 U − V U-V U−V中权值最小的边及顶点 U U U的下标,除此之外还需要一个列表arc
来存储最小生成树的边。下面结合着 P r i m Prim Prim算法来分析一下上面的那个无向网:
(1) P r i m Prim Prim算法一直在更新两个集合,即已访问顶点集合 U U U和未访问顶点集合 U − V U-V U−V,然后从这两个集合组成的边中选择权值最小的边。这里以顶点 A A A为起始点,先将它加入 U U U中,即其对应的closedge
置为 [ ( 0 , 0 ) ] [(0,0)] [(0,0)]。此时 U U U中只有顶点 A A A,与 A A A相连的边有 A B AB AB、 A C AC AC和 A D AD AD,初始closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 0 , 6 ) , ( 0 , 1 ) , ( 0 , 5 ) , ( 0 , ∞ ) , ( 0 , ∞ ) ] [(0,0),(0,6),(0,1),(0,5),(0,\infty),(0,\infty)] [(0,0),(0,6),(0,1),(0,5),(0,∞),(0,∞)],其中权值最小的边的另一个顶点索引为2,即顶点 C C C,然后根据这个索引2确定了该边对应两个顶点的索引 ( 0 , 2 ) (0,2) (0,2),即边 A C AC AC,图中的红色线表示,将该边加入到列表arc
中,同时将 C C C加入 U U U中,即将其对应的closedge
由 ( 0 , 1 ) (0,1) (0,1)置为 ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0),此时closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 0 , 6 ) , ( 0 , 0 ) , ( 0 , 5 ) , ( 0 , ∞ ) , ( 0 , ∞ ) ] [(0,0),(0,6),(0,0),(0,5),(0,\infty),(0,\infty)] [(0,0),(0,6),(0,0),(0,5),(0,∞),(0,∞)];
(2) 此时 U U U中有顶点 A A A和 C C C,然后去找两顶点集合对应权值最小的边,与 C C C相连的边有 C A CA CA、 C B CB CB、 C D CD CD、 C E CE CE和 C F CF CF,更新closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 2 , 5 ) , ( 0 , 0 ) , ( 0 , 5 ) , ( 2 , 6 ) , ( 2 , 4 ) ] [(0,0),(2,5),(0,0),(0,5),(2,6),(2,4)] [(0,0),(2,5),(0,0),(0,5),(2,6),(2,4)],更新的原则是如果新边的权重比closedge
中的小,更新,否则不更新,其中权值最小的边的另一个顶点索引为5,即顶点 F F F,然后根据这个索引5确定了该边对应两个顶点的索引 ( 2 , 5 ) (2,5) (2,5),即边 C F CF CF,图中的橙色线表示,将该边加入到列表arc
中,同时将 F F F加入 U U U中,即将其对应的closedge
由 ( 2 , 4 ) (2,4) (2,4)置为 ( 2 , 0 ) (2,0) (2,0),此时closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 2 , 5 ) , ( 0 , 0 ) , ( 0 , 5 ) , ( 2 , 6 ) , ( 2 , 0 ) ] [(0,0),(2,5),(0,0),(0,5),(2,6),(2,0)] [(0,0),(2,5),(0,0),(0,5),(2,6),(2,0)];
(3) 此时 U U U中有顶点 A A A、 C C C和 F F F,然后去找两顶点集合对应权值最小的边,与 F F F相连的边有 F C FC FC、 F D FD FD和 F E FE FE,更新closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 2 , 5 ) , ( 0 , 0 ) , ( 5 , 2 ) , ( 2 , 6 ) , ( 2 , 0 ) ] [(0,0),(2,5),(0,0),(5,2),(2,6),(2,0)] [(0,0),(2,5),(0,0),(5,2),(2,6),(2,0)],其中权值最小的边的另一个顶点索引为3,即顶点 D D D,然后根据这个索引3确定了该边对应两个顶点的索引 ( 5 , 2 ) (5,2) (5,2),即边 F D FD FD,图中的黄色线表示,将该边加入到列表arc
中,同时将 D D D加入 U U U中,即将其对应的closedge
由 ( 5 , 2 ) (5,2) (5,2)置为 ( 5 , 0 ) (5,0) (5,0),此时closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 2 , 5 ) , ( 0 , 0 ) , ( 5 , 0 ) , ( 2 , 6 ) , ( 2 , 0 ) ] [(0,0),(2,5),(0,0),(5,0),(2,6),(2,0)] [(0,0),(2,5),(0,0),(5,0),(2,6),(2,0)];
(4) 此时 U U U中有顶点 A A A、 C C C、 F F F和 D D D,然后去找两顶点集合对应权值最小的边,与 D D D相连的边有 D A DA DA、 D C DC DC和 D F DF DF,更新closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 2 , 5 ) , ( 0 , 0 ) , ( 5 , 0 ) , ( 2 , 6 ) , ( 2 , 0 ) ] [(0,0),(2,5),(0,0),(5,0),(2,6),(2,0)] [(0,0),(2,5),(0,0),(5,0),(2,6),(2,0)],其中权值最小的边的另一个顶点索引为1,即顶点 B B B,然后根据这个索引1确定了该边对应两个顶点的索引 ( 2 , 1 ) (2,1) (2,1),即边 C B CB CB,图中的绿色线表示,将该边加入到列表arc
中,同时将 B B B加入 U U U中,,即将其对应的closedge
由 ( 2 , 5 ) (2,5) (2,5)置为 ( 2 , 0 ) (2,0) (2,0),此时closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 2 , 0 ) , ( 0 , 0 ) , ( 5 , 0 ) , ( 2 , 6 ) , ( 2 , 0 ) ] [(0,0),(2,0),(0,0),(5,0),(2,6),(2,0)] [(0,0),(2,0),(0,0),(5,0),(2,6),(2,0)];
(5) 此时 U U U中有顶点 A A A、 C C C、 F F F、 D D D和 B B B,然后去找两顶点集合对应权值最小的边,与 B B B相连的边有 B A BA BA、 B C BC BC和 B E BE BE,更新closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 2 , 0 ) , ( 0 , 0 ) , ( 5 , 0 ) , ( 1 , 3 ) , ( 2 , 0 ) ] [(0,0),(2,0),(0,0),(5,0),(1,3),(2,0)] [(0,0),(2,0),(0,0),(5,0),(1,3),(2,0)],其中权值最小的边的另一个顶点索引为4,即顶点 E E E,然后根据这个索引4确定了该边对应两个顶点的索引 ( 1 , 4 ) (1,4) (1,4),即边 B E BE BE,图中的蓝色线表示,将该边加入到列表arc
中,同时将 E E E加入 U U U中,,即将其对应的closedge
由 ( 2 , 6 ) (2,6) (2,6)置为 ( 1 , 3 ) (1,3) (1,3),此时closedge
为 [ ( 0 , 0 ) , ( 2 , 0 ) , ( 0 , 0 ) , ( 5 , 0 ) , ( 1 , 0 ) , ( 2 , 0 ) ] [(0,0),(2,0),(0,0),(5,0),(1,0),(2,0)] [(0,0),(2,0),(0,0),(5,0),(1,0),(2,0)];
至此,未访问顶点的集合已为空,顶点已全部被访问,最小生成树为: { ( A , C ) , ( C , F ) , ( F , D ) , ( C , B ) , ( B , E ) } \{(A,C),(C,F),(F,D),(C,B),(B,E)\} { (A,C),(C,F),(F,D),(C,B),(B,E)}。
P r i m Prim Prim算法实现如下:
def GetMin(self, closedge):
""" 找到当前closedge中权值最小的边 :param closedge: :return: """
index = 0
vertex = 0
minweight = float('inf')
while index < self.vexnum:
if closedge[index][1] != 0 and closedge[index][1] < minweight:
minweight = closedge[index][1]
vertex = index
index += 1
return vertex
def Prim(self, start_vertex):
k = self.LocateVertex(start_vertex)
closedge = []
arc = []
for index in range(self.vexnum):
# 下标权值, 初始化
closedge.append([k, self.arcs[k][index]])
# 将起始点加入到U中
closedge[k][1] = 0
index = 1
while index < self.vexnum:
# 找到了与下标为k相连的最小边
minedge = self.GetMin(closedge)
# 将当前最小权值的边加入到最小生成树arc
arc.append([self.vertexs[closedge[minedge][0]].data, self.vertexs[minedge].data, closedge[minedge][1]])
# 将最小边权值置为0, 即将顶点v加入U中, 表示该顶点已经在最小生成树内
closedge[minedge][1] = 0
i = 0
# 重新选择权值最小边
while i < self.vexnum:
if self.arcs[minedge][i] < closedge[i][1]:
# 更新 最小边的权值及下标
closedge[i] = [minedge, self.arcs[minedge][i]]
i += 1
index += 1
return arc
可以看到 P r i m Prim Prim算法的时间复杂度与图中顶点的数目有个很大关系,所以它更适合稠密网求最小生成树。
4. Kruskal算法
K r u s k a l Kruskal Kruskal算法,中文名叫克鲁斯卡尔算法。基本思想如下:
(1) 将连通网 N N N中的所有边存入集合Edges
,并按权值从小到大进行排列,同时令 U = V , T E = { } U=V,TE=\{\} U=V,TE={ }, T E TE TE是 N N N上最小生成树中边的集合,此时为空,即最小生成树 T T T中的每一个顶点都自带一个连通分量;
(2) 依次访问Edges
中的边,若当前被访问的边的两个顶点属于不同的连通分量,即不构成环,则将该边加入到 T E TE TE中,并标记当前两个顶点所在的连通分量为同一个连通分量;否则将该边从Edges
中删除;
(3) 重复执行第二步,直到最小生成树 T T T的所有顶点均属于同一连通分量,此时 E d g e s Edges Edges中的边与组成最小生成树 T T T的边相同,这些边组成了集合 T E TE TE。
这里使用一个辅助数组flags
来记录每个顶点所属的连通分量的序号。下面结合着 K r u s k a l Kruskal Kruskal算法来分析一下上面的那个无向网:
(1) K r u s k a l Kruskal Kruskal算法在不断遍历列表edges
中的每一条边并更新列表edges
。首先遍历第一条边 ( A , C ) (A,C) (A,C),图中的红色线,发现这条边的两个顶点属于不同的连通分量,然后就更新辅助数组flags
中对应顶点的序号,让它们俩的序号一致;
(2) 然后遍历下一条边 ( D , F ) (D,F) (D,F),图中的橙色线,发现这条边的两个顶点属于不同的连通分量,然后就更新辅助数组flags
中对应顶点的序号,让它们俩的序号一致;
(3) 然后遍历下一条边 ( B , E ) (B,E) (B,E),图中的黄色线,发现这条边的两个顶点属于不同的连通分量,然后就更新辅助数组flags
中对应顶点的序号,让它们俩的序号一致;
(4) 然后遍历下一条边 ( C , F ) (C,F) (C,F),图中的绿色线,发现这条边的两个顶点属于不同的连通分量,然后就更新辅助数组flags
中对应顶点的序号,让它们俩的序号一致;
(5) 然后遍历下一条边 ( A , D ) (A,D) (A,D),发现这条边的两个顶点属于相同的连通分量,即加入这条边后,无向网就会产生回路,删除列表edges
中的这条边;
(6) 然后遍历下一条边 ( B , C ) (B,C) (B,C),图中的蓝色线,发现这条边的两个顶点属于不同的连通分量,然后就更新辅助数组flags
中对应顶点的序号,让它们俩的序号一致;
(7) 然后遍历下一条边 ( C , D ) (C,D) (C,D),发现这条边的两个顶点属于相同的连通分量,即加入这条边后,无向网就会产生回路,删除列表edges
中的这条边;
然后继续遍历,直至遍历完列表edges
,列表edges
中剩余的边就构成了最小生成树,最小生成树为: { ( A , C ) , ( D , F ) , ( B , E ) , ( C , F ) , ( B , C ) } \{(A,C),(D,F),(B,E),(C,F),(B,C)\} { (A,C),(D,F),(B,E),(C,F),(B,C)}。
K r u s k a l Kruskal Kruskal算法实现如下:
def AddEdges(self):
""" 将连通网中的边加入到列表AddEdges中 :return: """
edges = []
i = 0
while i < self.vexnum:
j = 0
while j < self.vexnum:
if self.arcs[i][j] != float('inf'):
edges.append([self.vertexs[i].data, self.vertexs[j].data, self.arcs[i][j]])
j += 1
i += 1
# 按权重从小到大进行排序
return sorted(edges, key=lambda item: item[2])
def Kruskal(self):
edges = self.AddEdges()
flags = []
for index in range(self.vexnum):
flags.append(index)
index = 0
while index < len(edges):
ivertex = self.LocateVertex(edges[index][0])
jvertex = self.LocateVertex(edges[index][1])
if flags[ivertex] != flags[jvertex]:
# 两个顶点不属于同一连通分量
# 找到它们各自的连通分量的序号
iflag = flags[ivertex]
jflag = flags[jvertex]
# 它们两个如何合并, 找找flags有没有与之相同的
limit = 0
while limit < self.vexnum:
if flags[limit] == jflag:
# 将j和i的连通序号设置相同, 表示它俩是连通的
flags[limit] = iflag
limit += 1
# index就要放这里, 因为删除边后edges长度就会减少1
index += 1
else:
# 已经连通了, 即加入这条边就构成了环
# 删除这条边
edges.pop(index)
return edges
可以看到 K r u s k a l Kruskal Kruskal算法的时间复杂度与图中边的数目有个很大关系,所以它更适合稀疏网求最小生成树。
5. 代码测试
测试代码如下:
if __name__ == '__main__':
graph = Graph(kind='Undinetwork')
graph.CreateGraph(vertex_list=['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'],
edge_list=[('A', 'B', 6), ('A', 'C', 1), ('A', 'D', 5), ('B', 'C', 5),
('B', 'E', 3), ('C', 'D', 5), ('C', 'E', 6), ('C', 'F', 4),
('D', 'F', 2), ('E', 'F', 6)])
# 起始位置的index为0
mst1 = graph.Prim('A')
print('Prim最小生成树为: ')
for edge in mst1:
print('{0}-->{1}: {2}'.format(edge[0], edge[1], edge[2]))
mst2 = graph.Kruskal()
print('Kruskal最小生成树为: ')
for edge in mst2:
print('{0}-->{1}: {2}'.format(edge[0], edge[1], edge[2]))
测试结果如下:
B站一位大佬制作的 P r i m Prim Prim算法和 K r u s k a l Kruskal Kruskal算法动态演示。