pytorch 基础操作知识(一)

   日期:2020-09-15     浏览:104    评论:0    
核心提示:文章目录前言python与pytorch1、类型对比2、代码实例pytorch的标量创建pytorch的张量创建几个名词对应的概念数据的导入数据的初始化问题1、未初始化的分配2、随机数初始化3、指定值初始化索引与切片维度变化1、不可逆变化2、维度增加3、维度减少4、维度拓展4、转置操作5、维度交换前言这个系列应该会有两篇文章,主要记录整理了一些pytorch的基本使用与实验代码。python与pytorch1、类型对比pythonpytorchintinttensor of

文章目录

  • 前言
  • python与pytorch
    • 1、类型对比
    • 2、代码实例
  • pytorch的标量创建
  • pytorch的张量创建
  • 几个名词对应的概念
  • 数据的导入
  • 数据的初始化问题
    • 1、未初始化的分配
    • 2、随机数初始化
    • 3、指定值初始化
  • 索引与切片
  • 维度变化
    • 1、不可逆变化
    • 2、维度增加
    • 3、维度减少
    • 4、维度拓展
    • 4、转置操作
    • 5、维度交换

前言

这个系列应该会有两篇文章,主要记录整理了一些pytorch的基本使用与实验代码。

python与pytorch

1、类型对比

python pytorch
int inttensor of size()
float floattensor of size()
int array inttensor of size [d1,d2,d3…]
float array floattensor of size [d1,d2,d3…]
string

Quest1. 如何来表示string类型

  • one-hot 就是:总共几种类型就用几维数组来表示,但是会有两个比较不好的地方。第一,当数据维度特别大的时候,数据稀疏(大部分位都是0);第二,对于比如说文本,转化之后不能保留原有文本的语义相关性等等。
  • Embedding
    • Word2vec
    • glove

2、代码实例

当然,仅仅是pytorch内部,就也存在着cpu变量与gpu变量的不同,结合下面的代码来进一步了解吧。所有代码的ipynb格式代码都在整个专栏的github代码库中,欢迎star与下载使用

import torch
a = torch.randn(2,3) # 随机初始化一个两行三列的矩阵 randn表示N(0,1)来进行初始化
print(a)
print(a.type())
print(type(a)) # 不推荐使用python的type,不显示其详细类型
print(isinstance(a, torch.FloatTensor)) # isinstance 判断是否是已知的这个类型

tensor([[-0.4170, -0.5086,  0.0340],
        [-1.8330,  0.3811, -0.3105]])
torch.FloatTensor
<class 'torch.Tensor'>
True
torch.FloatTensor

# cpu类型与gpu类型的不同
print(isinstance(a, torch.cuda.FloatTensor))
a = a.cuda()
print(isinstance(a, torch.cuda.FloatTensor))

False
True

pytorch的标量创建

直接看下面的代码吧,写在备注里面了

# pytorch的标量表示
a = torch.tensor(1.1)  # 标量0维矩阵
print(a.shape)
print(len(a.shape))
print(a.size())


torch.Size([])
0
torch.Size([])

pytorch的张量创建

三种创建方法:

# 第一种创建方法,直接赋值
torch.tensor([1,2,3])

# 第二种创建方法,指定初始化的元素个数

torch.Tensor(3)   # 注意要大写,区分上面的那个标量表示

# 第三种创建方法 使用numpy创建,之后引入
import numpy

data = numpy.ones(2)
data

torch.from_numpy(data)

几个名词对应的概念

例子:

[[1,1],[2,2]] # 2行2列矩阵
  • dim:全写dimension,也就是维度,对应行或列
  • size/shape:对应[2,2]表示对应数据时2行2列矩阵
  • tensor变量名:就是具体指上面的这个数据

数据的导入

数据导入最常见的就是通过numpy进行导入,

# 从numpy导入数据
import numpy,torch

a = numpy.array([2,3,3])
print(a)
b = torch.from_numpy(a)
print(b)

# 从list中导入
torch.tensor([1,2,3,4,5])

数据的初始化问题

1、未初始化的分配

虽然说大写的T也是可以赋值的,但是为了避免某些时候的混淆,代码可读性,大写为未赋值的初始化,小写为赋值初始化(也可以理解为就是list转变成tensor类型)

# 未初始化的api
torch.Tensor(2,2)

# 分配了内存空间之后一定要记得初始化赋值,否则可能会出现各种各样的问题,比如下面的例子,数值非常大或者非常小


设置torch.set_default_tensor_type(torch.DoubleTensor)是为了提高精度,一般没做任何改动的时候,默认的是torch.FloatTensor类型

2、随机数初始化

# 随机数初始化 rand / rand)like / randint

a = torch.rand(3, 3)
print(a)

b = torch.rand_like(a)
print(b)

c = torch.randint(1, 10, [3,3])
print(c)

d = 10*torch.rand(3, 3)
print(d)


两个注意点:

  1. _like这种类型的函数都是相当于,把指定tensorshape提取出来,去丢给随机初始化函数初始化;
  2. rand初始化的范围是0,1,而randint必须是整数,所以必须通过乘法手段来获取范围内的float随机数初始化
# 正太分布随机数初始化 randn / normal

a = torch.randn(3,3) # N(0,1)
print(a)

b = torch.normal(mean=torch.full([10],1.0), std=torch.arange(1, 0, -0.1))
print(b)


注意:
normal生成的每个值是对应的N(mean,std)生成的随机数,我给了10个mean,是个std,所以最终生成10个随机数,不过是一维的,自己可以重新切分成多维tensor

3、指定值初始化

# 用指定值填充指定结构,dtype指定类型

print(torch.full([10],1, dtype=torch.int))
print(torch.full([2,3],1, dtype=torch.int))
print(torch.full([],1, dtype=torch.int))

torch.arange(100,90,-1)

# 等分

print(torch.linspace(0,10, steps=5))
print(torch.logspace(0,10, steps=5)) # 这个分出来还要变成10 x次方

Ps:最后补充,为了解决torch中没有shuffle功能

# 产生随机索引,主要是为了shuffle

torch.randperm(10)

索引与切片

a = torch.rand(4,3,28,28)

# 从最左边开始索引
print(a[0].shape)
print(a[0,0].shape)
print(a[0,0,2,4])

# 冒号索引,和python中的列表的用法差不多

print(a.shape)
print(a[:2].shape)
print(a[:1,:1].shape)
print(a[:1,1:].shape)
print(a[:1,-1:].shape)

# 隔行采样,和python也一样 start:end:step

print(a[:1,:1,0:10:2].shape)
print(a[:1,:1,::2].shape)

# 在某个维度上面选给定的几个

print(a.index_select(2, torch.arange(28)).shape)
print(a.index_select(2, torch.arange(1,8,1)).shape)

# ...的利用,其实也就是可以少写几个:

print(a[...].shape)
print(a[:,1,...].shape)
print(a[:,1,:,:].shape)

x = torch.randn(4,4)
print(x)
mark = x.ge(0.5) # 把所有大于0.5的选出来
print(mark)
print(torch.masked_select(x, mark))# 把对应标记矩阵中为true的选出来

维度变化

1、不可逆变化

a = torch.rand(4,1,28,28)
print(a.shape)
b = a.view(4,28*28)
print(b.shape)
b = a.reshape(4,28*28)
print(b.shape)


reshapeview函数完全是一致的作用,使用这两个函数的时候,一定要注意三个问题:

  1. 和原先的数据总量一定要一样多
  2. 不要做没有实际意义(无法理解)的变化操作
  3. 做完操作之后,由于丢失了原先的信息,没有办法reshape回去,原来的维度/存储顺序非常重要

2、维度增加

a = torch.rand(4,32,28,28)
b = torch.rand(32)

c = b.unsqueeze(1).unsqueeze(2).unsqueeze(0)

print(a.shape)
print(b.shape)
print(c.shape)

b = torch.rand(32,2)

c = b.unsqueeze(1).unsqueeze(2).unsqueeze(0)

print(a.shape)
print(b.shape)
print(c.shape)

在某个维度新增维度,看上面两个例子的对比,很容易理解

3、维度减少

这里的c是上一个代码片的c

# squeeze与unsqueeze相反,将所有1的尽可能给压缩

print(c.shape)
print(c.squeeze().shape)
print(c.squeeze(0).shape)


可以看到在不指定压缩维度的时候,直接将能压缩的(值为1)全部压缩了,指定了则按照指定的来

4、维度拓展

注意区分下增加于拓展的区别,而且expand拓展需要有两个前提:

  1. 维度一致
  2. 1拓展成n

结合代码的例子来理解吧

a = torch.rand(3,3)
b = torch.rand(3,1)

print(a)
print(b)
print(a.shape)
print(b.shape)

c = b.expand(3,3)
print(c)
print(c.shape)


再来看下repeat拓展

print(b.shape)

d = b.repeat(3,3)
e = b.repeat(1,3)
print(d.shape)
print(d)
print(e.shape)
print(e)


repeat对应维度的复制次数,而不是最终维度

4、转置操作

a = torch.rand(2,3)
a.t()


这里需要注意的是,转置只适用于2维矩阵

5、维度交换

# transpose 只能两两交换

a = torch.rand(1,2,3,4)
print(a.shape)

b = a.transpose(1,3)
print(b.shape)

c = a.permute(0,3,1,2)# 这里的0,1,2,3指的是之前的tensor矩阵的维度位置
print(c.shape)

transpose 只能两两交换,permute则可以直接一次性搞定

 
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