Qt Creator 模块学习 —— 2D绘图
QT提供了强大的2D绘图系统,主要基于QPainter,QPaintDevice和QPaintEngine三个类,其中QPainter执行绘图操作,QPaintDevice提供绘图设备(画板),QPainterDevice是提供了很多接口,一般只有QT开发者会用到。
在接下来的几节我会总结到基本图形的绘制与填充,坐标系统,其他绘制如文字,路径。
这篇文章仅仅对paintEvent()函数做一引入。
void paintEvent(QPaintEvent *event);
首先我们先总结他的特定;
1.重写绘图事件,虚函数
2.如果在窗口绘图,必须在绘图事件里实现
3.绘图事件内部自动调用(窗口需要重绘的时候(状态改变))
绘制背景图:
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event){
QPainter p;//创建画家
p.begin(this);//指定画布
//绘图操作
p.drawPixmap(0,0,width(),height(),QPixmap("../image/1593001808577.jpg"));
p.end();
}