说起代码质量,脑子里会冒出很多词,命名规范、格式规范、日志规范、单元测试覆盖率...
但我觉得,代码质量总结起来就两个:好看和好用。
好看是指代码可读性好,容易理解、容易维护,别人接手了不骂你;好用则指代码健壮,不容易出错,机器跑着不骂你。即使出错,也容易定位,容易止损和恢复。
为何需要提高代码质量?
以下是我认为的几点:
提升代码的可维护性,降低新人接手的成本
促进交流,促进知识共享,做好backup
促进风格一致,降低团队间应用流转的难度
建设写好代码、做好设计的团队氛围
但有一点需要说明,我认为写代码本身是一个创造过程,能让人享受其中,如果有太多的条条框框约束,写代码就失去了创造的乐趣,所以,这里为代码质量建设立一个原则:
只提供建议,不强制遵循
鼓励创造性的编码
鼓励艺术性的编码
如何才能拥有高质量的代码
有两种途径:
第一种途径:先有好的设计--->然后用优秀的编码去实现--->再把优秀的编码风格延续下去
第二种途径:从糟糕的代码开始--->不断去重构,向优秀的设计方案和代码风格不断逼近--->再延续下去
代码质量建设怎么开始呢?
首先得知道什么是好的代码,这就要有标准,那就是我们常常看到的各种各样的规范,但我觉得要有几个简单的原则,太多了,记不住,有几条原则简单的原则,可以时不时拿来判断,当前做得对不对。
然后就是去实践规范,这里需要一些技巧、一些工具,来帮助我们更好地遵循规范。
接着是度量,看我们对规范实践的效果,这就是我们常说也常做的Code Review,但Code Review也需要遵循一定的规范,应用一定的技巧。
度量之后是改进,CR结果要及时跟进,这是最重要一环,否则CR就没有实际意义。
总结不可少,复盘是一种很有用的工具,CR也需要复盘,总结CR流程、过程等方面好的和不好的地方,更新规范和checklist。
接下来我们分别聊一聊各个步骤。
▐ 规范: 先知道什么是好代码
从上边高质量代码的诞生途径我们可以看出,设计也是很重要的一环,所以我们的规范包括设计规范和编码规范,结合我们的生产实际,这里加上安全生产的规范,所以规范有3部分:设计、编码、安全生产。
设计: 先有优秀的方案
设计推荐多用图表达,图比文字有更直观的传达能力:
首先是业务流程图,它能快速构建起我们对业务的认知,带着对业务的理解再来看代码,事半功倍。
然后是用例图,清晰地表达出我们系统的职责、边界、服务对象,结合业务流程图,能快速构建起我们对系统职责的认知。
接着是架构图,从我们日常的设计需求来看,架构图是需要的。好的架构图能快速给人搭建起理解的框架,再来看系统的细节部分,就很好理解。架构图推荐 C4 规范,它是我目前接触的表达最清晰的架构图规范。
接着再用时序图、状态图、ER图等把关键和复杂部分的设计表达出来。
但日常我们的需求有大有小,方案也不需要都遵循统一的范本,为了设计而设计,就徒增加工作量了。以按需为第一原则,能把要做啥,怎么做的表达清楚即可。这里按场景推荐各个图的使用场景:
新建应用/对原有应用进行重大修改/复杂项目
业务流程图(交代业务背景)
C4的系统上下文、容器、组件这3张图
用例图:有多个外部参与者
类图:关键模型超过5个
状态图:对象状态超过3个
时序图:关键流程或复杂链路的参与对象超过3个
ER图:涉及数据库变更(包含数据表结构文档)
一般项目/重大日常
业务流程图
时序图(复杂功能、关键流程)
日常
按需
编码: 优秀的方案需要优秀的编码
编码最重要的是可读,控制复杂度,做到自解释,能让人像读自然语言一样读自己的代码,这是最高境界,也是神仙境界。然后是可维护性和可变更性,能快速、安全地修改代码是目标。最后是对优雅实现的要求,卓越的代码会让人拍着大腿叫好,这个不稀奇,我们乱糟糟的代码里也偶尔会有闪光的片段。
编码最高原则:
可读性
控制复杂度
self-document
可维护性
优雅
分层规范
合理的代码分层,能控制各层的复杂度,以分层的思路去设计,也能提高代码的复用性。对于分层,我认为熟悉的就是好的,能满足工作中的大部分情况就好,这里不谈六边形架构、清晰架构、DODAF等概念,自己驾驭不了,还不能拿出来吹。我推荐DDD最基础的4层分层架构,如下:
用户界面/接口层
⇩
应用层
⇩
领域层
⇩
基础设施层
这里举个我实际项目中用到的例子:
-- bootstrap
-- BeanConfig
-- application
-- pv
-- ChannelPvApplicationService
-- sns
-- domain
-- abtest
-- AbtestService
-- address
-- coupon
-- entity
-- Coupon
-- CouponStatus
-- CategoryCouponTemplate
-- category
-- user
-- UserRepository
-- service
-- OneIdService
-- UserService
-- item
-- ItemRepostory
-- live
-- LiveStatus
-- infrastructure
-- concurrent
-- ThreadPoolExecutorFactory
-- MonitorableCallerRunsPolicy
-- dal
-- IGraphDal
-- TuringDal
-- DefaultUserRepository
-- dao
-- MybatisItemDao
-- util
-- DateUtil
-- MoneyUtil
-- UriUtil
-- monitor
-- Event
-- Timing
-- TimingAspect
-- TimingEvent
-- Monitors
-- view
-- atomicwidget
-- BannerWidget
-- CrazySubsidyWidget
-- FeedItemsWidget
-- NavigateBarWidget
-- LiveWidget
-- page
-- HomeScreenPage
-- CategoryFeedsPage
-- SearchCardPage
-- widget
-- Widget
-- DispatchableWidget
-- Debuggable
-- AbstractWidget
-- AbstractDispatchableWidget
-- WidgetDispatcher
-- WidgetResult
-- WidgetContextIncompatibleException
上述项目结构中,因为是导购项目,view相当于用户界面层,application是应用层,domain是领域层,infrastructure是基础设施层。
再对包的划分说明一下:
领域对象、值对象、DTO、Service等定义都放在子域的包下,不要有大而全的entity、service、impl等包(这里的子域是一个内聚的逻辑概念,对应的是领域设计里的子域,如上例中的item在我们的导购里就是商品这个子域)
常量定义尽量跟着相关的类走,作为类的静态字段,不要有大而全的Constant类(Switch相关的除外,但也要按职责尽量拆分开关类)
代码规范
代码规范就推荐阿里经济体开发规约,很全面,也是阿里同学的基本要求。代码规范就推荐「阿里经济体开发规约」,很全面,也是阿里同学的基本要求,开源版本:阿里巴巴java开发手册 https://github.com/alibaba/p3c
结合自己的经验,重点说几点:
命名
命名不用泛称(反例:processData)
尽量用完整的单词描述清楚作用和意图,不要怕字多
对象后缀领域对象不带后缀DTO:RPC接口提供的对象以作为VO:跟前端交互的对象PO:跟数据库直接交互的对象
日志
所有后台都要有操作日志、数据变更日志
日志要配置异步写盘
线上仅保留WARN和ERROR级别日志
所有日志都要有traceId
异常日志要有堆栈、入参、能说清楚是什么错误的信息(可以出统一组件)
打印日志时,禁止直接用JSON工具将对象转换成String
异常
怎么抛:尽量使用非受检异常,提高代码可读性
怎么处理:统一异常用切面处理,或依赖SpringMvc的ControllerAdvice统一处理
异常catch范围尽量小,分清稳定代码和非稳定代码
禁止直接吞掉异常
时刻警惕NPE,多用Optional处理
注释
注释只为了说明为什么这么做,不用来说明是在做什么
面向对象
遵循原则:SRP/OCP/LSP/ISP/DIP
尽量只暴露行为,不暴露数据
慎用继承,优先使用组合方式
其它规范
方法行数保持在一屏之内(30行以内)
代码提交commit message一定要讲清楚做了啥控制每次提交的代码量(一个功能一提交)
参数尽量用不可变对象(不对入参做修改,保持明确的入参和出参)尽量不用隐式入参(ThreadLocal)
数据结构无随机读取时,用LinkedList替代ArrayList
风格做好分层,同层用统一的风格(设计/编码)
安全生产
安全生产还没有系统总结过,结合自己做稳定性的工作经验提几点,后边跟负责安全生产的同学多学习学习,再来更新:
防资损
要有资损评估/监控
易恢复
任何新功能上线都要有灰度能力
监控/报警
兜底设计/监控
性能监控
异常监控
低容忍错误要报警
关键指标要监控(业务/技术)
减少不必要的报警
降级/限流
识别出弱依赖,保证弱依赖可降级
识别出可限流的依赖方,做好监控和限流配置
▐ 实践: 如何去实践规范
给一些原则和技巧建议,帮忙落地规范。
设计
图都不是必须的,只要能讲明白是怎么做的,为什么这么做
编码
使用Aone-Idea,它已经集成了PMD/FindBugs/CheckStyle功能,给开发的同学点个暂,超牛逼。开源版本:Alibaba Java Coding Guidelines alibaba https://plugins.jetbrains.com/plugin/10046-alibaba-java-coding-guidelines
使用lombok,保持代码的简洁性
不断重构,且遵循以下原则: DRY/YAGNI/Rule Of Three/KISS/POLA每次需求都是重构契机反问自己,能不能在[可读性/易维护性]做得更好
使代码读起来像自然语言
功能性代码和非功能性代码分离
安全生产
这得跟着公司和部门规范来,学习学习再来补充。
▐ 度量: 如何去验证实践效果-CodeReview
Review时机
项目提测后第一时间:不要在项目上线的前夜review,来不及改,review结果容易搁置,浪费参与人的青春
Review方式
小模块:随时/Aone代码评审/@backup同学
项目代码:面对面投屏/Aone代码评审 + IDE show/项目组+重点关注同学
Review内容
关注代码的设计是如何落地需求的
总体流程
关键设计
重点功能
Review前提
代码是编译通过的
开启Aone-Idea的实时检测
Checklist
规范性
可读性
可维护性(高内聚低耦合、面向对象原则、实现复杂性等)
可变更性(扩展性等)
安全性/健壮性输入检查异常处理边界检查
性能依赖合理性
▐ 改进: 跟踪CodeReview结果的执行
有运行时风险的问题必须上线前完成改动
其它问题尽量上线前完成修改,如未修改则要加todo,指定人和时间来修改
用工具来统计和提示CR结果改进情况
总结优化
定期回顾和总结(周会环节)
更新checklist和代码规范
发现好的代码和设计,定期展示,给与奖励
后话
以上是摘取的各家之言,加上自己的一些思考。学习是个渐进过程,代码质量的学习我还在进行中,如果有收获,会来更新。如果被人diss,我还觉得有理,我也会更新进来。
写的这些也是我自己的学习和实践方向,所以,如果发现我的代码没做到这些,吐槽我,然后给我建议,让我做得更好。
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文献参考:
有很多书都在告诉我们怎样写好代码,这里推荐一些我读过且有收获的:
《编写可读代码的艺术》
《重构》
《重构与模式》
《代码精进之路》
Google Engineering Practices Documentationhttps://github.com/google/eng-practices?spm=ata.13261165.0.0.707e40eaLLQkp6
用于软件架构的 C4 模型https://www.infoq.cn/article/C4-architecture-model?spm=ata.13261165.0.0.707e40eaLLQkp6
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作者|朱天富(海培)
编辑|橙子君
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