Qt Creator 模块学习 —— 事件系统(常用事件)
还有两个常用事件想要给大家总结一下:
1.键盘事件
键盘事件顾名思义就是按下某个键,程序会判断该事件
void Widget::keypressEvent(QKeyEvent *ev){
if(ev->key()== Qt::Key_A){
qDebug()<<"Qt::Key_A";
}
}
2.鼠标事件
建立QWidget文件,并在ui设计界面加入label并铺满,随后新建class文件并改为QLabel类并加入以下代码(以下代码中的函数应为protected类),并将ui控件label提升为新建class类并部署全局。
void mylabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){//按压事件
QString text = QString("<center><h1>Mouse Press:(%1, %2)</h1></center>")
.arg(ev->x()).arg(ev->y());
this->setText(text);
}
void mylabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev){//松开事件
QString text = QString("<center><h1>Mouse Release:(%1, %2)</h1></center>")
.arg(ev->x()).arg(ev->y());
this->setText(text);
}
void mylabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev){//移动事件
QString text = QString("<center><h1>Mouse move:(%1, %2)</h1></center>")
.arg(ev->x()).arg(ev->y());
this->setText(text);
}
void mylabel::enterEvent(){//进入事件
QString text = QString("<center><h1>Mouse enter</h1></center>");
this->setText(text);
}
void mylabel::leaveEvent(){//离开事件
QString text = QString("<center><h1>Mouse leave</h1></center>");
this->setText(text);
}
void mylabel::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *ev){//双击事件 if(ev->button()==Qt::LeftButton){
if(windowState()!=Qt::WindowFullScreen)
setWindowState(Qt::WindowFullScreen);
else setWindowState(Qt::WindowNoState);
}
}
3.滚轮事件
void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *ev){
if(ev->delta()>0){
ui->textedit->zoomIn();//放大
}
else
ui->textedit->zoomOut();//缩小
}
4.定时器事件
定时器是一个常用的事件,在很多场合都有用,此处仅仅是定时作用,也就是事件的接受
该行放在构造函数: this->startTimer(1000);
毫秒为单位/每秒触发一次
static int a = 0;
a++;
ui->label->setText(
QString("<center><h1>time: %1</h1></center>").arg(a)
);