这里写自定义目录标题
- Buffon实验介绍
- 实验步骤
- 实验结果
- 证明过程
- 当Buffon遇上python神器
- 代码
- 感谢风哥的数模教学视频,真正的学以致用~弯腰致敬⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄
Buffon实验介绍
法国数学家Buffon提出一个问题:设我们有一个以平行且等距木纹铺成的地板(如图),随意抛一支长度比木纹之间距离小的针,求针和其中一条木纹相交的概率。
经Buffon证明此概率与圆周率pi相关,因此Buffon提出的一种计算圆周率的方法——随机投针法。这就是蒲丰投针问题(又译“布丰投针问题”)。
实验步骤
- 取一张白纸,在上面画上许多条间距为a的平行线。
- 取一根长度为l(l≤a) 的针,随机地向画有平行直线的纸上掷n 次,观察针与直线相交的次数,记为m。
- 计算针与直线相交的概率。
实验结果
法国数学家布丰提出的“投针问题”,记载于布丰1777年出版的著作中:“在平面上画有一组间距为a的平行线,将一根长度为l(l≤a)的针任意掷在这个平面上,求此针与平行线中任一条相交的概率。”
布丰本人证明了,这个概率是:
P = 2 L π a P = \frac { 2 L } { \pi a } P=πa2L
(其中π为圆周率)
由于它与π有关,于是人们想到利用投针试验来估计圆周率的值。
证明过程
当Buffon遇上python神器
知道可以通过实验来求出pi,我们就可以用计算机来代替人工手抛啦!
有了numpy生成随机数字,我们就可以解放双手,轻松模拟出上万次实验哇卡卡卡卡卡( ̄▽ ̄)
代码
由于是小白,所以还没习惯写注释,所以可读性有点差,希望各位看官见谅(。ì _ í。)
// # Created with Python AI
import numpy as np
def buffon(a,l,n):
xl = np.pi*np.random.random(n)
yl = 0.5*a*np.random.random(n)
m = 0
for x,y in zip(xl,yl):
if y < 0.5*l*np.sin(x):
m+=1
result = 2*l/a*n/m
print(f'pi的估计值是{result}')
buffon(2,1,100000)
感谢风哥的数模教学视频,真正的学以致用~弯腰致敬⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄
ps 第一篇博客,希望大家指正~