《Android 开发艺术探索》笔记1--Activity的生命周期和模式

   日期:2020-09-04     浏览:95    评论:0    
核心提示:文章目录Activity的生命周期和模式思维导图Activity的生命周期异常情况下的生命周期当系统配置发生改变的时候禁止异常重建ActivityActivity的启动模式Activity的FlagsIntentFilter匹配规则判断是否有匹配的Intent参看文章Activity的生命周期和模式思维导图Activity的生命周期onCreate: 声明周期的第一个方法.做一些初始化的动作,例如setContentViewonRestart: 表示Activity重新启动.当界面从不可见变为

文章目录

  • Activity的生命周期和模式思维导图
  • Activity的生命周期
  • 异常情况下的生命周期
    • 当系统配置发生改变的时候
    • 禁止异常重建Activity
  • Activity的启动模式
  • Activity的Flags
  • IntentFilter匹配规则
  • 判断是否有匹配的Intent
  • 参看文章

Activity的生命周期和模式思维导图

Activity的生命周期

  • onCreate: 声明周期的第一个方法.做一些初始化的动作,例如setContentView
  • onRestart: 表示Activity重新启动.当界面从不可见变为可见时调用,场景Home键切换,从任务栈返回
  • onStart: 表示Activity正在被启动.Activity为理论可见(取决上层界面是否透明),但不是前台无法操作.
  • onResume: 表示Activity已经可见,并且为前台. 与onStart主要是前台后台,有无焦点的区别
  • onPause: 表示Activity正在停止. 做一些存储数据,停止动画操作.不能太耗时,这会影响新的Activity启动,onPause()必须先执行完,新Activity的onResume()才会执行.
  • onStop: 表示Activity即将停止,可以做稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时.
  • onDestroy: 表示Activity即将被销毁. 可以做一些最终的资源释放

场景 当界面A打开界面B时的生命周期调用顺序: A的onPause()-> B的onCreate() -> B的onStart() -> B的onResume() -> A的onStop().

  • onStart()onStop() 是针对Activity是否可见的角度回调
  • onResume()onPause() 是针对Activity是否位于前台的角度回调的

异常情况下的生命周期

当系统配置发生改变的时候

Activity就会因为异常情况被销毁并重新创建.例如横竖屏切换,语言切换等.

当异常状态发生的时候. 在界面销毁前会调用onSaveInstanceState()进行当前界面的数据保存,如文本输入的数据,listView滚动的位置等. 在重建后会调用onRestoreInstanceState()进行因为异常重建的原始数据的恢复.

准确的说onSaveInstanceState() 会在onStop()之前执行, 而onRestoreInstanceState会在onStart之后执行.

当屏幕发生旋转时,声明周期调用过程如下:

这里我们要清楚,当发生了异常情况下,系统会帮我们自动恢复大部分的数据,但是如果我们想要自己从异常中恢复.那么我们可以通过onCreate()onRestoreInstanceState()中的参数Bundle来进行值得保存.

  • 当正常情况下onCreate中的Bundle类型参数是为null的. 而onRestoreInstanceState是不会被调用的.
  • 当异常发生后的重建,onCreate,onRestoreInstanceState都会被触发,并且其中的Bundle类型参数都不为null

资源内存不足时低优先级的Activity被杀死

这种场景不好模拟,但是在存储和恢复的过程是与上面的过程一致的.

关于Activity的优先级的高低

  • 前台Activity–正在和用户交互的Activity,优先级最高
  • 可见但是非前台Activity–比如Activity中弹出了一个对话框,导致Activity可见但是无法操作.
  • 后台Activity–已经被暂停的Activity,比如执行了onStop,优先级最低.

禁止异常重建Activity

如果不想Activity重建.可以通过清单文件中对activity标签进行配置.

android:configChanges="orientation|screenSize"

当给一个Activity声明了上述的属性之后,当手机旋转的时候,activity不会重建,也就没有任何声明周期方法的回调, 但是会调用onConfigurationChanged()方法.

  • orientation: 屏幕方向发生了改变,手机旋转
  • screenSize: 屏幕的尺寸信息发生改变,此属性和编译版本有关系,当minSdkVersion和targetSdkVersion均低于13,此选项不会导致界面重启.如果高于那么会重启.

所以这两个最好成对出现.

日常开发中我们比较常用的local,orientation,keyboardHidden,uiMode. local为本地语言切换. uiMode界面模式发生切换,如夜间模式(API8中增加)

Activity的启动模式

当我们打开的activity会被系统以任务栈的形式来存储起来.后进先出.当每一个任务栈为空的时候这个栈就会被回收

  • standard: 默认模式,就是新进入的压在已存在的界面之上.
  • singleTop: 栈顶复用模式.
  • singleTask: 栈内复用模式
  • singleInstance: 栈内单例模式

singleTop

如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时onNewIntent()会被回调.

如果使用此模式,那么在任务栈中栈顶到栈低为CBA的情况下,再次打开C,那么C界面的onCreate()onStart()不会被调用,真正的调用时onPause()–>onNewIntent()–>onResume()

singleTask

如果用栈内复用,当打开C时候,会查询所有的任务栈,如果有任务栈包含C,那么把这个任务栈移动到所有栈的首位,并清除掉这个栈内C到栈顶的其他Activity,最后调用C的onNewIntent()方法. 如果没有那就直接在所需任务栈的栈顶创建C的实例.

这里由于singleTask默认具有clearTop的效果,所以会清除C以上activity的出栈. 这里和具体的启动模式有关.

所需任务栈: 和一个参数有关系,TaskAffinity.这个参数标识了一个Activity所需要的任务栈的名字,默认情况下所有的Activity的所需的任务栈的名字都为应用包名.

这里我们可以通过命令adb shell dumpsys activity测试一下,打开顺序为MainActivity–>ModeSingleTopArc

当我们不指定taskAffinity的所需栈的时候,查看任务栈的结果为:

如果指定了taskAffinity 这个时候任务栈的状况为:


<activity android:name=".launchmode.ModeSingleTaskAct"

          android:launchMode="singleTask"

          android:taskAffinity=".nishibendan"/>

一般情况下TaskAffinity属性一般和singleTask启动模式或者allowTaskReparenting属性配对使用,其他情况下使用没有意义. 另外任务栈分为前台任务栈和后台任务栈,后台任务栈中的activity属于暂停状态,用户可以切换将后台调到前台.

singleInstance

这个模式是加强版的singleTask,除了singleTask具有的属性之外,还具有创建新栈的能力,这个栈只有这一个实例. 就是说如果假设EActivity没有被创建过,那么创建时,首先会创建一个新的任务栈,然后创建实例放入这个新的栈内,然后下一个实例不会和这个EActivity所属栈共存,会创建一个新的栈继续存放.

#给Activity添加启动模式

  1. 通过清单文件中activity标签添加android:launchMode="singleTask|singleTop|singleInstance"
  2. 通过代码中startActivity(Intent)中的intent通过addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)

优先级 代码设置优先于xml布局中的设置.

限定范围不同

  • xml无法直接为其设置FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP.
  • 代码添加flag无法添加singleInstance模式.

注意: 如果通过代码添加添加Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK和xml中设置singleTask是不一样的.代码动态添加是没有clean_top的效果,看图:

Activity的Flags

  • 影响启动模式的标识位: 可以设定Activity的启动模式

  • 影响运行时的标识位: 可以影响运行的Activity的运行状态

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK相对于xml中的singleTask,但是动态的时候需要给intent添加两个标志位,否则无法达到效果,如下

intent3.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent3.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP相对于xml中的singleTop
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP在同一个任务栈中所有位于它上面的Activity都要出栈,此标志一般和singleTask一起出现. 如果启动模式为standard它连同上面的都要出栈,之后系统会创建一个新的实例放入栈顶.

IntentFilter匹配规则

  • 显示调用: 需要指定组件信息如包名,类名.
  • 隐式调用: 不需要指定组件信息, Intent需要匹配目标组件IntentFilter中所设置的过滤信息即可.

IntentFilter的过滤信息有action,category,data. 一个Activity可以有多个Intentfilter,只要intent能匹配任意一组intent-filter即可成功启动.

关于每一项的具体匹配规则

  • action: 本身是字符串. Intent匹配中存在action且必须和过滤规则中的其中一个action相同,那么action就算匹配ok. xml中必须有一个action声明.
  • category: 本身是字符串.Intent匹配中intent可以不存在category,但是如果添加了category那么必须要和定义的intent-filter中的category一致,否则失败. 如果我们在Intent不添加的时候,那么系统会自动为我们添加一个预定义的属性android.intent.category.DEFAULT. xml中需添加这个默认的category属性.
  • data: xml过滤规则中可以不声明,如果声明只要匹配了一个就可以.一般情况下data有两部分组成mimeType和URI. mimeType指媒体类型,URI规则如下:

<scheme>://<host>:<port>/[path]

如下实例: scheme:表示URI的模式,例如http, file, content.

http://www.baidu.com:80/search/info

最简单的隐式打开

//代码中

Intent intent = new Intent();

intent.setAction("com.test1");

startActivity(intent);

//xml中

<activity android:name=".intentfilter.FilterAct">

  <intent-filter>

      <action android:name="com.test1"/>

      <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>

  </intent-filter>

</activity>

</pre>

一个比较完整的匹配代码

//代码中

  Intent intent = new Intent();

  intent.setAction("com.test1");

  intent.addCategory("com.category1");

//intent.setDataAndType(Uri.parse("content://"),"audio/plain");//如果过滤规则中没有声明URI的属性,那么会有默认值content和file的属性

  intent.setDataAndType(Uri.parse("http://"),"audio/plain");

  startActivity(intent);

//xml中

<activity android:name=".intentfilter.FilterAct">

  <intent-filter>

      <action android:name="com.test1"/>

      <action android:name="com.test2"/>

      <category android:name="com.category1"/>

      <category android:name="com.category2"/>

      <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>

      <data android:mimeType="text/plain"/>

      <data android:mimeType="audio/plain" android:scheme="http"/>

  </intent-filter>

</activity>

在进行data属性匹配的时候尽量使用setDataAndType, 因为源码中setDatasetType会把彼此属性置为null.

Intent-filter匹配规则对于Service和BroadcastReceiver也是同样. 不过建议Service的使用尽量使用显示调用服务.

判断是否有匹配的Intent

  • PackageManager的resolveActivity()方法
  • Intent的resolveActivity()方法

使用演示:

ResolveInfo resolveInfo = getPackageManager().resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);

参数二使用PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY,意义在仅仅匹配哪些在intent-filter中声明<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>,只要使用这个标记不返回null,那么startActivity就一定可以打开. 如果不用这个标记就会把没有设置default的匹配出来.从而导致判断失败.因为不含有DEFAULT这个category的Activity是无法接收隐式Intent的

这样如果返回的为null,那就是没有匹配到,如果不为null那就是可以匹配.

参看文章

《Android 开发艺术探索》书集
《Android 开发艺术探索》 01-Activity的生命周期和模式
https://github.com/feiwodev/AndroidDevelopmentArt

 
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