设计模式(design patterm)是前辈的经验积累,是软件开发人员解决软件开发过程中的一般问题的通用方案,能够帮助提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,快速地解决开发过程中常见的诸多难题。
对于开发人员来说,掌握设计模式有助于提高代码质量,促进代码重用,增强架构健壮性。随着编程语言的不断发展,新特性层出不穷,在其被广泛使用前,程序员往往需要花费大量时间去理解和掌握。本书的目的就是降低新技术趋势的接受难度,为程序员提供良好的应用实践。
本书向你展示Java语言中更加智能化的编码实例。书中首先介绍面向对象编程( OOP )和函数式编程(FP)范式,然后描述常用设计模式的经典使用方法,并解释如何利用函数式编程特性改变经典的设计模式。
你将学习混合使用OOP和FP的实现方式,然后学习响应式编程模型一种为 了编写更好的代码而将OOP和FP结合使用的方法。之后,本书将介绍从MVC架构向微服务和无服务器架构转变的发展趋势,最后介绍Java新版本的功能特性及其实践。
通过本书的学习,你可以有效地解决开发应用程序过程中的常见问题,轻松地应对各种规模项目的扩展和维护。具体包括:
- 理解面向对象编程和函数式编程范式
- 探究传统Java设计模式的使用方式
- 了解Java的新功能特性及其对经典设计模式的影响
- 了解响应式编程及其作为增强版的函数式编程的原因
- 应用响应式编程模式并探寻其解决常见问题的好方法
- 了解架构的发展趋势和从MVC架构到无服务器应用架构的转变
- 应用Java的新功能特性及其实践
全书可分为四部分。既涵盖面向对象编程、函数式编程和响应式编程模式及使用方法,又介绍从MVC架构向微服务和无服务器架构转变的发展趋势,以及Java新版本的特性及其实践
由于篇幅限制小编,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!有需要的程序猿(媛)可以帮忙转发+关注,后台私信【学习】或【资料】获取
第一部分(第1章)
主要介绍了面向对象编程的基本概念和设计模式的基本原则
- 第1章介绍了Java语言不同的编程范式。
第二部分(第2~4章)
分别介绍了创建型、行为型、结构型三类设计模式,阐述了各种设计模式的概念、实现方式以及适用范围
- 第2章介绍了多种设计模式中的创建型模式,讲述了多种类型的创建型设计模式。
- 第3章介绍了行为型设计模式,主要解析了多种用来管理代码和对象行为的设计模式。
- 第4章介绍了结构型设计模式,详细解析了用于管理对象结构的设计模式。
第三部分(第5~ 7章)
主要介绍了函数式编程及响应式编程的基本概念和应用实现
- 第5章向读者介绍了函数式编程及与之相关的设计模式。
- 第6章通过实例介绍了响应式编程及其Java实现。
- 第7章进步探索 了 响应式编程的核心内容及与之相关的设计模式。
第四部分(第8和9章)
主要介绍了常见的应用架构及其发展趋势,以及Java新版本所引人的功能特性。
- 第8章从MVC架构到微服务和无服务器应用,探索了近年来开发者尝试和测试过的多种架构模式。
- 第9章介绍了Java的历史、最佳实践和最新版Java中的更新,并在最后表达了作者对Java未来的期待。
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