一、NIO简介
1、Java中的IO介绍
- BIO:BlockingIO,同步式阻塞式IO,即传统的IO,是Java中最早期的流
- NIO:Non-BlockingIO,又称New IO,同步式非阻塞式IO,是JDK1.4提供的流
- AIO:AsynchronousIO,异步式非阻塞式IO,可以认为是NIO的二代版本,是JDK1.8提供的流
2、概述
- NIO是JDK1.4出现的一个新的用于进行数据传输的流
- 全称是Non-Blocking IO,是一种同步式非阻塞式的IO,也是一种能供进行多路复用的IO
- NIO中有3大组件:Buffer、Channel、Selector
- NIO在使用的时候可以基于事件驱动方式来实现
3、BIO的缺点
- 一对一的连接方式:即每一个连接请求需要对应一个线程,在请求量大的情况下,会导致服务器端的压力非常大从而致使整个服务器的处理效率变低
- 阻塞:当线程在进行read或者write的时候,除非读完或者写完,否则在这个过程中不能发生任何操作
- 单向传输:数据只能从一端传向另一端,如果需要反向传输需要令创建流对象
4、NIO的特点
- 一对多的连接方式:利用一个或者少量线程处理大量的连接请求,降低服务器端的压力
- 非阻塞:在线程不能进行read或者write方法的时候,立即返回0,等待下一次操作
- 双向传输:利用通道可以实现数据的双向
5、NIO的缺点
- 在请求量比较大的情况下会出现部分请求的响应时间比较长的现象
- 不适用于长任务场景,不然会导致其他的请求无法处理
6、BIO和NIO的比较
BIO NIO 同步阻塞 同步非阻塞 单向传输数据
可以双向传输数据
一对一的连接方式
一对多的连接方式
面向流操作
面向缓冲区操作
适合于请求少、长连接场景
适合于大量请求、短连接的场景
二、Buffer缓冲区
1、Buffer简介
特点
- Buffer又称之为缓冲区,是用于存储数据的容器
- 本质上是一个数组,在内存中占用了一块连续的空间
- Java中针对不同的基本类型提供了不同的缓冲区(但需注意的是没有boolean类型对应的缓冲区)
- 其中最基本的字节缓冲区ByteBuffer
2、ByteBuffer字节缓冲区
概述
- 字节缓冲区,继承了Buffer类
- 底层是依靠字节数组来存储数据
- 本身是一个抽象类,需要利用其子类创建对象或者是利用其提供的allocate或者是wrap方法来创建ByteBuffer对象
- 重要位置:capacity >= limit >= position >= mark
重要位置
- capacity:容量位。用于标记该缓冲区的容量,在缓冲区创建好之后就不再改变
- limit:限制位。用于限制操作位position所能达到的最大位置。在缓冲区刚创建的时候指向容量位
- position:操作位。用于指向要操作的位置,实际意义类似于数组中的下标。在缓冲区刚创建的时候指向0
- mark:标记位。用于进行标记。在缓冲区刚创建的时候指向-1,默认不启用
三、Channel通道
1、Channel简介
- Channel,称之为通道,在NIO中用于完成数据的传输
- 在操作的时候是面向缓冲区进行的
- 可以实现数据的双向传输
- Channel默认是阻塞的,可以手动设置为非阻塞
2、FileChannel介绍
- FileChannel,是面向文件的通道
- 可以利用FileChannel完成对文件的读写操作
- 利用FileChannel读取文件的时候,是先将文件中的内容映射到虚拟内存中,然后再读取到程序的缓冲区中
- FileChannel不能直接创建,可以利用FileInputStream、FileOutputStream、RandomAccessFile对象中的个体Channel()方法获取
- 如果是通过FileInputStream获取FileChannel,那么只能进行读取操作
- 如果是通过FileOutputStream获取FileChannel,那么只能进行写入操作
- 如果是通过RandomAccessFile获取FileChannel,那么可以进行读写操作
3、UDP概述
- 用于进行UDP收发的通道
- 是无连接的网络协议,只能进行发送和接受的操作
- 基本类是DatagramChannel,是一个抽象类
4、TCP概述
- 用于进行TCP通信的通道
- 需要进行连接的网络协议
- 提供了连接、接收、读取、写入操作
- 客户端通道是SocketChannel,服务器端通道是ServerSocketChannel
5、通道总结
Channel通道在NIO中用于完成数据的传输,其中FileChannel是文件通道,UDP与TCP是网络传输层的通道。
四、Selector多路复用选择器
一、概述
- Selector 称为多路复用选择器
- 对通道进行选择,需要基于事件进行驱动
- 针对了四类事件:connect、accept、read、write,四类事件定义在SelectionKey中
- 可以实现利用一个或者少量线程处理大量请求
- 适用于大量的段任务场景,不适用于长任务场景
- Selector针对的必须是非阻塞的通道(Channel)
总结不易,期待您的关注,我们一起进步,冲冲冲!!!