HoloLens第三视角使用ARkit4新功能Occlusion实现人体及环境的深度遮罩

   日期:2020-08-21     浏览:108    评论:0    
核心提示:先看效果Occlusion功能解决了虚实画面合成前后深度的问题,之前虚拟画面只能显示在最前面,所以为了拍摄不穿帮,只能选人在虚景侧边及后面的视角。支持人体遮罩功能的设备适用于搭载A12仿生芯片的iOS设备,包括iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPad Pro等支持环境遮罩功能的设备配备激光雷达的iPad Pro及支持Google ARcore的Pixel及其他部分机型参考工程https://github.co.

先看效果

 

Occlusion功能解决了虚实画面合成前后深度的问题,之前虚拟画面只能显示在最前面,所以为了拍摄不穿帮,只能选人在虚景侧边及后面的视角。

https://www.bilibili.com/video/bv1Sv411y7vJ

支持人体遮罩功能的设备

适用于搭载A12仿生芯片的iOS设备,包括iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPad Pro等

支持环境遮罩功能的设备

配备激光雷达的iPad Pro及支持Google ARcore的Pixel及其他部分机型

参考工程

https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples

参考文档

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arkit@4.1/manual/index.html

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