Eureka采用了cs的设计架构,Eureka Server作为服务注册功能的服务器,他是服务注册中心。而系统中的其他微服务,使用Eureka的客户端连接到Eureka Server并维持心跳连接。这样系统的维护人员就可以通过Eureka Server来监控系统的各个微服务是否正常运行。
在服务注册与发现中,有一个注册中心。当服务器启动的时候,会把当前自己服务器的信息。比如服务器的通信地址等以别名方式注册到注册中心上。另一方(消费者|服务提供者),以该别名的方式去注册中心上获取实际的服务通讯地址,然后再实现本地RPC调用RPC远程调用框架核心设计思想:在注册中心,因为使用注册中心管理每个服务于服务之间的一个依赖关系(服务治理概念)。在任何rpc远程框架中,都会有一个注册中心(存放服务地址相关信息(地址接口))。
Eureka包含两个组件:Eureka Server和Eureka Client
Eureka Server提供服务注册服务
各个微服务节点通过配置启动后,会在EurekaServer中进行注册,这样EurekaServer中的服务注册表将会存储所有可用服务节点的信息 ,服务节点的信息可以再界面中直观看到
Eureka Client通过注册中心进行访问
是一个java客户端,用于简化Eureka Server的交互,客户端同时也具备一个内置的,使用轮询(round-robin)负载算法的负载均衡器。在应用启动后,将会向Eureka Server发送心跳(默认周期为30秒)。如果Eureka Server在多个心跳周期内没有接收到某个节点的心跳,EurekaServer将会从服务注册表中把这个服务节点移除(默认90秒)
两者区别
dubbo和spring cloud都是微服务框架。
dubbo一般使用zookeeper作为服务发现,spring cloud一般用eureka作为服务发现。
服务发现:就是不用知道服务的ip端口,通过服务名就能使用服务。
Eureka集群原理说明
Eureka的自我保护机制
导致的原因