Description
在一个地图上有N个地窖(N<=20),每个地窖中埋有一定数量的地雷。同时,给出地窖之间的连接路径。
例如:
Input
Output
K1 K2,……,KV (挖地雷的顺序)
MAX (挖地雷的数量)
Sample Input
5
10 8 4 7 6
1 1 1 0
0 0 0
1 1
1
Sample Output
1 3 4 5
27
思路
假设每一个地窖里都有一个矿工,而如果i和j(i<j)之间有路,j矿工就会取走i矿工所有的地雷不要命了,并且他们抢不了多少人,所以他们抢在可以抢的矿工中最多的一个矮子里面拔将军,而且抢地雷这件事是从第2个地窖开始的上梁不正下梁歪,等他们抢完以后我们求他们谁拿的最多一个危险的任务,并输出
设b[i]为从前面开始到i号地窖的最大地雷数
b [ i ] = m a x b [ j ] ( 1 < = j < i ) + a [ i ] b[i]=max {b[j]}(1<=j<i)+a[i] b[i]=maxb[j](1<=j<i)+a[i]
上代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
bool a[205][205];
int b[205];
int y[205],z;
void print(int x)
{
if (y[x]==0)
{
return;
}
print(y[x]);
cout<<y[x]<<' ';
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
for (int i=1;i<=n;i++) cin>>b[i];
for (int i=1;i<=n;i++)
{
for (int j=i+1;j<=n;j++) cin>>a[i][j];
}
int maax=0,mxs=0;
for (int i=2;i<=n;i++)
{
int mx=0;
for (int j=1;j<i;j++)
{
if (a[j][i]==0) continue;
if (mx<b[j])
{
mx=b[j];
y[i]=j;
}
}
b[i]+=mx;
if (maax<b[i])
{
maax=b[i];
mxs=i;
}
}
print(mxs);
cout<<mxs<<endl;
cout<<maax;
return 0;
}