这是一个拥有两个参数的函数:
function fun1(x,y){ //该函数有两个参数x和y
a = x + y;
console.log(a);
}
fun1(1,2);
如果我们不确定函数到底需要几个参数时,我们可以干脆不管,然后在调用函数的时候,函数需要几个参数我们就传几个参数进去就好,再通过 arguments 对象来获取传入到函数里的参数。
function fun1(){ //一个参数都不定义
for(let i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]); //通过arguments获取传入到函数里的参数
}
}
fun1(1,2,3); //需要参数时直接传就可以
在ES6中我们可以这么干!
function fun2(...params){ //三个点加一个参数变量名来接收
console.log(params);
}
fun2(4,5,6);
通过三个点和一个参数变量名就可以接受到传入到函数里的参数,并且将接受到的所有参数保存在一个数组里。
下面我们来看一下给数组当中增加成员的区别
ES5中我们是这么干的。
var fruits = ["苹果","梨子","香蕉"];
console.log("之前:",fruits);
var others = ["葡萄","榴莲"];
for(var i=0;i<others.length;i++){ //通过循环将others数组中的成员一个一个添加到fruits数组中
fruits.push(others[i]);
}
console.log("之后:",fruits);
ES6中我们这么干!
var fruits = ["苹果","梨子","香蕉"];
console.log("之前:",fruits);
var others = ["李子","橘子"];
fruits.push(...others); //程序自动将others数组中的成员一个一个添加到fruits数组中
console.log("之后:",fruits);