苹果电脑第一次用pygame创建主窗口卡死的解决方法

   日期:2020-08-20     浏览:102    评论:0    
核心提示:第一次使用pygame写游戏时,我创立窗口的时候遇到了这样的困难。首先给出我出现卡顿原因的代码:import pygamedef main(): screen = pygame.display.set_mode((350, 500), depth=32) background = pygame.image.load(/Users/chenyang0804/Desktop/屏幕快照 2020-08-17 下午8.54.21.png) pygame.display.set_ca

第一次使用pygame写游戏时,我创立窗口的时候遇到了这样的困难。
首先给出我出现卡顿原因的代码:

import pygame
def main():
    screen = pygame.display.set_mode((350, 500), depth=32)
    background = pygame.image.load('/Users/chenyang0804/Desktop/屏幕快照 2020-08-17 下午8.54.21.png')
    pygame.display.set_caption('阶段总结-飞机小游戏')

    screen.blit(background, (0, 0))
    pygame.display.update()
    while True:
        screen.blit(background, (0, 0))
        pygame.display.update()
        

注意上述代码的死循环会导致卡顿,当然可能windows系统可以正常运行。
那么如何正确的去解决他那,直接上代码:

import pygame
def main():
    screen=pygame.display.set_mode((350,500),depth=32)
    background=pygame.image.load('/Users/chenyang0804/Desktop/屏幕快照 2020-08-17 下午8.54.21.png')
    pygame.display.set_caption('阶段总结-飞机小游戏')
    
    screen.blit(background,(0,0))
    pygame.display.update()

    # 加上这段代码就可以解决卡顿问题了
    while True:
        event=pygame.event.poll()
        if event.type==pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit()
main()

对照着二者的区别,这样这个问题就解决掉了。
如果问题解决了,麻烦给个赞吧!

 
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