使用while死循环 和随机函数random 和跳转控制语句来实现猜数字游戏
今天我们要详细剖析这个例子,在讲这个例子之前,我们要来讲解Scanner的用法和Random随机函数的用法
Scanner的基本用法:
Scanner sc = new Scanner(System.in):
int a = sc.nextInt();
Scanner方法在java.util包下,所以我们使用前需要导包,那么这段代码是什么意思呢?首先是创建一个Scanner对象,System.in代表我们从键盘接收数据,然后使用sc对象里的nextInt方法获取键盘上传来的一个整数使用int 类型的变量来接收他。这就是Scanner方法的基本用法。
Random随机函数的基本用法:
Random r = new Random();
int a = r. nextInt();
Random函数也在这个包下,也需要导包,这段代码的意思是,我们先创建一个Random的对象,通过对象来调用方法,调用的是nextInt方法来获取随机出来的整数。
代码实现:
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Random r = new Random();
int a = r.nextInt(101);
//生成一个0-100的随机整数,因为随机函数的取值范围不包括边界值,所以我们选择101来作为边界值。
while (true) {
System.out.println("请输入你要猜的数字");
int guessNumber = sc.nextInt();
//接收键盘传来的整数
if (guessNumber > a) {
System.out.println("你猜大了");
} else if (guessNumber < a) {
System.out.println("你猜小了");
} else {
System.out.println("恭喜你猜中了");
break;
}
}
}