最近很多网友咨询播放器的问题,也就是EasyPlayer,其中EasyPlayer-RTSP播放器可以实现H264、H265编码格式的RTSP流的播放和录制。
这两天有用户问了一个关于录像存储的问题:如果客户端开启录像,但是存储空间不够的话,我们如何能知道呢?
其实这个问题,我们在设计之初就考虑过,因此我们也设计了一套可以进行存储空间提醒的代码,代码如下:
BOOL EasyMP4Writer::CheckDiskSpacePlenty(const char* strPath, float fSpace)
{
BOOL bSuccess = FALSE;
//检查磁盘空间
ULARGE_INTEGER nFreeBytesAvailable;
ULARGE_INTEGER nTotalNumberOfBytes;
ULARGE_INTEGER ulFree;
float fTempFree = 0.0f;
ULONG lTempFree = 0;
bSuccess = ::GetDiskFreeSpaceExA(strPath, &nFreeBytesAvailable, &nTotalNumberOfBytes, &ulFree);
if (!bSuccess)
{
printf("GetDiskFreeSpaceEx %s Failed!\n", strPath);
return 2;
}
lTempFree = (ULONG)(ulFree.QuadPart / 1024);
fTempFree = (float)lTempFree;
fTempFree = fTempFree / 1024 / 1024; //GB
if (fTempFree <= fSpace)
{
printf("磁盘空间剩余 %f GB,不足 %f GB!\n", fTempFree, fSpace);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
注:此代码中fSpace表示磁盘剩余多少空间(单位:GB)。
这个代码是一个接口代码,开发者可以在录制前先调用此函数进行一次判断,存储空间满足的话再进行录制。