HashMap:学习总结

   日期:2020-07-18     浏览:90    评论:0    
核心提示:首先是HashMap的整体结构:主体采用数组进行存储。当数组处的节点产生碰撞,会向下延伸,生成一条链表当超过成树阈值(8)且数组长度大于64后,采用红黑树进行存储(红黑树的结构复杂,但是查找效率高)HashTable的创建jdk8以前:在创建的时候就会有一个Entry[] table来存储jdk8以后:会在第一次put方法被调用的时候创建Entry[] 数组数据的存储通过Key的hashCode方法计算出值,再通过某种算法计算出数组中存储数据的空间的索引值,如果没有数据_hashmap

首先是HashMap的整体结构:

  1. 主体采用数组进行存储。
  2. 当数组处的节点产生碰撞,会向下延伸,生成一条链表
  3. 当超过成树阈值(8)且数组长度大于64后,采用红黑树进行存储(红黑树的结构复杂,但是查找效率高)

  • HashTable的创建

jdk8以前:在创建的时候就会有一个Entry[] table来存储

jdk8以后:会在第一次put方法被调用的时候创建Entry[] 数组

  • 数据的存储

通过Key的hashCode方法计算出值,再通过某种算法计算出数组中存储数据的空间的索引值,如果没有数据则存储。

计算索引的方式:key的hashCode方法计算出hash值,再用hash值与数组长度进行无符号右移(>>>),按位异或(^)、按位与(&)计算出索引

  • 如果key已经存在 – 检查hashCode是否一致。一致则更新数据

如果不一致,将会在索引位置上,生成一条链表来存储数据。

同时,会执行拉链法的数据查找,再这一条链表上进行key的equals方法比较(同时比较value和hashCode)。相等才进行数据更新

HashMap的插入过程

为什么初始数组长度必须为2的n次方?

hash &(length - 1)使数组分布更加均匀,有效的减少了碰撞的发生

采用取余: hash & (length - 1) == hash % length (当为2的n次幂时)但是位运算效率高很多

求近位数的算法

// 在算法之前会执行一次与MAXIMUM_CAPACITY的比较,超过则代入MAXIMUM_CAPACITY
static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

算法执行过程:

总共执行了32次移位操作

HashMap常见参数

//根据泊松分布来确认,链表超过8的概率非常小。因为红黑树的空间占用比较大

// 树化为8,链化是6

// 当链表长度大于8会转换成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 当红黑树的大小小于6的时候会转化成链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 数组长度大于64才可以转化为红黑树
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// HashMap的size不是指数组长度,而是指当前存储的节点个数
int size;
// 容量*负载因子
int threshold;
// 负载因子 0~1之间
int loadFactor;

loadFactor – 加载因子

  • 表示HashMap的稀疏程度,影响hash操作到同一个数组位置的概率

  • 默认是0.75f,不建议修改。官方给出的一个比较科学的

  • 数组的扩容是一个非常复杂的操作,很消耗性能,需要尽量避免hashmap的扩容

    • 过大 – 数组太满,容易发生碰撞。链表会较多。影响查询性能
    • 过小 – 数组会经常扩容,耗费时间

HashMap的构造方法

public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
  • 尽量先预估存储的数值区间,再来创建HashMap,避免扩容操作
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
    int s = m.size();
    if (s > 0) {
        if (table == null) { // pre-size
            // 之所以要+1.0f,主要是为了避免tableSizeFor中更新index的时候产生的扩容
            float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
            int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                     (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
            if (t > threshold)
                threshold = tableSizeFor(t);
        }
        else if (s > threshold)
            resize();
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            putVal(hash(key), key, value, false, evict);
        }
    }
}

成员方法

put方法(重点)

hash值计算

static final int hash(Object key) {
    // 主要目的:防止高位变化较大,而低位变化较小,从而导致hash冲突
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        // 在第一次put的时候会创建Node数组
        n = (tab = resize()).length;
    // 这里执行了hash计算的操作。没有出现碰撞
    // p已经在这里实现了赋值,就是hash计算后的节点
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        // 如果没有碰撞,则直接put
        // 这里的null代表的是拉链法 链表 的下一个结点暂时为null(还没有碰撞产生)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 判断key是否相同
        if (p.hash == hash &&
            // 如果key相同或者key与k相等
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // 判断是否是树节点
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            // 链表遍历
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 如果结点大于8,那么链表成树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 链表上出现相同的key
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // 如果当前位置存在结点
        if (e != null) { // existing mapping for key
            // 只修改值
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    // 记录map的修改次数
    ++modCount;
	// 插入成功,size+1, 当大于阈值,执行扩容 
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

红黑树转换

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    // 如果数组长度小于64,会执行扩容,而不是建树
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize(); // 倍增扩容
    // 判断当前桶中的节点是否为null
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        // hd -- 头结点,tl -- 尾结点
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        // 将链表里的每一个节点替换成TreeNode
        do {
            // 将Node转换为TreeNode
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            // p作为树的根节点
            if (tl == null)
                hd = p;
            else {
                // 
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        // 如果根节点不为空,执行建树
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}

扩容方法 - resize

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    // 新的容量和阈值
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        // 进行扩容。如果超过最大容量,那么不变,阈值变为最大
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 如果扩容后满足条件,那么新阈值等于旧阈值翻倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    // 通过阈值的方式来创建HashMap
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        //阈值为零,那么使用默认值
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    // 扩容超界或者旧容量小于默认容量
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    // 重新创建数组
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        // 将旧数组的数组放到新数组里
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    // 树节点建树
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    // 链表复制
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 变化的高位为0
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            // 高位变为1
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        // 将结点放在原位置
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        // 将节点放在原位置+旧容量的地方
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

在扩容时,不需要重新计算hash,只需要看原来的hash新增的那个高位bit是1还是0.

  • 0索引不变
  • 1变成”原索引 + oldCap“

HashMap问题整理

  1. 设置初始化参数

如果要存储7个元素。那么初始化值最好设置为 7 / 0.75 + 1.0f = 10

补充,链表的头插法和尾插法:

头插法:(Jdk 1.7)相当于将其他结点往后移,然后从首部插入结点 – 考虑到新插入的节点可能会被优先访问到

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        resize(2 * table.length);
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }

    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    size++;
}

头插法的问题:在多线程的情况下,在扩容的时候,会导致环形链表的出现,最终导致线程死锁

尾插法:(jdk 1.8)遍历到链表尾部添加结点。

这是putVal方法中的一段:

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    // 其实就是遍历到尾部进行插入,保证链表的顺序
    if ((e = p.next) == null) {
        p.next = newNode(hash, key, value, null);
        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
            treeifyBin(tab, hash);
        break;
    }
    if (e.hash == hash &&
        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
        break;
    p = e;
}
 
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