首先是HashMap的整体结构:
- 主体采用数组进行存储。
- 当数组处的节点产生碰撞,会向下延伸,生成一条链表
- 当超过成树阈值(8)且数组长度大于64后,采用红黑树进行存储(红黑树的结构复杂,但是查找效率高)
- HashTable的创建
jdk8以前:在创建的时候就会有一个Entry[] table来存储
jdk8以后:会在第一次put方法被调用的时候创建Entry[] 数组
- 数据的存储
通过Key的hashCode方法计算出值,再通过某种算法计算出数组中存储数据的空间的索引值,如果没有数据则存储。
计算索引的方式:key的hashCode方法计算出hash值,再用hash值与数组长度进行无符号右移(>>>),按位异或(^)、按位与(&)计算出索引
- 如果key已经存在 – 检查hashCode是否一致。一致则更新数据
如果不一致,将会在索引位置上,生成一条链表来存储数据。
同时,会执行拉链法的数据查找,再这一条链表上进行key的equals方法比较(同时比较value和hashCode)。相等才进行数据更新
HashMap的插入过程
为什么初始数组长度必须为2的n次方?
hash &(length - 1)使数组分布更加均匀,有效的减少了碰撞的发生
采用取余: hash & (length - 1) == hash % length (当为2的n次幂时)但是位运算效率高很多
求近位数的算法
// 在算法之前会执行一次与MAXIMUM_CAPACITY的比较,超过则代入MAXIMUM_CAPACITY
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
算法执行过程:
总共执行了32次移位操作
HashMap常见参数
//根据泊松分布来确认,链表超过8的概率非常小。因为红黑树的空间占用比较大
// 树化为8,链化是6
// 当链表长度大于8会转换成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 当红黑树的大小小于6的时候会转化成链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 数组长度大于64才可以转化为红黑树
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// HashMap的size不是指数组长度,而是指当前存储的节点个数
int size;
// 容量*负载因子
int threshold;
// 负载因子 0~1之间
int loadFactor;
loadFactor – 加载因子:
-
表示HashMap的稀疏程度,影响hash操作到同一个数组位置的概率
-
默认是0.75f,不建议修改。官方给出的一个比较科学的
-
数组的扩容是一个非常复杂的操作,很消耗性能,需要尽量避免hashmap的扩容
- 过大 – 数组太满,容易发生碰撞。链表会较多。影响查询性能
- 过小 – 数组会经常扩容,耗费时间
HashMap的构造方法
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
- 尽量先预估存储的数值区间,再来创建HashMap,避免扩容操作
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
int s = m.size();
if (s > 0) {
if (table == null) { // pre-size
// 之所以要+1.0f,主要是为了避免tableSizeFor中更新index的时候产生的扩容
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
if (t > threshold)
threshold = tableSizeFor(t);
}
else if (s > threshold)
resize();
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
成员方法
put方法(重点)
hash值计算
static final int hash(Object key) {
// 主要目的:防止高位变化较大,而低位变化较小,从而导致hash冲突
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 在第一次put的时候会创建Node数组
n = (tab = resize()).length;
// 这里执行了hash计算的操作。没有出现碰撞
// p已经在这里实现了赋值,就是hash计算后的节点
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 如果没有碰撞,则直接put
// 这里的null代表的是拉链法 链表 的下一个结点暂时为null(还没有碰撞产生)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 判断key是否相同
if (p.hash == hash &&
// 如果key相同或者key与k相等
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 判断是否是树节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 链表遍历
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果结点大于8,那么链表成树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 链表上出现相同的key
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 如果当前位置存在结点
if (e != null) { // existing mapping for key
// 只修改值
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 记录map的修改次数
++modCount;
// 插入成功,size+1, 当大于阈值,执行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
红黑树转换
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
// 如果数组长度小于64,会执行扩容,而不是建树
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize(); // 倍增扩容
// 判断当前桶中的节点是否为null
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
// hd -- 头结点,tl -- 尾结点
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
// 将链表里的每一个节点替换成TreeNode
do {
// 将Node转换为TreeNode
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
// p作为树的根节点
if (tl == null)
hd = p;
else {
//
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
// 如果根节点不为空,执行建树
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
扩容方法 - resize
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
// 新的容量和阈值
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 进行扩容。如果超过最大容量,那么不变,阈值变为最大
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 如果扩容后满足条件,那么新阈值等于旧阈值翻倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 通过阈值的方式来创建HashMap
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//阈值为零,那么使用默认值
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 扩容超界或者旧容量小于默认容量
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 重新创建数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 将旧数组的数组放到新数组里
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
// 树节点建树
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 链表复制
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 变化的高位为0
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
// 高位变为1
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
// 将结点放在原位置
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
// 将节点放在原位置+旧容量的地方
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
在扩容时,不需要重新计算hash,只需要看原来的hash新增的那个高位bit是1还是0.
- 0索引不变
- 1变成”原索引 + oldCap“
HashMap问题整理
- 设置初始化参数
如果要存储7个元素。那么初始化值最好设置为 7 / 0.75 + 1.0f = 10
补充,链表的头插法和尾插法:
头插法:(Jdk 1.7)相当于将其他结点往后移,然后从首部插入结点 – 考虑到新插入的节点可能会被优先访问到
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
头插法的问题:在多线程的情况下,在扩容的时候,会导致环形链表的出现,最终导致线程死锁
尾插法:(jdk 1.8)遍历到链表尾部添加结点。
这是putVal方法中的一段:
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 其实就是遍历到尾部进行插入,保证链表的顺序
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}