前言:
正如题目所说,我还是一个刚刚毕业的学生。。。希望大家不要因此而取关。
毕业设计做的是一个基于UE4的动作RPG游戏,不过我的专业是计算机科学与技术信息处理方向,主修的C++,对做游戏没什么经验,想做游戏只是感兴趣,俗话说兴趣是最好的老师,所以在毕业设计选题时选了游戏相关。
在寒假疫情还没有开始的时候寻找用什么游戏引擎的时候,尝试了几种,例如:Unity,cocos2dx等,偶然间接触到了UE4,因为之前知道Unity,大一的时候用Unity弄了一个王者荣耀地图,对比之前Unity的使用,觉得UE4是真的强大,并且上手真的比Unity容易,所以选择了UE4,这是我和UE4的第一次亲密接触,并且爱上了UE4。
和大家一样,我也是新手,一边学习一边实践,原本是想着将学习的UE4知识随手记录在CSDN上,一方面方便回忆,也能和大家共同学习,但是奈何自己的想法太多,想做的东西太多,开始的时候也很有激情,每天肝到半夜一点,越发有兴趣,没有时间更新文章。
我的基础知识都是谌嘉诚“教”我的,刷B站的UE4新手玩家应该都知道他吧,UE4教程里长得最帅的,直播里UE4玩的最好的,哈哈,我的前几篇开关门的文章也是他的基础课程,我只是书面化一下。他的视频,基础讲的很好。
后期的大工程游戏制作是看的B站”游戏VS王“的视频:虚幻引擎4-UE4-RPG-游戏开发-合集(56),我的毕业设计绝大部分功能也是和这个视频学的。
我并不是给这两位UP打广告,我只是觉得对大家有用处,而且也是我的“老师”。
正事:
我会把我做的成品上传到CSDN上,只包含蓝图,贴图,组件等,场景,人物,特效太大,就不上传了,旨在用于学习(结合游戏VS王的视频食用),所以该文件无法直接运行!有需要的就自行下载:传送门!
谢谢大家的支持!日后也不知道还能不能更新游戏相关的文章,本人现在在一家互联网公司做客户端开发,没有去游戏公司,国内用UE4的公司较少,但是我觉得以后会成为主流,我希望有一天我能去一家游戏公司玩UE5!加油,各位。
本人毕业设计截图(只是新手,做的很烂,但真的喜欢,不喜勿喷):
开局界面:(仿照虚幻官方教程做的)
加载界面:
游戏界面:
任务模块:
大任务面板:
左侧分支任务栏:
背包模块:
战斗模块:
对话:
还有很多细节的东西,比如:宝箱,任务物品,背包物品小地图等一系列东西就不过多展示了。