数据结构与算法(Python版)五十五:AVL树的Python实现

   日期:2020-07-05     浏览:250    评论:0    
核心提示:AVL树的Python实现既然AVL平衡树确实能够改进BST树的性能, 避免退化情形我们来看看向AVL树插入一个新key, 如何才能保持AVL树的平衡性质首先, 作为BST, 新key必定以叶节点形式插入到AVL树中叶节点的平衡因子是0, 其本身无需重新平衡但会影响其父节点的平衡因子:作为左子节点插入,则父节点平衡因子会增加1;作为右子节点插入,则父节点平衡因子会减少1。这种影响可能随着其父节点到根节点的路径一直传递上去, 直到:传递到根节点为止;或者某个父节点平衡因子被调整到0,不再影

AVL树的Python实现

既然AVL平衡树确实能够改进BST树的性能, 避免退化情形

我们来看看向AVL树插入一个新key, 如何才能保持AVL树的平衡性质

首先, 作为BST, 新key必定以叶节点形式插入到AVL树中

叶节点的平衡因子是0, 其本身无需重新平衡

但会影响其父节点的平衡因子:

作为左子节点插入,则父节点平衡因子会增加1;
作为右子节点插入,则父节点平衡因子会减少1。

这种影响可能随着其父节点到根节点的路径一直传递上去, 直到:

传递到根节点为止;或者某个父节点平衡因子被调整到0,不再影响上层节点的平衡因子为止。(无论从-1或者1调整到0,都不会改变子树高度)

AVL树的实现: put方法

重新定义_put方法即可

def _put(self,key,val,currentNode):
    if key < currentNode.key:
        if currentNode.hasLeftChild():
            self._put(key,val,currentNode.leftChild)
        else:
            currentNode.leftChild = TreeNode(key,val,parent=currentNode)
            self.updateBalance(currentNode.leftChild)
    else:
        if currentNode.hasRightChild():
            self._put(key,val,currentNode.rightChild)
        else:
            currentNode.rightChild = TreeNode(key,val,parent=currentNode)
            self.updateBalance(currentNode.rightChild)    

AVL树的实现: UpdateBalance方法

def updateBalance(self,node):
    if node.balanceFactor > 1 or node.balanceFactor < -1:
        self.rebalance(node)
        return
    if node.parent != None:
        if node.isLeftChild():
            node.parent.balanceFactor += 1
        elif node.isRightChild():
            node.parent.balanceFactor -= 1

        if node.parent.balanceFactor != 0:
            self.updateBalance(node.parent)

AVL树的实现: rebalance重新平衡

主要手段 :将不平衡的子树进行旋转rotation

视“左重”或者“右重”进行不同方向的旋转,同时更新相关父节点引用,更新旋转后被影响节点的平衡因子

如图, 是一个“右重”子树A的左旋转(并保持BST性质)

将右子节点B提升为子树的根,将旧根节点A作为新根节点B的左子节点,如果新根节点B原来有左子节点,则将此节点设置为A的右子节点(A的右子节点一定有空)

更复杂一些的情况:如图的“左重”子树右旋转

旋转后,新根节点将旧根节点作为右子节点,但是新根节点原来已有右子节点,需要将原有的右子节点重新定位!原有的右子节点D改到旧根节点E的左子节点。同样, E的左子节点在旋转后一定有空

AVL树的实现: rotateLeft代码

def rotateLeft(self,rotRoot):
    newRoot = rotRoot.rightChild
    rotRoot.rightChild = newRoot.leftChild
    if newRoot.leftChild != None:
        newRoot.leftChild.parent = rotRoot
    newRoot.parent = rotRoot.parent
    if rotRoot.isRoot():
        self.root = newRoot
    else:
        if rotRoot.isLeftChild():
            rotRoot.parent.leftChild = newRoot
        else:
            rotRoot.parent.rightChild = newRoot
    newRoot.leftChild = rotRoot
    rotRoot.parent = newRoot
    rotRoot.balanceFactor = rotRoot.balanceFactor + 1 - min(newRoot.balanceFactor, 0)
    newRoot.balanceFactor = newRoot.balanceFactor + 1 + max(rotRoot.balanceFactor, 0)

AVL树的实现:如何调整平衡因子

看看左旋转对平衡因子的影响

保持了次序ABCDE,ACE的平衡因子不变
• hA/hC/hE不变
主要看BD新旧关系

我们来看看B的变化

  • 新B= hA- hC
  • 旧B= hA- 旧hD
    而:
  • 旧hD= 1+ max(hC, hE),所以旧B= hA- (1+ max(hC, hE))
  • 新B- 旧B= 1+ max(hC, hE)- hC
  • 新B= 旧B+ 1+ max(hC, hE)- hC;把hC移进max函数里就有
  • 新B= 旧B+ 1+ max(0, -旧D) <==> 新B= 旧B+ 1- min(0, 旧D)

AVL树的实现: 更复杂的情形

下图的“右重”子树, 单纯的左旋转无法实现平衡

左旋转后变成“左重”了
“左重”再右旋转,还回到“右重”

所以, 在左旋转之前检查右子节点的因子

如果右子节点“左重”的话,先对它进行右旋转再实施原来的左旋转

同样, 在右旋转之前检查左子节点的因子

如果左子节点“右重”的话,先对它进行左旋转再实施原来的右旋转

AVL树的实现: rebalance代码

def rebalance(self,node):
    if node.balanceFactor < 0:
        if node.rightChild.balanceFactor > 0:
            # Do an LR Rotation
            self.rotateRight(node.rightChild)
            self.rotateLeft(node)
        else:
            # single left
            self.rotateLeft(node)
    elif node.balanceFactor > 0:
        if node.leftChild.balanceFactor < 0:
            # Do an RL Rotation
            self.rotateLeft(node.leftChild)
            self.rotateRight(node)
        else:
            # single right
            self.rotateRight(node)

AVL树的实现:结语

经过复杂的put方法, AVL树始终维持平衡, get方法也始终保持O(log n)高性能

不过, put方法的代价有多大?

将AVL树的put方法分为两个部分:

需要插入的新节点是叶节点,更新其所有父节点和祖先节点的代价最多为O(log n)
如果插入的新节点引发了不平衡,重新平衡最多需要2次旋转,但旋转的代价与问题规模无关,是常数O(1)
所以整个put方法的时间复杂度还是O(log n)

 
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