C#---集合

   日期:2020-07-01     浏览:84    评论:0    
核心提示:集合常用方法:arrayList.Add -----可以添加任何东西arrayList.AddRange-----可以放数组,实现类的接口arrayList.Clear------清空arrayList.Contains--------确定某元素是否在集合中,返回bool值arrayList.CopyTo-----复制arrayList.Count-----集合中元素的个数arrayList.IndexOf--------找某个元素对应的索引arrayList.InsertRange-

集合常用方法:

arrayList.Add -----可以添加任何东西

arrayList.AddRange-----可以放数组,实现类的接口

arrayList.Clear------清空

arrayList.Contains--------确定某元素是否在集合中,返回bool值

arrayList.CopyTo-----复制

arrayList.Count-----集合中元素的个数

arrayList.IndexOf--------找某个元素对应的索引

arrayList.InsertRange------往某一个索引位置插入一个数组

arrayList.LastIndexOf--------找最后一个元素的索引

arrayList.RemoveAt-------移除索引对应的值

arrayList.RemoveRange--------从指定索引处开始一移除,一处多少个,如果超出索引报异常

arrayList.Reverse-------反转

arrayList.Sort-----从小到大排序

往集合中添加数据有三种方式

通过构造函数可以添加一个数组

通过Add()方法可以添加数组-------但是算成一个元素

通过AddRange()也可以添加数组

使用集合要注意:

*引用System Collection命名空间(手动添加)

*添加数据:Add(),AddRange()-------添加数组用Add

*使用Add可以添加数据,并且与数组一样可以使用“下标”(索引)访问数据

*使用下标访问的数据是object类型的,必要时需要进行转换,必须满足里氏转换原则

Hashtable方法

*添加数据,都是以键值对的形式

*键值对均是object类型

*键值对中的值就是为了找数据用的,必须提供,不允许重复

*Hashtable使用键作为寻找的方式,是一种无序的结构

ArrayList和List共同点:
*都可以添加数据,数据的个数不受限制,很多方法相似

ArrayList和Hashtable共同点:
*都要导入命名空间,村的数据不限制什么类型

Hashtable和Dictionary共同点:
*都是以键值对的形式存值,方法也都很相似

List和Dictionary共同点:
*都不导入命名空间。都确定了存数据的类型

四个的共同点:
*都可以用foreach遍历,存数据的个数都不受限制

 
打赏
 本文转载自:网络 
所有权利归属于原作者,如文章来源标示错误或侵犯了您的权利请联系微信13520258486
更多>最近资讯中心
更多>最新资讯中心
0相关评论

推荐图文
推荐资讯中心
点击排行
最新信息
新手指南
采购商服务
供应商服务
交易安全
关注我们
手机网站:
新浪微博:
微信关注:

13520258486

周一至周五 9:00-18:00
(其他时间联系在线客服)

24小时在线客服