【Flink】(九)状态一致性、端到端的精确一次(ecactly-once)保证

   日期:2020-06-01     浏览:382    评论:0    
核心提示:当在分布式系统中引入状态时,自然也引入了一致性问题。一致性实际上是正确性级别的另一种说法,也就是说在成功处理故障并恢复之后得到的结果,与没有发生任何故障时得到的结果相比,前者到底有多正确?举例来说,假设要对最近一小时登录的用户计数。在系统经历故障之后,计数结果是多少?如果有偏差,是有漏掉的计数还是重复计数?后端

写在前面:我是「云祁」,一枚热爱技术、会写诗的大数据开发猿。昵称来源于王安石诗中一句 [ 云之祁祁,或雨于渊 ] ,甚是喜欢。


写博客一方面是对自己学习的一点点总结及记录,另一方面则是希望能够帮助更多对大数据感兴趣的朋友。如果你也对 数据中台、数据建模、数据分析以及 Flink/Spark/Hadoop/数仓开发 感兴趣,可以关注我 https://blog.csdn.net/BeiisBei ,让我们一起挖掘数据的价值~


每天都要进步一点点,生命不是要超越别人,而是要超越自己! (ง •_•)ง

文章目录

    • 一、状态一致性
      • 1.1 一致性级别
      • 1.2 三个级别的区别
    • 二、一致性检查点(Checkpoints)
    • 三、端到端(end-to-end)状态一致性
    • 四、端到端的精确一次(ecactly-once)保证
      • 4.1 幂等写入(Idempotent Writes)
      • 4.2 事务写入 (Transactional Writes)
        • 4.2.1 预写日志(Write-Ahead-Log,WAL)
        • 4.2.2 两阶段提交(Two-Phase-Commit,2PC)
        • 4.2.3 2PC 对外部 sink 系统的要求
        • 4.2.4 不同 Source 和 Sink 的一致性
    • 五、Flink+Kafka 端到端状态一致性的保证
      • 5.1 Exactly-once 两阶段提交
      • 5.2 两阶段提交步骤总结

一、状态一致性

当在分布式系统中引入状态时,自然也引入了一致性问题。一致性实际上是"正确性级别"的另一种说法,也就是说在成功处理故障并恢复之后得到的结果,与没有发生任何故障时得到的结果相比,前者到底有多正确?举例来说,假设要对最近一小时登录的用户计数。在系统经历故障之后,计数结果是多少?如果有偏差,是有漏掉的计数还是重复计数?

  • 有状态的流处理,内部每个算子任务都可以有自己的状态
  • 对于流处理内部来说,所谓的状态一致性,其实就是我们所说的计算结果保证准确。
  • 一条数据不应该丢失,也不应该重复计算
  • 在遇到故障时可以恢复状态,恢复以后的重新计算,结果应该也是完全正确的。

1.1 一致性级别

在流处理中,一致性可以分为 3 个级别:

  • at-most-once(最多一次): 这其实是没有正确性保障的委婉说法——故障发生之后,计数结果可能丢失。同样的还有 udp。
  • at-least-once (至少一次): 这表示计数结果可能大于正确值,但绝不会小于正确值。也就是说,计数程序在发生故障后可能多算,但是绝不会少算。
  • exactly-once (精确一次): 这指的是系统保证在发生故障后得到的计数结果与正确值一致。恰好处理一次是最严格的保证,也是最难实现的。

1.2 三个级别的区别

曾经,at-least-once 非常流行。第一代流处理器(如 Storm 和 Samza)刚问世时只保证 at-least-once,原因有二。

  • 保证 exactly-once 的系统实现起来更复杂。这在基础架构层(决定什么代表正确,以及 exactly-once 的范围是什么)和实现层都很有挑战性。
  • 流处理系统的早期用户愿意接受框架的局限性,并在应用层想办法弥补(例如使应用程序具有幂等性,或者用批量计算层再做一遍计算)。

最先保证 exactly-once 的系统(Storm Trident 和 Spark Streaming)在性能和表现力这两个方面付出了很大的代价。为了保证 exactly-once,这些系统无法单独地对每条记录运用应用逻辑,而是同时处理多条(一批)记录,保证对每一批的处理要么全部成功,要么全部失败。这就导致在得到结果前,必须等待一批记录处理结束。因此,用户经常不得不使用两个流处理框架(一个用来保证 exactly-once,另一个用来对每个元素做低延迟处理),结果使基础设施更加复杂。曾经,用户不得不在保证exactly-once 与获得低延迟和效率之间权衡利弊。Flink 避免了这种权衡。

Flink 的一个重大价值在于,它既保证了 exactly-once,也具有低延迟和高吞吐的处理能力

从根本上说,Flink 通过使自身满足所有需求来避免权衡,它是业界的一次意义重大的技术飞跃。尽管这在外行看来很神奇,但是一旦了解,就会恍然大悟。

二、一致性检查点(Checkpoints)

  • Flink 使用了一种轻量级快照机制 ---- 检查点(checkpoint)来保证 exactly-once 语义
  • 有状态应用的一致检查点,其实就是:所有任务的状态,在某个时间点的一份拷贝(一份快照)。而这个时间点,应该是所有任务都恰好处理完一个相同的输入数据的时候。
  • 应用状态的一致检查点,是 Flink 故障恢复机制的核心

三、端到端(end-to-end)状态一致性

  • 目前我们看到的一致性保证都是由流处理器实现的,也就是说都是在 Flink 流处理器内部保证的;而在真实应用中,流处理应用除了流处理器以外还包含了数据源(例如 Kafka)和输出到持久化系统。

  • 端到端的一致性保证,意味着结果的正确性贯穿了整个流处理应用的始终;每一个组件都保证了它自己的一致性

  • 整个端到端的一致性级别取决于所有组件中一致性最弱的组件。

四、端到端的精确一次(ecactly-once)保证

我们知道,端到端(end-to-end)状态一致性取决于它所有组件中最薄弱的一环,也就是典型的木桶理论了。

具体可以划分如下:

  • 内部保证 —— 依赖 checkpoint
  • source 端 —— 需要外部源可重设数据的读取位置
  • sink 端 —— 需要保证从故障恢复时,数据不会重复写入外部系统

而对于 sink 端,又有两种具体的实现方式:幂等(Idempotent)写入和事务性(Transactional)写入。

4.1 幂等写入(Idempotent Writes)

所谓幂等操作,是说一个操作,可以重复执行很多次,但只导致一次结果更改,也就是说,后面再重复执行就不起作用了。

Hashmap 的写入插入操作是幂等的操作,重复写入,写入的结果还一样。

4.2 事务写入 (Transactional Writes)

需要构建事务来写入外部系统,构建的事务对应着 checkpoint,等到 checkpoint 真正完成的时候,才把所有对应的结果写入 sink 系统中。

事务 (Transaction)

  • 应用程序中一系列严密的操作,所有操作必须成功完成,否则在每个操作中所作的所有更改都会被撤销
  • 具有原子性:一个事务中的一系列的操作要么全部成功,要么一个都不做

实现思想:构建的事务对应着 checkpoint,等到 checkpoint 真正完成的时候,才把所有对应的结果写入 sink 系统中

对于事务性写入,具体又有两种实现方式:预写日志(WAL)两阶段提交(2PC)。DataStream API 提供了 GenericWriteAheadSink 模板类和TwoPhaseCommitSinkFunction 接口,可以方便地实现这两种方式的事务性写入。

4.2.1 预写日志(Write-Ahead-Log,WAL)

  • 把结果数据先当成状态保存,然后在收到 checkpoint 完成的通知的时候,一次性写入 sink 系统
  • 简单易于实现,由于数据提前在状态后端中做了缓存,所以无论什么 sink 系统,都能用这种方式一批搞定
  • DataStream API 提供了一个模板类:GenericWriteAheadSink,来实现这种事务性 sink

4.2.2 两阶段提交(Two-Phase-Commit,2PC)

  • 对于每个 checkpoint,sink 任务会启动一个事务,并将接下来所有接收的数据添加到事务里
  • 然后将这些数据写入外部的 sink 系统,但不提交它们 ----- 这时只是“预提交”
  • 当它收到 checkpoint 完成的通知时,它才正式提交事务,实现结果的真正写入
  • 这种方式真正实现了 exactly-once ,它需要一个提供事务支持的外部 sink 系统。Flink 提供了 TwoPhaseCommitSinkFunction 接口。

4.2.3 2PC 对外部 sink 系统的要求

  • 外部 sink 系统必须提供事务支持,或者 sink 任务必须能够模拟外部系统上的事务
  • 在 checkpoint 的间隔期间里,必须能够开启一个事务并接受数据写入
  • 在收到 checkpoint 完成的通知之前,事务必须是“等待提交” 的状态。在故障恢复的情况下,这可能需要一些时间。如果这个时候 sink 系统关闭事务 (列如超时了),那么未提交的数据就会丢失
  • sink 任务必须能够在进程失败后恢复事务
  • 提交事务必须是幂等操作

4.2.4 不同 Source 和 Sink 的一致性

五、Flink+Kafka 端到端状态一致性的保证

我们知道,端到端的状态一致性的实现,需要每一个组件都实现,对于 Flink + Kafka 的数据管道系统(Kafka 进、Kafka 出)而言,各组件怎样保证 exactly-once语义呢?

  • 内部 —— 利用 checkpoint 机制,把状态存盘,发生故障的时候可以恢复,
    保证内部的状态一致性

  • source —— kafka consumer 作为 source,可以将偏移量保存下来,如果后
    续任务出现了故障,恢复的时候可以由连接器重置偏移量,重新消费数据,
    保证一致性

  • sink —— kafka producer 作为 sink,采用两阶段提交 sink,需要实现一个
    TwoPhaseCommitSinkFunction

内部的 checkpoint 机制我们已经有了了解,那 source 和 sink 具体又是怎样运行的呢?接下来我们逐步做一个分析。

5.1 Exactly-once 两阶段提交

我们知道 Flink 由 JobManager 协调各个 TaskManager 进行 checkpoint 存储,checkpoint 保存在 StateBackend 中,默认 StateBackend 是内存级的,也可以改为文件级的进行持久化保存。

当 checkpoint 启动时,JobManager 会将检查点分界线(barrier)注入数据流;barrier 会在算子间传递下去。

每个算子会对当前的状态做个快照,保存到状态后端。对于 source 任务而言,就会把当前的 offset 作为状态保存起来。下次从 checkpoint 恢复时,source 任务可以重新提交偏移量,从上次保存的位置开始重新消费数据。


每个内部的 transform 任务遇到 barrier 时,都会把状态存到 checkpoint 里。sink 任务首先把数据写入外部 kafka,这些数据都属于预提交的事务(还不能被消费);当遇到 barrier 时,把状态保存到状态后端,并开启新的预提交事务。


当所有算子任务的快照完成,也就是这次的 checkpoint 完成时,JobManager 会向所有任务发通知,确认这次 checkpoint 完成。
当 sink 任务收到确认通知,就会正式提交之前的事务,kafka 中未确认的数据就改为“已确认”,数据就真正可以被消费了。


所以我们看到,执行过程实际上是一个两段式提交,每个算子执行完成,会进行“预提交”,直到执行完 sink 操作,会发起“确认提交”,如果执行失败,预提交会放弃掉。

5.2 两阶段提交步骤总结

具体的两阶段提交步骤总结如下:

  • 第一条数据来了之后,开启一个 kafka 的事务(transaction),正常写入
    kafka 分区日志但标记为未提交,这就是“预提交”
  • jobmanager 触发 checkpoint 操作,barrier 从 source 开始向下传递,遇到
    barrier 的算子将状态存入状态后端,并通知 jobmanager
  • sink 连接器收到 barrier,保存当前状态,存入 checkpoint,通知
    jobmanager,并开启下一阶段的事务,用于提交下个检查点的数据
  • jobmanager 收到所有任务的通知,发出确认信息,表示 checkpoint 完成
  • sink 任务收到 jobmanager 的确认信息,正式提交这段时间的数据
  • 外部 kafka 关闭事务,提交的数据可以正常消费了。

所以我们也可以看到,如果宕机需要通过 StateBackend 进行恢复,只能恢复所有确认提交的操作,关于后端状态的选择可以看【Flink】(七)状态管理 。

 
打赏
 本文转载自:网络 
所有权利归属于原作者,如文章来源标示错误或侵犯了您的权利请联系微信13520258486
更多>最近资讯中心
更多>最新资讯中心
更多>相关资讯中心
0相关评论

推荐图文
推荐资讯中心
点击排行
最新信息
新手指南
采购商服务
供应商服务
交易安全
关注我们
手机网站:
新浪微博:
微信关注:

13520258486

周一至周五 9:00-18:00
(其他时间联系在线客服)

24小时在线客服