vue.js基础
文章目录
- vue.js基础
- vue实例的创建
- 基本指令
- 自定义指令
- 自定义全局指令
- 自定义私有指令
- 事件修饰符
- 按键修饰符
- 在vue中使用样式
- 使用class样式
- 使用style样式
- 过滤器
- 生命周期
- 动画
- 组件
vue实例的创建
该实例中的内容将和和下面的例子相对应
var vm = new Vue({
el:'',
data:{
msg:"我的信息",
msg1:"<span>我是一个html</span>",
mytitle:'title',
list:[
{id:1,name:'zhangsan'},
{id:2,name:'lisi'},
{id:3,name:'wangmazi'},
],
obj:{
id:1,
name:'orange',
age;18
},
flag:'true' ,
style1:{
color:'pink',
'font-size':'30px'
},
style2:{
font-family: monospace;
}
},
methods:{
click(){}
},
filters:{
filter1:function(data){
//代码块
}
}
})
基本指令
1.v-cloak
解决闪烁问题。闪烁问题原因使用插值表达式时若vue还未加载完成则会直接将插值表达式当作文本内容显示
<h1 v-cloak>{{ msg }}</h1>
**2.==v-text == **
标签内部的文本会被mag变量的值所覆盖
<h1 v-text="msg"></h1>
v-html 当作html页面元素解析
如果msg1的值是一个html标签字符串,则会将其解析为html元素
<h1 v-text>{{ msg1 }}</h1>
**3.v-bind **
绑定数据,可以简写成:
<input type="button" value="btn" v-bind:title="mytitle">
**4.v-on **
绑定事件可以简写成@
<input type="button" value="btn" v-on:click="click">
**5.v-for **
在组件中使用v-for循环或者在一些特殊情况中,如果v-for出现问题,则必须绑定唯一的key(值为字符串或者数字)
1.迭代数组
<ul>
<li v-for="(item,index) in list" :key="item.id">index----{{ index }}--{{ item.id }}--{{ item.name }}</li>
<ul>
2.迭代对象
<div v-for="(value,key,index) in obj">{{value}}----{{key}}----{{index}}</div>
3.迭代数字
<p v-for="i in 10">这是第{{i}}个p标签</p>
6.v-if
如果flag为false则dom中不会出现这个h1标签
<h1 v-if="flag">这是一个if控制的h1标签</h1>
7.v-show
如果flag为false则仅仅是将h1的display设置为none
<h1 v-show="flag">这是一个if控制的h1标签</h1>
如果页面中的dom元素需要频繁显示隐藏建议使用v-show指令
8.v-model
实现数据的双向绑定常应用于表单中,在下面这个表单输入值,msg的数据发生改变同时p标签里面的内容也会同步渲染到页面中
<input type='text' v-model='msg'>
<p>{{ msg }}</p>
自定义指令
Vue中的指令都已v-开头
自定义全局指令
第一个参数为指令的名称,第二个参数为对象,在对象里有一些相关的钩子函数,在不同的阶段执行不同的钩子函数
- bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可定义一个在绑定时执行一次的初始画动作
- inserted:被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在时即可调用,不必存在于document中)
- update: 所在组件的VNode更新时调用,但是可能发生在其孩子的VNode更新之前。指令的值可能发生了改变也可能没有。但可通过比较更新后的值来忽略不必要的模板更新
- componentUpdated: 所在组件的VNode及其孩子的VNode全部更新时调用。
- unbind: 只调用一次,指令于元素解绑时调用。
钩子函数的参数(el, binding, vnode, oldVnode)
钩子函数参数的解释
Vue.directive('focus',{
bind:function(el,binding){},
inserted:function(){el.focus()},
update:function(){}
})
样式相关写在bind里面就行,于js行为相关的写在inserted里面防止其不生效,例如上面的获取焦点就写在了inserted中
Vue.directive('color',{
bind:function(el,binding){
el.style.color=binding.value
},
})
使用定义好的focus指令和color指令
<input type="text" v-focus v-color="'red'">
自定义私有指令
var vm2 = new Vue({
el:'',
data:{},
directives:{
'fontWeight':{
bind:function(el,binding){
el.style.fontWeight = binding.value
}
}
}
})
使用定义好的fontWeight指令
<input type="text" v-focus v-fontWeight="'500'">
函数简写
大多数情况下可能只想在bind和update钩子函数上做重复的动作,不关心其他钩子函数可以简写为
Vue.directive('color-swatch',function(el,binding){
el.style.backgroundColor =binding.value
})
事件修饰符
- .stop 阻止冒泡
- .prevent 阻止默认事件
- .capture 添加事件侦听器时使用事件捕获模式
- .self 只当事件在该元素本身触发时触发回调
- .once 事件只触发一次
事件冒泡:触发子元素的事件时,父级元素相同事件也会依次向上触发 -孙子-父亲-爷爷
事件捕获:在冒泡之前会有一个事件捕获过程和冒泡顺序相反 -爷爷-父亲-孙子
使用方式<input type="button" value="btn" v-on:click.once="click">
按键修饰符
.enter当按下enter键时才调用click方法,enter也可以用相应的字符编码代替
只有少数的按键才可以写按键名称 enter tab delete esc space up down left right
<input type="button" value="btn" @keyup.enter="click">
当然也可以自定义键盘修饰符
Vue.config.keyCodes.name = code //name为名称,code为按键编码
接着就可以使用这个自定义的按键修饰符了
<input type="button" value="btn" @keyup.name="click">
在vue中使用样式
使用class样式
1.数组
<h1 :class="['class1','class2']"></h1>
<h1 :class="['class1','class2',flag?class3:'']"></h1>
<!-- 三元表达式,如果flag为true则有class3 -->
<h1 :class="['class1','class2',{class3:flag}]"></h1>
<!-- 数组中也可以嵌套对象,对象键为类名,值为布尔值-->
2.对象
<h1 :class="{class1:true,class2:true}"></h1>
<!-- 也可以是对象对象键为类名,值为布尔值-->
使用style样式
1.直接在元素上设置
<h1 :style="{color:'pink','font-size':'30px'}">我是大橘子</h1>
2.在data中设置,通过:style引用
<h1 :style="style1">我是大橘子</h1>
3.在:style通过数组引用多个样式对象
<h1 :style="[style1,style2]">我是大橘子</h1>
过滤器
过滤器的定义
全局过滤器的定义:Vue.filter('filterName',(data)=>{
//代码块})
第一个参数为过滤器的名称,第二个参数为一个函数,函数的第一个参数为要处理的变量其他参数可随意指定
私有过滤器的定义
在最上面的vm实例中的filters对象中定义了一个名称filter1的过滤器
过滤器的调用{{mag | filterName}}
如果全局和私有过滤器名称一样,则会优先调用私有过滤器
调用时传递的第一个参数为定义时的第二个参数,因为第一个参数已经被占了
管道符前面为传递的数据,管道符后面为过滤器的名字
生命周期
生命周期中的钩子函数有8个每个的作用都在下面代码的注释中
var vm2 = new Vue({
el:'',
data:{},
//创建阶段
beforeCreate(){},//实例创建之前执行
created(){},
beforeMount(){},//模板已经在内存中完成,打包尚未渲染到页面中
mounted(){}, //内存中的模板已经挂载到页面中
//运行阶段
beforeUpdate(){},//数据被更新但尚未渲染到页面中,数据更新时才会调用
updated(){},//数据已经渲染到页面中
//销毁阶段
beforeDestory(){},//data methods 过滤器都是可用的还未执行销毁过程
destoryed(){} //组件已经被销毁,所有的东西已不可用
})