ES6之const常量是否真的不能被修改?

   日期:2020-05-22     浏览:149    评论:0    
核心提示:const的定义:是一个只读的常量,一旦声明,不可修改 是否真的不能修改?敲几段代码看一下由上图可看到,const定义string常量后,尝试进行修改,报错 ‘Assignment to constant variable’ 再敲几段代码看一下从上述几段代码可以看出,当const定义的常量为 基础数据类型 时,不能被修改;当定义的常量为 引用数据类型 时,我们可以通过其属性进行数据修改 为何会如此呢? 因为const常量保证值不能被改变,其实保证的是指向的内存地址的值不能被修
  1. const的定义:是一个只读的常量,一旦声明,不可修改
  2. 是否真的不能修改?敲几段代码看一下

  1. 由上图可看到,const定义string常量后,尝试进行修改,报错 ‘Assignment to constant variable’
  2. 再敲几段代码看一下

  1. 从上述几段代码可以看出,当const定义的常量为 '基础数据类型' 时,不能被修改;当定义的常量为 '引用数据类型' 时,我们可以通过其属性进行数据修改
  2. 为何会如此呢?
  3. 因为const常量保证值不能被改变,其实保证的是常量指向的内存地址所保存的数据不能被修改:

'基础数据类型‘的 值就保存在内存地址中,所以const定义的 ‘基础数据类型’ 不可被改变。 

而 '引用数据类型’ 指向的内存地址只是一个指针,通过指针来指向实际数据,也就是说,不可被改变的是指针,而不是数据,所以const定义的 ”引用数据类型的‘ 常量可以通过属性来修改值。这就牵扯出栈内存和堆内存。

  1. 由图可看出,基础数据类型的变量和值都在 '栈内存' 中,指向的内存地址不可被修改
  2. 引用数据类型的 变量存储在 '栈内存' 中,值存储在 '堆内存' 中,通过指针来指向 '堆内存' 中对应的 值,所以,const定义的 引用数据类型,不可被改变的是 '指针' , 所以可以通过 属性来修改值。
  3. 栈和堆在下一篇文章记录,同时还能带出 '深浅拷贝' 的话题。

以上内容为 个人理解,并参考其他大牛文章,如有错误,欢迎指出,及时更正。

 
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