C4D和3DMAX哪个好?

   日期:2020-05-22     浏览:110    评论:0    
核心提示:看看大家都怎么评价这两款软件:桊穹:1,C4D的渲染器,确实是太强了。不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。2,脚本的开放性,两个软件不在一个档次。3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言,全世界只有这一个软件使用这种语言。C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。除了COFFEE之外,另外两种都是主流的计算机语言,只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。3,C4D的毛发系python

看看大家都怎么评价这两款软件:

桊穹:

1,C4D的渲染器,确实是太强了。不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。

2,脚本的开放性,两个软件不在一个档次。3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言,全世界只有这一个软件使用这种语言。

C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。除了COFFEE之外,另外两种都是主流的计算机语言,只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。

3,C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进。

 

总结

对3dmax可能还不够了解,新版3dmax是阿诺德渲染器。

狗比人忠:

1、表达式——

C4D的表达式,是目前世界最先进的节点式表达式。3DMAX尽管也有被称为表达式的东西。但那只是个小玩具。几乎等于没用。因此尽管3DMAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之配合,所以导致TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一的效果。

2、C4D粒子系统——

而且所有节点全部都能与TP粒子互连。。。因此导致C4D的粒子绝对完秒3DMAX4,C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。3DMAX只能依赖其他软件来解决。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了。

3、C4D的渲染器——

非常的强悍,不仅速度是世界最快的。而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。
4、动画方面——

主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。比如做2个物体的阵列动画。可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显。但如果是1000个物体。3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工。

5、C4D的毛发系统——

C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进。

总结

说的还是必将对的。3dmax确实没有什么表达式。不过对于不会编程的人来说都一样的。粒子系统竟然所3dmax4.这是什么年代的评语?想系统学习游戏建模的朋友欢迎加入系统学习社区【戳我立即进入】即可获取免费学习教程和全套开发软件。

zenki1984 

跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一。。。。而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等软件,想在不破坏模型的拓补结构的前提下,进行高质量渲染。。。C4D几乎是唯一的选择。。。尽管也有KS之类的渲染软件,但KS和C4D相比,就像美图秀秀和PS一样。。。

C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。。3DMAX只能依赖其他软件来解决。。。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等。。。C4D只用这一个软件就能包打一切了。。。
脚本的开放性,两个软件不在一个档次。。。。3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言。。。全世界只有这一个软件使用这种语言。。。C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。。。除了COFFEE之外。。另外两种都是主流的计算机语言。。只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。。

6,表达式和粒子。。。C4D的表达式,是目前世界最先进的节点式表达式。。。3DMAX尽管也有被称为表达式的东西。。。但那只是个小玩具。。几乎等于没用。。因此尽管3DMAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之配合,所以导致TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一的效果。。。C4D的表达式十分完善,而且所有节点全部都能与TP粒子互连。。。因此导致C4D的粒子绝对完秒3DMAX

C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进

总结

上文的你是抄袭上面的吗?

老鼠库管

总结一下,你擅长用哪个就用哪个,无非都是建模材质动画渲染,再多不过是多边形的拼凑。用好了都一样。做特效用houdini,做影视用 maya c4d,做建筑的别用maya用3dmax就对了。

最后我就不明白,为什么低多边形的c4d那么多。为什么电商喜欢用c4d,这方面3dmax肯定有不足。相信一点,用的人多不会出什么大错误。但是个别新软件很多人都不会的时候也可能是很好用的,这要看你自己的分析能力了。比如clarisse,就是神一样软件的存在。但是还有很多人不知道。不说了有不同意见尽管留言。

 

 
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