Hibernate多对多的关系映射
多对多代表着,两个表之间(或者群体之间)存在着多重关系,一个群群体当中对象可以与另外一个群体之间,产生联系,相反另外一个群体当中的对象也一样
举一个简单的例子:
在游戏当中有玩家和角色,玩家可以选择多个不同的角色,同时角色也可以被多个玩家同时选择
或者一个游戏当中有多种不同的武器,玩家可以选择多个不同的武器,同时武器也可以被不同的玩家选择
或者课程与学生之间
数据库表能够描述实体数据之间的关系,通过对象也可以进行描述,关系映射就是将关联关系映射到数据库当中,在对象模型当中就是一个或者多个引用,在Hibernate当中采用Java对象关系来描述数据表之间的关系
如下:
上述图当中,为多对多的关系,在A类当中定义了B类的set集合,在B类集合当中定义A类类型的set集合,set集合是为了避免数据的重复
一、Hibernate多对多关系的配置
1、创建表
用户表
CREATE TABLE `sys_user` (
`user_id` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '用户id',
`user_code` varchar(32) NOT NULL COMMENT '用户账号',
`user_name` varchar(64) NOT NULL COMMENT '用户名称',
`user_password` varchar(32) NOT NULL COMMENT '用户密码',
`user_state` char(1) NOT NULL COMMENT '1:正常,0:暂停',
PRIMARY KEY (`user_id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;
角色表
CREATE TABLE `sys_role` (
`role_id` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`role_name` varchar(32) NOT NULL COMMENT '角色名称',
`role_memo` varchar(128) DEFAULT NULL COMMENT '备注',
PRIMARY KEY (`role_id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;
中间表
CREATE TABLE `sys_user_role` (
`role_id` BIGINT(32) NOT NULL COMMENT '角色id',
`user_id` BIGINT(32) NOT NULL COMMENT '用户id',
PRIMARY KEY (`role_id`,`user_id`),
KEY `FK_user_role_user_id` (`user_id`),
CONSTRAINT `FK_user_role_role_id` FOREIGN KEY (`role_id`) REFERENCES `sys_role` (`role_id`) ON DELETE NO ACTION ON UPDATE NO ACTION,
CONSTRAINT `FK_user_role_user_id` FOREIGN KEY (`user_id`) REFERENCES `sys_user` (`user_id`) ON DELETE NO ACTION ON UPDATE NO ACTION
) ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8;
2、相关配置
(1)引入相关架包
(2)核心配置文件(Hibernate.cfg.xml)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
<session-factory>
<!-- 链接数据库的基本参数 -->
<property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
<property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql:///hibernate_day03</property>
<property name="hibernate.connection.username">root</property>
<property name="hibernate.connection.password">root</property>
<!-- 配置hibernate的方言的 目的是生成对应不同数据的语句 -->
<property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>
<!-- 可选配置 -->
<!-- 打印SQL -->
<property name="hibernate.show_sql">true</property>
<!-- 格式化sql -->
<property name="hibernate.format_sql">true</property>
<!-- 自动创建表 -->
<property name="hibernate.hbm2ddl.auto">create</property>
<!-- 配置C3P0连接池 -->
<property name="connection.provider_class">org.hibernate.connection.C3P0ConnectionProvider</property>
<!--在连接池中可用的数据库连接的最少数目 -->
<property name="c3p0.min_size">5</property>
<!--在连接池中所有数据库连接的最大数目 -->
<property name="c3p0.max_size">20</property>
<!--设定数据库连接的过期时间,以秒为单位, 如果连接池中的某个数据库连接处于空闲状态的时间超过了timeout时间,就会从连接池中清除 -->
<property name="c3p0.timeout">120</property>
<!--每3000秒检查所有连接池中的空闲连接 以秒为单位 -->
<property name="c3p0.idle_test_period">3000</property>
<!-- 设置事务隔离级别 -->
<property name="hibernate.connection.isolaction">4</property>
<!-- 配置当前线程来绑定的session -->
<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
<!-- 引入两个映射文件 -->
<mapping
resource="com/itzheng/hibernate/domain/Customer.hbm.xml" />
<mapping
resource="com/itzheng/hibernate/domain/LinkMan.hbm.xml" />
</session-factory>
</hibernate-configuration>
(3)log4j.properties
### direct log messages to stdout ###
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.Target=System.err
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d{ABSOLUTE} %5p %c{1}:%L - %m%n
### direct messages to file mylog.log ###
log4j.appender.file=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.file.File=c\:mylog.log
log4j.appender.file.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.file.layout.ConversionPattern=%d{ABSOLUTE} %5p %c{1}:%L - %m%n
### set log levels - for more verbose logging change 'info' to 'debug' ###
# error warn info debug trace
log4j.rootLogger= info, stdout
(4)工具类
package com.itzheng.hibernate.utils;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
public class HibernateUtils {
public static final Configuration cfg;
public static final SessionFactory sf;
static {
cfg = new Configuration().configure();// 获取与数据库的链接的配置文件
sf = cfg.buildSessionFactory();//开启事务建立与数据库之间的链接
}
public static Session openSession() {
return sf.openSession();
}
public static Session getCurrentSession() {
return sf.getCurrentSession();
}
}
3、创建实体
(1)创建用户的实体
package com.itzheng.hibernate.domain;
public class User {
private Long user_id;
private String user_code;
private String user_name;
private String user_password;
private String user_state;
public Long getUser_id() {
return user_id;
}
public void setUser_id(Long user_id) {
this.user_id = user_id;
}
public String getUser_code() {
return user_code;
}
public void setUser_code(String user_code) {
this.user_code = user_code;
}
public String getUser_name() {
return user_name;
}
public void setUser_name(String user_name) {
this.user_name = user_name;
}
public String getUser_password() {
return user_password;
}
public void setUser_password(String user_password) {
this.user_password = user_password;
}
public String getUser_state() {
return user_state;
}
public void setUser_state(String user_state) {
this.user_state = user_state;
}
}
(2)创建角色的实体
package com.itzheng.hibernate.domain;
public class Role {
private Long role_id;
private String role_name;
private String role_memo;
public Long getRole_id() {
return role_id;
}
public void setRole_id(Long role_id) {
this.role_id = role_id;
}
public String getRole_name() {
return role_name;
}
public void setRole_name(String role_name) {
this.role_name = role_name;
}
public String getRole_memo() {
return role_memo;
}
public void setRole_memo(String role_memo) {
this.role_memo = role_memo;
}
}
4、设置多对多的关系(放置对方的集合)
(1)一个用户选择多个角色
同时生成get和set方法
(2)一个角色被多个用户选择
同时生成get和set方法
4、创建映射
User.hbm.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.itzheng.hibernate.domain.User" table="sys_user">
<!-- 建立oid与主键的映射 -->
<id name="user_id" column="user_id">
<generator class="native" />
</id>
<!-- 建立普通属性与字段的映射 -->
<property name="user_code" column="user_code"/>
<property name="user_name" column="user_name"/>
<property name="user_password" column="user_password"/>
<property name="user_state" column="user_state"/>
<!-- 建立与角色的多对多的一个映射关系 -->
<!--
在set标签当中有
*name 属性:对方集合的属性名称
table 属性:多对多的关系需要使用中间表,中间表的名称
-->
<set name="roles" table="sys_user_role">
<!--
key 标签的:
column:当前的对象对应中间表的外键的名称。
-->
<key column="user_id"/>
<!--
many-to-many 标签:
*class :对象的类的全路径
*column:对方的对象对应的中间表中的外键名称。
-->
<many-to-many class="com.itzheng.hibernate.domain.Role" column="role_id"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
Role.hbm.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.itzheng.hibernate.domain.Role" table="sys_role">
<!-- 建立IOD与主键的映射 -->
<id name="role_id" column="role_id">
<!-- 主键生成策略 -->
<generator class="native"/>
</id>
<!-- 建立普通属性与字段的映射 -->
<property name="role_name" column="role_name"/>
<property name="role_memo" column="role_memo"/>
<!--
key 标签的:
column:当前的对象对应中间表的外键的名称。
-->
<set name="users" table="sys_user_role">
<!--
key 标签的:
column:当前的对象对应中间表的外键的名称。
-->
<key column="role_id"/>
<!--
many-to-many 标签:
*class :对象的类的全路径
*column:对方的对象对应的中间表中的外键名称。
-->
<many-to-many class="com.itzheng.hibernate.domain.User" column="user_id"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
5、将映射添加到核心配置文件
在hibernate.cfg.xml
二、编写测试类
直接执行下面代码会报错
package com.itzheng.hibernate.demo2;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transaction;
import org.junit.Test;
import com.itzheng.hibernate.domain.Role;
import com.itzheng.hibernate.domain.User;
import com.itzheng.hibernate.utils.HibernateUtils;
public class HibernateDemo2 {
@Test
public void demo01() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 创建2个用户
User user1 = new User();
user1.setUser_name("李白");
User user2 = new User();
user2.setUser_name("杜甫");
// 创建3个角色
Role role1 = new Role();
role1.setRole_name("研发部");
Role role2 = new Role();
role2.setRole_name("市场部");
Role role3 = new Role();
role3.setRole_name("公关部");
// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
user1.getRoles().add(role1);
user1.getRoles().add(role2);
user2.getRoles().add(role2);
user2.getRoles().add(role3);
role1.getUsers().add(user1);
role2.getUsers().add(user1);
role2.getUsers().add(user2);
role3.getUsers().add(user2);
// 保存操作:多对多建立了双向的关系,必须有一方放弃了外键维护
session.save(user1);
session.save(user2);
session.save(role1);
session.save(role2);
session.save(role3);
transaction.commit();
}
}
报主键重混异常
需要被动方放弃外键维护权,这里是在角色的一方放弃外键维护权
在Role.hbm.xml当中的set集合当中
设置完后执行
成功执行
三、Hibernate多对多的一些操作
1、多对多的情况下在不设置级联的情况下,只保存一边会报错
(1)值保存用户(测试代码)
@Test
public void demo02() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 创建2个用户
User user1 = new User();
user1.setUser_name("李白");
// 创建3个角色
Role role1 = new Role();
role1.setRole_name("研发部");
Role role2 = new Role();
role2.setRole_name("市场部");
Role role3 = new Role();
role3.setRole_name("公关部");
// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
user1.getRoles().add(role1);
role1.getUsers().add(user1);
// 只保存角色
session.save(user1);
transaction.commit();
}
(2)只保存角色,因为Role放弃了外键维护权,保存角色的时候,不影用户,所以不会报错(但是因为在核心配置文件当中是create从新建表,所以用户表会被置空)
@Test
public void demo02() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 创建2个用户
User user1 = new User();
user1.setUser_name("李白");
// 创建3个角色
Role role1 = new Role();
role1.setRole_name("研发部");
Role role2 = new Role();
role2.setRole_name("市场部");
Role role3 = new Role();
role3.setRole_name("公关部");
// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
user1.getRoles().add(role1);
role1.getUsers().add(user1);
// 只保存用户
//session.save(user1);
//只保存角色
session.save(role1);
transaction.commit();
}
2、多对多的级联保存或者更新
(1) 保存用户,级联保存角色。在用户的映射文件当中配置。
在User.hbm.xml中的set当中配置cascade=“save-update”
这是只保存User的时候
@Test
public void demo03() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 创建2个用户
User user1 = new User();
user1.setUser_name("李白");
// 创建3个角色
Role role1 = new Role();
role1.setRole_name("研发部");
Role role2 = new Role();
role2.setRole_name("市场部");
Role role3 = new Role();
role3.setRole_name("公关部");
// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
user1.getRoles().add(role1);
role1.getUsers().add(user1);
// 只保存用户
session.save(user1);
// 只保存角色
//session.save(role1);
transaction.commit();
}
成功执行并插入了数据(一号用户选择了一号角色)
多对多的一个级联保存
(2) 保存角色去,级联保存用户。在角色的映射文件当中配置。
在Role.hbm.xml当中
@Test
public void demo04() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 创建2个用户
User user1 = new User();
user1.setUser_name("李白");
// 创建3个角色
Role role1 = new Role();
role1.setRole_name("研发部");
Role role2 = new Role();
role2.setRole_name("市场部");
Role role3 = new Role();
role3.setRole_name("公关部");
// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
user1.getRoles().add(role1);
role1.getUsers().add(user1);
// 只保存用户
//session.save(role1);
// 只保存角色
session.save(role1);
transaction.commit();
}
3、多对多的级联删除(基本不用)
中间表
(1)测试级联删除的功能,当中删除用户的时候级联删除角色
在User.hbm.xml当中配置
更改核心配置文件当中的hibernate.cfg.xml
执行下列代码
@Test
public void demo05() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 先查询1号用户
User user = session.get(User.class, 1l);
//删除对应的用户
session.delete(user);
transaction.commit();
}
级联删除
(2)删除角色级联删除用户
在Role.hbm.xml中的set上配置cascade=“delete”
执行下面代码
@Test
public void demo06() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 先查询2号角色
Role role = session.get(Role.class, 2l);
//删除对应的角色,级联删除用户
session.delete(role);
transaction.commit();
}
4、多对多的其他操作
(1)给用户选择角色
a、更改核心配置文件
b、运行下面代码创建用户表和角色表
@Test
public void demo01() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 创建2个用户
User user1 = new User();
user1.setUser_name("李白");
User user2 = new User();
user2.setUser_name("杜甫");
// 创建3个角色
Role role1 = new Role();
role1.setRole_name("研发部");
Role role2 = new Role();
role2.setRole_name("市场部");
Role role3 = new Role();
role3.setRole_name("公关部");
// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
user1.getRoles().add(role1);
user1.getRoles().add(role2);
user2.getRoles().add(role2);
user2.getRoles().add(role3);
role1.getUsers().add(user1);
role2.getUsers().add(user1);
role2.getUsers().add(user2);
role3.getUsers().add(user2);
// 保存操作:多对多建立了双向的关系,必须有一方放弃了外键维护
session.save(user1);
session.save(user2);
session.save(role1);
session.save(role2);
session.save(role3);
transaction.commit();
}
c、给一号用户选择二号角色
角色放弃关联外键的维护由
创建好表之后,更改核心配置文件当中
一号用户选择到二号角色
user.getRoles().add(role);//将二号角色添加到1号用户的集合当中,就相党与用户获取到角色
@Test
public void demo07() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 给1号用户多选二号角色
//查询1号用户
User user = session.get(User.class, 1l);
// 查询2号角色
Role role = session.get(Role.class, 2l);
//一号用户选择到二号角色
user.getRoles().add(role);//将二号角色添加到1号用户的集合当中,就相党与用户获取到角色
transaction.commit();
}
(2)给用户改选角色
给2号用户将原有的二号角色改为3号角色
查询2号用户
@Test
public void demo08() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 给2号用户将原有的二号角色改为3号角色
// 查询2号用户
User user = session.get(User.class, 2l);
Role role2 = session.get(Role.class, 2l);
Role role3 = session.get(Role.class, 3l);
user.getRoles().remove(role2);// 将集合当中原有的二号角色删除
user.getRoles().add(role3);//然后将3号用户添加到对应的集合当中
transaction.commit();
}
(3)给用户删除角色
删除角色
给二号用户删除1号角色
@Test
public void demo09() {
Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
// 给2号用户删除1号角色
// 查询2号用户
User user = session.get(User.class, 2l);
Role role1 = session.get(Role.class, 1l);
user.getRoles().remove(role1);// 将集合当中原有的1号角色删除
transaction.commit();
}