Hibernate多对多的关系映射,详解(代码+图解)与应用 举个栗子,搞的清楚

   日期:2020-05-21     浏览:97    评论:0    
核心提示:Hibernate多对多的关系映射在游戏当中有玩家和角色,玩家可以选择多个不同的角色,同时角色也可以被多个玩家同时选择或者一个游戏当中有多种不同的武器,玩家可以选择多个不同的武器,同时武器也可以被不同的玩家选择java

Hibernate多对多的关系映射

多对多代表着,两个表之间(或者群体之间)存在着多重关系,一个群群体当中对象可以与另外一个群体之间,产生联系,相反另外一个群体当中的对象也一样

举一个简单的例子:
在游戏当中有玩家和角色,玩家可以选择多个不同的角色,同时角色也可以被多个玩家同时选择
或者一个游戏当中有多种不同的武器,玩家可以选择多个不同的武器,同时武器也可以被不同的玩家选择


或者课程与学生之间

数据库表能够描述实体数据之间的关系,通过对象也可以进行描述,关系映射就是将关联关系映射到数据库当中,在对象模型当中就是一个或者多个引用,在Hibernate当中采用Java对象关系来描述数据表之间的关系
如下:

上述图当中,为多对多的关系,在A类当中定义了B类的set集合,在B类集合当中定义A类类型的set集合,set集合是为了避免数据的重复

一、Hibernate多对多关系的配置

1、创建表

用户表

CREATE TABLE `sys_user` (
  `user_id` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '用户id',
  `user_code` varchar(32) NOT NULL COMMENT '用户账号',
  `user_name` varchar(64) NOT NULL COMMENT '用户名称',
  `user_password` varchar(32) NOT NULL COMMENT '用户密码',
  `user_state` char(1) NOT NULL COMMENT '1:正常,0:暂停',
  PRIMARY KEY (`user_id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;

角色表

CREATE TABLE `sys_role` (
  `role_id` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `role_name` varchar(32) NOT NULL COMMENT '角色名称',
  `role_memo` varchar(128) DEFAULT NULL COMMENT '备注',
  PRIMARY KEY (`role_id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;

中间表

CREATE TABLE `sys_user_role` (
  `role_id` BIGINT(32) NOT NULL COMMENT '角色id',
  `user_id` BIGINT(32) NOT NULL COMMENT '用户id',
  PRIMARY KEY (`role_id`,`user_id`),
  KEY `FK_user_role_user_id` (`user_id`),
  CONSTRAINT `FK_user_role_role_id` FOREIGN KEY (`role_id`) REFERENCES `sys_role` (`role_id`) ON DELETE NO ACTION ON UPDATE NO ACTION,
  CONSTRAINT `FK_user_role_user_id` FOREIGN KEY (`user_id`) REFERENCES `sys_user` (`user_id`) ON DELETE NO ACTION ON UPDATE NO ACTION
) ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8;

2、相关配置

(1)引入相关架包

(2)核心配置文件(Hibernate.cfg.xml)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
	"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
	"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
	<session-factory>
		<!-- 链接数据库的基本参数 -->
		<property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
		<property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql:///hibernate_day03</property>
		<property name="hibernate.connection.username">root</property>
		<property name="hibernate.connection.password">root</property>
		<!-- 配置hibernate的方言的 目的是生成对应不同数据的语句 -->
		<property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>
		<!-- 可选配置 -->
		<!-- 打印SQL -->
		<property name="hibernate.show_sql">true</property>
		<!-- 格式化sql -->
		<property name="hibernate.format_sql">true</property>
		<!-- 自动创建表 -->
		<property name="hibernate.hbm2ddl.auto">create</property>
		<!-- 配置C3P0连接池 -->
		<property name="connection.provider_class">org.hibernate.connection.C3P0ConnectionProvider</property>
		<!--在连接池中可用的数据库连接的最少数目 -->
		<property name="c3p0.min_size">5</property>
		<!--在连接池中所有数据库连接的最大数目 -->
		<property name="c3p0.max_size">20</property>
		<!--设定数据库连接的过期时间,以秒为单位, 如果连接池中的某个数据库连接处于空闲状态的时间超过了timeout时间,就会从连接池中清除 -->
		<property name="c3p0.timeout">120</property>
		<!--3000秒检查所有连接池中的空闲连接 以秒为单位 -->
		<property name="c3p0.idle_test_period">3000</property>
		<!-- 设置事务隔离级别 -->
		<property name="hibernate.connection.isolaction">4</property>
		<!-- 配置当前线程来绑定的session -->
		<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
		<!-- 引入两个映射文件 -->
		<mapping
			resource="com/itzheng/hibernate/domain/Customer.hbm.xml" />
		<mapping
			resource="com/itzheng/hibernate/domain/LinkMan.hbm.xml" />
	</session-factory>
</hibernate-configuration>

(3)log4j.properties

### direct log messages to stdout ###
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.Target=System.err

log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d{ABSOLUTE} %5p %c{1}:%L - %m%n
### direct messages to file mylog.log ###
log4j.appender.file=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.file.File=c\:mylog.log
log4j.appender.file.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.file.layout.ConversionPattern=%d{ABSOLUTE} %5p %c{1}:%L - %m%n

### set log levels - for more verbose logging change 'info' to 'debug' ###
# error warn info debug trace
log4j.rootLogger= info, stdout

(4)工具类

package com.itzheng.hibernate.utils;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;

public class HibernateUtils {
	public static final Configuration cfg;
	public static final SessionFactory sf;
	static {
		cfg = new Configuration().configure();// 获取与数据库的链接的配置文件
		sf = cfg.buildSessionFactory();//开启事务建立与数据库之间的链接
	}
	public static Session openSession() {

		return sf.openSession();
	}
	public static Session getCurrentSession() {
		return sf.getCurrentSession();
	}
}

3、创建实体

(1)创建用户的实体

package com.itzheng.hibernate.domain;

public class User {
	private Long user_id;
	private String user_code;
	private String user_name;
	private String user_password;
	private String user_state;
	public Long getUser_id() {
		return user_id;
	}
	public void setUser_id(Long user_id) {
		this.user_id = user_id;
	}
	public String getUser_code() {
		return user_code;
	}
	public void setUser_code(String user_code) {
		this.user_code = user_code;
	}
	public String getUser_name() {
		return user_name;
	}
	public void setUser_name(String user_name) {
		this.user_name = user_name;
	}
	public String getUser_password() {
		return user_password;
	}
	public void setUser_password(String user_password) {
		this.user_password = user_password;
	}
	public String getUser_state() {
		return user_state;
	}
	public void setUser_state(String user_state) {
		this.user_state = user_state;
	}
}

(2)创建角色的实体

package com.itzheng.hibernate.domain;

public class Role {
	private Long role_id;
	private String role_name;
	private String role_memo;
	public Long getRole_id() {
		return role_id;
	}
	public void setRole_id(Long role_id) {
		this.role_id = role_id;
	}
	public String getRole_name() {
		return role_name;
	}
	public void setRole_name(String role_name) {
		this.role_name = role_name;
	}
	public String getRole_memo() {
		return role_memo;
	}
	public void setRole_memo(String role_memo) {
		this.role_memo = role_memo;
	}
}

4、设置多对多的关系(放置对方的集合)

(1)一个用户选择多个角色

同时生成get和set方法
(2)一个角色被多个用户选择

同时生成get和set方法

4、创建映射


User.hbm.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
	<class name="com.itzheng.hibernate.domain.User" table="sys_user">
		<!-- 建立oid与主键的映射 -->
		<id name="user_id" column="user_id">
			<generator class="native" />
		</id>
		<!-- 建立普通属性与字段的映射 -->
		<property name="user_code" column="user_code"/>
		<property name="user_name" column="user_name"/>
		<property name="user_password" column="user_password"/>
		<property name="user_state" column="user_state"/>
		<!-- 建立与角色的多对多的一个映射关系 -->
		<!--set标签当中有
				*name 属性:对方集合的属性名称
				table 属性:多对多的关系需要使用中间表,中间表的名称
		 -->
		<set name="roles" table="sys_user_role">
			<!-- 
				key 标签的:
				column:当前的对象对应中间表的外键的名称。
			 -->
			<key column="user_id"/>
			<!-- 
				many-to-many 标签:
				*class :对象的类的全路径
				*column:对方的对象对应的中间表中的外键名称。			
			 -->
			<many-to-many class="com.itzheng.hibernate.domain.Role" column="role_id"/>
		</set>
	</class>
</hibernate-mapping>

Role.hbm.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
	<class name="com.itzheng.hibernate.domain.Role" table="sys_role">
		<!-- 建立IOD与主键的映射 -->
		 <id name="role_id" column="role_id">
		 <!-- 主键生成策略 -->
		 	<generator class="native"/>
		 </id>
		 <!-- 建立普通属性与字段的映射 -->
		 <property name="role_name" column="role_name"/>
		 <property name="role_memo" column="role_memo"/>
		 <!-- 
				key 标签的:
				column:当前的对象对应中间表的外键的名称。
			 -->
		<set name="users" table="sys_user_role">
			<!-- 
				key 标签的:
					column:当前的对象对应中间表的外键的名称。
			 -->
			<key column="role_id"/>
			<!-- 
				many-to-many 标签:
				*class :对象的类的全路径
				*column:对方的对象对应的中间表中的外键名称。			
			 -->
			<many-to-many class="com.itzheng.hibernate.domain.User" column="user_id"/>
		</set>
	</class>
</hibernate-mapping>

5、将映射添加到核心配置文件

在hibernate.cfg.xml

二、编写测试类

直接执行下面代码会报错

package com.itzheng.hibernate.demo2;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transaction;
import org.junit.Test;
import com.itzheng.hibernate.domain.Role;
import com.itzheng.hibernate.domain.User;
import com.itzheng.hibernate.utils.HibernateUtils;

public class HibernateDemo2 {
	@Test
	
	public void demo01() {
		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();
		// 创建2个用户
		User user1 = new User();
		user1.setUser_name("李白");
		User user2 = new User();
		user2.setUser_name("杜甫");
		// 创建3个角色
		Role role1 = new Role();
		role1.setRole_name("研发部");
		Role role2 = new Role();
		role2.setRole_name("市场部");
		Role role3 = new Role();
		role3.setRole_name("公关部");
		// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
		user1.getRoles().add(role1);
		user1.getRoles().add(role2);
		user2.getRoles().add(role2);
		user2.getRoles().add(role3);
		role1.getUsers().add(user1);
		role2.getUsers().add(user1);
		role2.getUsers().add(user2);
		role3.getUsers().add(user2);
		// 保存操作:多对多建立了双向的关系,必须有一方放弃了外键维护
		session.save(user1);
		session.save(user2);
		session.save(role1);
		session.save(role2);
		session.save(role3);
		transaction.commit();
	}
}

报主键重混异常

需要被动方放弃外键维护权,这里是在角色的一方放弃外键维护权
在Role.hbm.xml当中的set集合当中

设置完后执行
成功执行

三、Hibernate多对多的一些操作

1、多对多的情况下在不设置级联的情况下,只保存一边会报错

(1)值保存用户(测试代码)

@Test
	
	public void demo02() {
		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();
		// 创建2个用户
		User user1 = new User();
		user1.setUser_name("李白");
		// 创建3个角色
		Role role1 = new Role();
		role1.setRole_name("研发部");
		Role role2 = new Role();
		role2.setRole_name("市场部");
		Role role3 = new Role();
		role3.setRole_name("公关部");
		// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
		user1.getRoles().add(role1);
		role1.getUsers().add(user1);
		// 只保存角色
		session.save(user1);
		transaction.commit();
	}

(2)只保存角色,因为Role放弃了外键维护权,保存角色的时候,不影用户,所以不会报错(但是因为在核心配置文件当中是create从新建表,所以用户表会被置空)

@Test
	
	public void demo02() {
		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();
		// 创建2个用户
		User user1 = new User();
		user1.setUser_name("李白");
		// 创建3个角色
		Role role1 = new Role();
		role1.setRole_name("研发部");
		Role role2 = new Role();
		role2.setRole_name("市场部");
		Role role3 = new Role();
		role3.setRole_name("公关部");
		// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
		user1.getRoles().add(role1);
		role1.getUsers().add(user1);
		// 只保存用户
		//session.save(user1);
		//只保存角色
		session.save(role1);
		transaction.commit();
	}

2、多对多的级联保存或者更新

(1) 保存用户,级联保存角色。在用户的映射文件当中配置。
在User.hbm.xml中的set当中配置cascade=“save-update”

这是只保存User的时候

@Test
	
	public void demo03() {
		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();
		// 创建2个用户
		User user1 = new User();
		user1.setUser_name("李白");
		// 创建3个角色
		Role role1 = new Role();
		role1.setRole_name("研发部");
		Role role2 = new Role();
		role2.setRole_name("市场部");
		Role role3 = new Role();
		role3.setRole_name("公关部");
		// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
		user1.getRoles().add(role1);
		role1.getUsers().add(user1);
		// 只保存用户
		session.save(user1);
		// 只保存角色
		//session.save(role1);
		transaction.commit();
	}

成功执行并插入了数据(一号用户选择了一号角色)

多对多的一个级联保存
(2) 保存角色去,级联保存用户。在角色的映射文件当中配置。
在Role.hbm.xml当中

@Test
	
	public void demo04() {

		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();

		// 创建2个用户

		User user1 = new User();
		user1.setUser_name("李白");

		// 创建3个角色

		Role role1 = new Role();
		role1.setRole_name("研发部");

		Role role2 = new Role();
		role2.setRole_name("市场部");

		Role role3 = new Role();
		role3.setRole_name("公关部");

		// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
		user1.getRoles().add(role1);
		role1.getUsers().add(user1);
		// 只保存用户
		//session.save(role1);
		// 只保存角色
		session.save(role1);
		transaction.commit();
	}

3、多对多的级联删除(基本不用)

中间表

(1)测试级联删除的功能,当中删除用户的时候级联删除角色
在User.hbm.xml当中配置

更改核心配置文件当中的hibernate.cfg.xml

执行下列代码

	@Test
	
	public void demo05() {
		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();
		// 先查询1号用户
		User user = session.get(User.class, 1l);
		//删除对应的用户 
		session.delete(user);
		transaction.commit();
	}

级联删除

(2)删除角色级联删除用户
在Role.hbm.xml中的set上配置cascade=“delete”

执行下面代码

@Test
	
	public void demo06() {

		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();

		// 先查询2号角色
		Role role = session.get(Role.class, 2l);
		//删除对应的角色,级联删除用户 
		session.delete(role);

		transaction.commit();
	}

4、多对多的其他操作

(1)给用户选择角色

a、更改核心配置文件

b、运行下面代码创建用户表和角色表

@Test
	
	public void demo01() {
		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();
		// 创建2个用户
		User user1 = new User();
		user1.setUser_name("李白");
		User user2 = new User();
		user2.setUser_name("杜甫");
		// 创建3个角色
		Role role1 = new Role();
		role1.setRole_name("研发部");
		Role role2 = new Role();
		role2.setRole_name("市场部");
		Role role3 = new Role();
		role3.setRole_name("公关部");
		// 设置双向的关联关系,获取到对应的集合将对象添加进去,用户和角色相互对应
		user1.getRoles().add(role1);
		user1.getRoles().add(role2);
		user2.getRoles().add(role2);
		user2.getRoles().add(role3);
		role1.getUsers().add(user1);
		role2.getUsers().add(user1);
		role2.getUsers().add(user2);
		role3.getUsers().add(user2);
		// 保存操作:多对多建立了双向的关系,必须有一方放弃了外键维护
		session.save(user1);
		session.save(user2);
		session.save(role1);
		session.save(role2);
		session.save(role3);
		transaction.commit();
	}

c、给一号用户选择二号角色
角色放弃关联外键的维护由

创建好表之后,更改核心配置文件当中

一号用户选择到二号角色
user.getRoles().add(role);//将二号角色添加到1号用户的集合当中,就相党与用户获取到角色

@Test
	
	public void demo07() {
		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();
		// 给1号用户多选二号角色
		//查询1号用户
		User user = session.get(User.class, 1l);
		// 查询2号角色
		Role role = session.get(Role.class, 2l);
		//一号用户选择到二号角色
		user.getRoles().add(role);//将二号角色添加到1号用户的集合当中,就相党与用户获取到角色
		transaction.commit();
	}
(2)给用户改选角色

给2号用户将原有的二号角色改为3号角色
查询2号用户

@Test
	
	public void demo08() {

		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();

		// 给2号用户将原有的二号角色改为3号角色
		// 查询2号用户
		User user = session.get(User.class, 2l);
		Role role2 = session.get(Role.class, 2l);
		Role role3 = session.get(Role.class, 3l);

		user.getRoles().remove(role2);// 将集合当中原有的二号角色删除
		user.getRoles().add(role3);//然后将3号用户添加到对应的集合当中

		transaction.commit();
	}
(3)给用户删除角色

删除角色
给二号用户删除1号角色

@Test
	
	public void demo09() {

		Session session = HibernateUtils.getCurrentSession();
		Transaction transaction = session.beginTransaction();

		// 给2号用户删除1号角色
		// 查询2号用户
		User user = session.get(User.class, 2l);
		Role role1 = session.get(Role.class, 1l);

		user.getRoles().remove(role1);// 将集合当中原有的1号角色删除

		transaction.commit();
	}
 
打赏
 本文转载自:网络 
所有权利归属于原作者,如文章来源标示错误或侵犯了您的权利请联系微信13520258486
更多>最近资讯中心
更多>最新资讯中心
更多>相关资讯中心
0相关评论

推荐图文
推荐资讯中心
点击排行
最新信息
新手指南
采购商服务
供应商服务
交易安全
关注我们
手机网站:
新浪微博:
微信关注:

13520258486

周一至周五 9:00-18:00
(其他时间联系在线客服)

24小时在线客服