21.v-model中的实现原理及如何自定义v-model
- v-model 可以看成是 value+input方法 的语法糖 input v-model checkbox v-model select v-model
组件的v-model 就是value+input的语法糖
理解:
- 组件的 v-model 是 value+input方法 的语法糖
<el-checkbox :value="" @input=""></el-checkbox>
<el-checkbox v-model="check"></el-checkbox>
- 可以自己重新定义 v-model 的含义
Vue.component('el-checkbox',{
template:`<input type="checkbox" :checked="check" @change="$emit('change',$event.target.checked)">`,
model:{
prop:'check', // 更改默认的value的名字
event:'change' // 更改默认的方法名
},
props: {
check: Boolean
},
})
原理:
- 会将组件的 v-model 默认转化成value+input
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
const ele = VueTemplateCompiler.compile('<el-checkbox v-model="check"></elcheckbox>');
// with(this) {
// return _c('el-checkbox', {
// model: {
// value: (check),
// callback: function ($$v) {
// check = $$v
// },
// expression: "check"
// }
// })
// }
function transformModel (options, data: any) {
const prop = (options.model && options.model.prop) || 'value'
const event = (options.model && options.model.event) || 'input'
;(data.attrs || (data.attrs = {}))[prop] = data.model.value
const on = data.on || (data.on = {})
const existing = on[event]
const callback = data.model.callback
if (isDef(existing)) {
if (
Array.isArray(existing)
? existing.indexOf(callback) === -1
: existing !== callback
) {
on[event] = [callback].concat(existing)
}
} else {
on[event] = callback
}
}
- 原生的 v-model ,会根据标签的不同生成不同的事件和属性
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
const ele = VueTemplateCompiler.compile('<input v-model="value"/>');
编译时:不同的标签解析出的内容不一样
if (el.component) {
genComponentModel(el, value, modifiers)
// component v-model doesn't need extra runtime
return false
} else if (tag === 'select') {
genSelect(el, value, modifiers)
} else if (tag === 'input' && type === 'checkbox') {
genCheckboxModel(el, value, modifiers)
} else if (tag === 'input' && type === 'radio') {
genRadioModel(el, value, modifiers)
} else if (tag === 'input' || tag === 'textarea') {
genDefaultModel(el, value, modifiers)
} else if (!config.isReservedTag(tag)) {
genComponentModel(el, value, modifiers)
// component v-model doesn't need extra runtime
return false
}
运行时:会对元素处理一些关于输入法的问题
inserted (el, binding, vnode, oldVnode) {
if (vnode.tag === 'select') {
// #6903
if (oldVnode.elm && !oldVnode.elm._vOptions) {
mergeVNodeHook(vnode, 'postpatch', () => {
directive.componentUpdated(el, binding, vnode)
})
} else {
setSelected(el, binding, vnode.context)
}
el._vOptions = [].map.call(el.options, getValue)
} else if (vnode.tag === 'textarea' || isTextInputType(el.type)) {
el._vModifiers = binding.modifiers
if (!binding.modifiers.lazy) {
el.addEventListener('compositionstart', onCompositionStart)
el.addEventListener('compositionend', onCompositionEnd)
// Safari < 10.2 & UIWebView doesn't fire compositionend when
// switching focus before confirming composition choice
// this also fixes the issue where some browsers e.g. iOS Chrome
// fires "change" instead of "input" on autocomplete.
el.addEventListener('change', onCompositionEnd)
if (isIE9) {
el.vmodel = true
}}}}
22.Vue中v-html会导致哪些问题?
理解:
- 可能会导致 xss 攻击
- v-html 会替换掉标签内部的子元素
原理:
let template = require('vue-template-compiler');
let r = template.compile(`<div v-html="'<span>hello</span>'"></div>`)
// with(this){return _c('div',{domProps:
{"innerHTML":_s('<span>hello</span>')}})}
console.log(r.render);
// _c 定义在core/instance/render.js
// _s 定义在core/instance/render-helpers/index,js
if (key === 'textContent' || key === 'innerHTML') {
if (vnode.children) vnode.children.length = 0
if (cur === oldProps[key]) continue
// #6601 work around Chrome version <= 55 bug where single textNode
// replaced by innerHTML/textContent retains its parentNode property
if (elm.childNodes.length === 1) {
elm.removeChild(elm.childNodes[0])
}
}
23. Vue父子组件生命周期调用顺序
加载渲染过程
- 父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
子组件更新过程
- 父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
父组件更新过程
- 父beforeUpdate->父updated
销毁过程
- 父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
理解:
- 组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序肯定是先子后父
- 组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父
原理:
function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
if (isUndef(vnode)) {
if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
return
}
let isInitialPatch = false
const insertedVnodeQueue = [] // 定义收集所有组件的insert hook方法的数组
// somthing ...
createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
nodeOps.nextSibling(oldElm)
)
// somthing...
// 最终会依次调用收集的insert hook
invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch);
return vnode.elm
}
function createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
parentElm,
refElm,
nested,
ownerArray,
index
) {
// createChildren会递归创建儿子组件
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
// something...
}
// 将组件的vnode插入到数组中
function invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) {
for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
cbs.create[i](emptyNode, vnode)
}
i = vnode.data.hook // Reuse variable
if (isDef(i)) {
if (isDef(i.create)) i.create(emptyNode, vnode)
if (isDef(i.insert)) insertedVnodeQueue.push(vnode)
}
}
// insert方法中会依次调用mounted方法
insert(vnode: MountedComponentVNode) {
const { context, componentInstance } = vnode
if (!componentInstance._isMounted) {
componentInstance._isMounted = true
callHook(componentInstance, 'mounted')
}
}
function invokeInsertHook(vnode, queue, initial) {
// delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the
// element is really inserted
if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) {
vnode.parent.data.pendingInsert = queue
} else {
for (let i = 0; i < queue.length; ++i) {
queue[i].data.hook.insert(queue[i]); // 调用insert方法
}
}
}
Vue.prototype.$destroy = function () {
callHook(vm, 'beforeDestroy') //
// invoke destroy hooks on current rendered tree
vm.__patch__(vm._vnode, null) // 先销毁儿子
// fire destroyed hook
callHook(vm, 'destroyed')
}
24.Vue组件如何通信? 单向数据流
- 父子间通信 父->子通过 props 、子-> 父 o n 、 on、 on、emit (发布订阅)
- 获取父子组件实例的方式 p a r e n t 、 parent、 parent、children
- 在父组件中提供数据子组件进行消费 Provide、inject 插件
- Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法
- Event Bus 实现跨组件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue
- Vuex 状态管理实现通信 $attrs $listeners
25.Vue中相同逻辑如何抽离?
- Vue.mixin 用法 给组件每个生命周期,函数等都混入一些公共逻辑
Vue.mixin = function (mixin: Object) {
this.options = mergeOptions(this.options, mixin); // 将当前定义的属性合并到每个
组件中
return this
}
export function mergeOptions(
parent: Object,
child: Object,
vm?: Component
): Object {
if (!child._base) {
if (child.extends) { // 递归合并extends
parent = mergeOptions(parent, child.extends, vm)
}
if (child.mixins) { // 递归合并mixin
for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm)
}
}
}
const options = {} // 属性及生命周期的合并
let key
for (key in parent) {
mergeField(key)
}
for (key in child) {
if (!hasOwn(parent, key)) {
mergeField(key)
}
}
function mergeField(key) {
const strat = strats[key] || defaultStrat
// 调用不同属性合并策略进行合并
options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
}
return options
}
26.为什么要使用异步组件?
理解:
- 如果组件功能多打包出的结果会变大,我可以采用异步的方式来加载组件。主要依赖 import() 这
个语法,可以实现文件的分割加载。
components:{
AddCustomerSchedule:(resolve)=>import("../components/AddCustomer") //
require([])
}
原理:
export function (
Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array<VNode>,
tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
// async component
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
asyncFactory = Ctor
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) // 默认调用此函数时返回
undefiend
// 第二次渲染时Ctor不为undefined
if (Ctor === undefined) {
return createAsyncPlaceholder( // 渲染占位符 空虚拟节点
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
}
function resolveAsyncComponent(
factory: Function,
baseCtor: Class<Component>
): Class<Component> | void {
if (isDef(factory.resolved)) { // 3.在次渲染时可以拿到获取的最新组件
return factory.resolved
}
const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
if (!sync) {
forceRender(true) //2. 强制更新视图重新渲染
} else {
owners.length = 0
}
})
const reject = once(reason => {
if (isDef(factory.errorComp)) {
factory.error = true
forceRender(true)
}
})
const res = factory(resolve, reject)// 1.将resolve方法和reject方法传入,用户调用
resolve方法后
sync = false
return factory.resolved
}
27.什么是作用域插槽?
理解:
1.插槽:
<app><div slot="a">xxxx</div><div slot="b">xxxx</div></app>
slot name="a"
slot name="b"
- 创建组件虚拟节点时,会将组件的儿子的虚拟节点保存起来。当初始化组件时,通过插槽属性将儿
子进行分类 {a:[vnode],b[vnode]} - 渲染组件时会拿对应的slot属性的节点进行替换操作。(插槽的作用域为父组件)
2.作用域插槽:
- 作用域插槽在解析的时候,不会作为组件的孩子节点。会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此
函数进行渲染。(插槽的作用域为子组件)
原理:
1.插槽:
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let ele = VueTemplateCompiler.compile(` <my-component> <div slot="header">node</div> <div>react</div> <div slot="footer">vue</div> </my-component> `)
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
let ele = VueTemplateCompiler.compile(` <div> <slot name="header"></slot> <slot name="footer"></slot> <slot></slot> </div> `);
// _t定义在 core/instance/render-helpers/index.js
作用域插槽:
let ele = VueTemplateCompiler.compile(` <app> <div slot-scope="msg" slot="footer">{{msg.a}}</div> </app> `);
const VueTemplateCompiler = require('vue-template-compiler');
VueTemplateCompiler.compile(` <div> <slot name="footer" a="1" b="2"></slot> </div> `);
28.谈谈你对 keep-alive 的了解?
理解:
- keep-alive 可以实现组件的缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载,常用的2个属性
include / exclude ,2个生命周期 activated , deactivated LRU算法
原理:
export default {
name: 'keep-alive',
abstract: true, // 抽象组件
props: {
include: patternTypes,
exclude: patternTypes,
max: [String, Number]
},
created() {
this.cache = Object.create(null) // 创建缓存列表
this.keys = [] // 创建缓存组件的key列表
},
destroyed() { // keep-alive销毁时 会清空所有的缓存和key
for (const key in this.cache) { // 循环销毁
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
}
},
mounted() { // 会监控include 和 include属性 进行组件的缓存处理
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
},
render() {
const slot = this.$slots.default // 会默认拿插槽
const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // 只缓存第一个组件
const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode &&
vnode.componentOptions
if (componentOptions) {
// check pattern
const name: ?string = getComponentName(componentOptions) // 取出组件的名字
const { include, exclude } = this
if ( // 判断是否缓存
// not included
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
const { cache, keys } = this
const key: ?string = vnode.key == null
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ?
`::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key // 如果组件没key 就自己通过 组件的标签和key和cid 拼接一个key
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance // 直接拿到组件实
例
// make current key freshest
remove(keys, key) // 删除当前的 [b,c,d,e,a] // LRU 最近最久未使用法
keys.push(key) // 并将key放到后面[b,a]
} else {
cache[key] = vnode // 缓存vnode
keys.push(key) // 将key 存入
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { // 缓存的太多超过了max
就需要删除掉
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode) // 要删除第0个 但是现
在渲染的就是第0个
}
}
vnode.data.keepAlive = true // 并且标准keep-alive下的组件是一个缓存组件
}
return vnode || (slot && slot[0]) // 返回当前的虚拟节点
}
}
29.Vue中常见性能优化
1.编码优化:
-
- 不要将所有的数据都放在data中,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的
watcher
- 不要将所有的数据都放在data中,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的
-
- vue 在 v-for 时给每项元素绑定事件需要用事件代理
-
- SPA 页面采用keep-alive缓存组件
-
- 拆分组件( 提高复用性、增加代码的可维护性,减少不必要的渲染 )
-
- v-if 当值为false时内部指令不会执行,具有阻断功能,很多情况下使用v-if替代v-show
-
- key 保证唯一性 ( 默认 vue 会采用就地复用策略 )
-
- Object.freeze 冻结数据
-
- 合理使用路由懒加载、异步组件
-
- 尽量采用runtime运行时版本
-
- 数据持久化的问题 (防抖、节流)
2. Vue 加载性能优化:
- 第三方模块按需导入 ( babel-plugin-component )
- 滚动到可视区域动态加载 ( https://tangbc.github.io/vue-virtual-scroll-list )
- 图片懒加载 (https://github.com/hilongjw/vue-lazyload.git)
3.用户体验:
- app-skeleton 骨架屏
- app-shell app壳
- pwa serviceworker
4. SEO 优化:
- 预渲染插件 prerender-spa-plugin
- 服务端渲染 ssr
5.打包优化:
- 使用 cdn 的方式加载第三方模块
- 多线程打包 happypack
- splitChunks 抽离公共文件
- sourceMap 生成
6.缓存,压缩
- 客户端缓存、服务端缓存
- 服务端 gzip 压缩
30.Vue3.0你知道有哪些改进?
- Vue3 采用了TS来编写
- 支持 Composition API
- Vue3 中响应式数据原理改成 proxy
- vdom 的对比算法更新,只更新 vdom 的绑定了动态数据的部分
31.实现hash路由和history路由
- onhashchange #
- history.pushState h5 api
32.Vue-Router中导航守卫有哪些?
完整的导航解析流程 (runQueue)
-
- 导航被触发。
-
- 在失活的组件里调用离开守卫。
-
- 调用全局的 beforeEach 守卫。
-
- 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
-
- 在路由配置里调用 beforeEnter 。
-
- 解析异步路由组件。
-
- 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter 。
-
- 调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
-
- 导航被确认。
-
- 调用全局的 afterEach 钩子。
-
- 触发 DOM 更新。
-
- 用创建好的实例调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数。
33.action 和 mutation区别
- mutation 是同步更新数据(内部会进行是否为异步方式更新数据的检测) $watch 严格模式下会报
错 - action 异步操作,可以获取数据后调佣 mutation 提交最终数据