rgb色彩系统和4种色彩系统的浅谈

   日期:2020-05-11     浏览:104    评论:0    
核心提示:*rgb色彩系统顾名思义就是red(红色) gree(绿色)bule(蓝色)这三原色组成 一般认为自然界的大部分颜色都是由这三种颜色组成。这个又称作加色模式,组成其他颜色的方式为颜色相加,如图片所示 RGB基本颜色组合:红+绿=橙红+蓝=紫绿+蓝=黄这种体系普遍应用于数码影像中,如:电视、计算机屏幕、数码相机、扫描仪等。几乎运用到显示屏的项目多少都会用到。这里补充一点。人们看见颜色的原因并不是说它本身就是这个颜色,而是这个物体除了这个颜色的光,其他的光都吸收。然后人眼可以根据光的波长去和三原色去人工智能

*rgb色彩系统顾名思义就是red(红色) gree(绿色)bule(蓝色)这三原色组成 一般认为自然界的大部分颜色都是由这三种颜色组成。这个又称作加色模式,组成其他颜色的方式为颜色相加,
如图片所示 RGB基本颜色组合:
红+绿=橙
红+蓝=紫
绿+蓝=黄
这种体系普遍应用于数码影像中,如:电视、计算机屏幕、数码相机、扫描仪等。几乎运用到显示屏的项目多少都会用到。
这里补充一点。人们看见颜色的原因并不是说它本身就是这个颜色,而是这个物体除了这个颜色的光,其他的光都吸收。然后人眼可以根据光的波长去和三原色去合成这种颜色在显现给大脑。
黑色和白色是两个例外,黑色是吸收几乎所有的光,不反射任何光,给人眼的感觉就像是黑色。白色正好相反,白色反射所有的光,给人眼的感觉就是白色,

cMY色彩系统
顾名思义是青(Cyan)、洋红(或品红)(翻译不一样实际上是同一种东西就像生理学和医学是同一个东西)(Magenta)和黄(Yellow)三种颜色的简写,加上黑色(Black),即为CMYK相减混色模式,用这种方法产生的颜色之所以称为相减色,是因为它减少了为视觉系统识别颜色所需要的反射光。(说是可以更直白的理解颜色,但我个人感觉好像没差,就是颜色的精度高)

CMY色彩系统也是一种常用的表示颜色的方式。在印刷工业上通常使用这种色彩系

统(一般所称的四色印刷CMYK则是加上黑色,这个黑色是真正的黑色(几乎反射所有光的那种)),它是通过颜色相减来产生其它颜色的,

所以我们称为减色合成法。这个找颜色的过程一般很复杂,但是可以把颜色做到很细致,比如说可以精确到多少多少,,嫌麻烦不想自己试的话,你可以下载一个photo shop 只要有rgb值,它就可以输出cmyk值,(直接站在巨人的肩膀上)
注意不要把色彩系统和色彩体系弄混,关于这个实际是两种概念,有兴趣的可以看我的相关文章有描述
我个人的理解是色彩体系是国家定制的,当今制定这个的只有三个国家,色彩系统就不属于这一类了
色彩系统其实是一种描述颜色的方式
这里补充一点。自然界的花的颜色一般都很少出现黑色,就是因为黑色会吸收太阳的所有的光和热,温度太高会使得蒸腾作用加速,使得植物需要消耗更多的能量,而且黑色很难被传粉的昆虫发现,不能进行传粉自然就要灭绝。

YIQ色彩系统
YIQ,是NTSC(National Television Standards Committee)电视系统标准。Y是提供黑白电视及彩色电视的亮度信号(Luminance),即亮度(Brightness),I代表In-phase,色彩从橙色到青色,Q代表Quadrature-phase,色彩从紫色到黄绿色。这个 是由1952年12月由美国国家电视系统委员会(National Television System Committee,缩写为NTSC)制定的彩色电视广播标准。(可以说这种彩色是彩色电视的最低标准了。。)这种制式的色度信号调制包括了平衡调制和正交调制两种,解决了彩色黑白电视广播兼容问题,但存在相位容易有损、(正相位或者负相位的值往往会存在这一定的差值,虽然很小不影响正常观影,但是你会觉台湾和菲律宾的电视看起来很奇怪)色彩不太稳定的缺点,(每一次错开的区域不一样,真的没办法重复,)故有人昵称NTSC为NeverTheSameColor或NeverTwice theSameColor(不会重现一样的色彩)。这个系统一般是用于美国、加拿大、墨西哥等大部分美洲国家以及台湾、日本、韩国、菲律宾等均采用这种制式。(差不多就是美国和他的小弟国家采用)
(一般国产的彩电就是rgb了,所以不要老是说国产差,最起码彩电我们还是可以的)
这种色彩系统其实就是渐变色的调用,所以在一般美国动漫里面是见不到流血这个场景,因为血的颜色很难做出,而且美国的青少年保护法里面不允许动漫里面有血的出现。

YUV色彩系统这个一般很少用到,当然是在中国这么说。(个人感觉是被赶出了讨论组)有去过欧洲的人大概率会知道这个东西,这个
色彩系统被欧洲的电视系统所采用(属于PAL系统),其中Y和上面的YIQ色彩系统中的Y相同,都是指透明度。U和V虽然也是指色调,但是和I与Q的表达方式不完全相同。
但是百度百科有另外一种解释YUV,说这是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。 YUV在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y’UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值,“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
(具体我也不是特别清楚这种,而且这个适用于黑白电视,所以其实不是很重要,,,)
这里补充以下Y’UV的发明是由于彩色电视与黑白电视的过渡时期。黑白视频只有Y(Luma,Luminance)视频,也就是灰阶值。到了彩色电视规格的制定,是以YUV/YIQ的格式来处理彩色电视图像,把UV视作表示彩度的C(Chrominance或Chroma),如果忽略C信号,那么剩下的Y(Luma)信号就跟之前的黑白电视频号相同,这样一来便解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题。而且Y’UV最大的优点在于只需占用极少的带宽。做出这个东西其实就是一个过渡用的,之前的黑白电视不能浪费,拿回来还可以抢救,抢救一下就就是可以用的彩色电视了,但是它的像素普遍不高,一般是不高于24位。

YCbCr色彩系统

YCbCr色彩系统也是一种常见的色彩系统,JPEG(图片的一种格式,色位和像素比jpg高很多)采用的色彩系统正是该系统。它是从YUV色彩系统衍生出来的。其中Y还是指透明度,而Cb和Cr则是将U和V做少量调整而得到的。这个其实就是上述系统的升级版,强化了色泽的视觉效果,就是提升了像素的亮度分量,不同于上面的系统的是——它是一种数学空间的形式来描述颜色的合集。能强化对色彩和像素的清晰度。这个差不多就是国际上彩色电视机的一个必备装备了

总结
这几种系统都有自己的优点,(最起码是符合当时时代需要的),现在一般是rgb用的比较多,这个既简单又能满足普通需求,(大部分的图片处理软件都是用这个的)cmy一般是用于工业上对颜料的制造(主要是绘画和装饰用的比较多)这样可以根据需要来制造需要的颜色。
剩下几种就是电视方面的了。可能近几年还会更新换代吧,最近好像都有在开发新的色彩系统。
(在这里骗赞求收藏了)

 
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