现在支付已经是非常的普遍的需求了,所以今天来做一个简单的支付
废话不多说,开始搭建环境
首先肯定是jar包
implementation(name: ‘alipaySdk-15.7.4-20200228192259’, ext: ‘aar’)
这是在grade(:app)里面的方法,也可以去支付宝的官网下载jar包。
然后在lib下添加aar的包
下载地址
解压后就可以找到啦
然后是最重要的一步,因为As无法识别AAR的包,所以要手动配置
在project的allprojects配置
flatDir {
dirs ‘libs’
}
然后打开刚刚下载的Android的SDK中,有一个demo,找到里面的payResult
然后将它放在自己的项目中
现在准备工作完成了,接下来就是正菜了。
开始支付代码
此代码是demo里的支付方法
public void payV2(View v) {
String info;
JSONObject jsonObject;
OkGo.<String>post(API.BASE_SERVER_IP + "order/exhibitionOrderPay").execute(new StringCallback() {
@Override
public void onSuccess(Response<String> response) {
Log.e("测试", response.body());
try {
data = new JSONObject(response.body()).optString("Data");
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
final Runnable payRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
PayTask alipay = new PayTask(PayTest.this);
Map<String, String> result = alipay.payV2(data, true);
Log.i("msp", result.toString());
Message msg = new Message();
msg.what = SDK_PAY_FLAG;
msg.obj = result;
mHandler.sendMessage(msg);
}
};
// 必须异步调用
Thread payThread = new Thread(payRunnable);
payThread.start();
}
});
}
但是呢 这里面的info就是服务器返回的订单信息,这个info也可以自己生成(详情请见demo),但是非常不建议这样做,这样做的话很不安全。
所以还是建议去连一次网,向服务器请求数据info。
然后这边的发送请求完成了,接下来就是结果的校验了,
这部分也是支付宝的示例,可以直接使用。{
private static final int SDK_PAY_FLAG = 1;
@SuppressLint("HandlerLeak")
private Handler mHandler = new Handler() {
@SuppressWarnings("unused")
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case SDK_PAY_FLAG: {
@SuppressWarnings("unchecked")
PayResult payResult = new PayResult((Map<String, String>) msg.obj);
String resultInfo = payResult.getResult();// 同步返回需要验证的信息
String resultStatus = payResult.getResultStatus();
// 判断resultStatus 为9000则代表支付成功
if (TextUtils.equals(resultStatus, "9000")) {
// 该笔订单是否真实支付成功,需要依赖服务端的异步通知。
Toast.makeText(PayTest.this, "支付成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
// 该笔订单真实的支付结果,需要依赖服务端的异步通知。
Toast.makeText(PayTest.this, "支付失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
}
但是要注意支付成功之后的9000不代表真的成功,因为某些特殊原因,钱是付出去了。然后支付宝会退款,所以钱到没到账户上才是,真的标准。
因此建议成功以后向服务器发送一次请求校验。
这是用progressDialog显示测试是否成功
void showProgress() {
String test = SpUtils.getString(this, "test");
progressDialog = new ProgressDialog(this);
progressDialog.setTitle("支付结果");
progressDialog.setMessage("正在确认支付结果,请稍后");
progressDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
progressDialog.setCancelable(false);
progressDialog.show();
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
OkGo.<String>post(API.BASE_SERVER_IP + "test")
.headers("test", test)
.params("test", test)
.params("test", test)
.execute(new StringCallback() {
@Override
public void onSuccess(com.lzy.okgo.model.Response<String> response) {
progressDialog.dismiss();
JSONObject jsonObject = null;
try {
jsonObject = new JSONObject(response.body());
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
if (jsonObject.optInt("Code") == 0) {
initToast();
} else {
ShowDialog("支付结果待确认,请稍后确认");
}
}
});
}
}, 2000);
}
好了,支付就分享到这里。