蒙特卡罗法近似求解圆周率π

   日期:2020-05-04     浏览:95    评论:0    
核心提示:文章目录1. 原理2. 模拟代码1. 原理给出 x∈[0,1),y∈[0,1)x \\in [0,1)python

文章目录

    • 1. 原理
    • 2. 模拟代码

1. 原理

  • 给出 x ∈ [ 0 , 1 ) , y ∈ [ 0 , 1 ) x \in [0,1),y\in[0,1) x[0,1),y[0,1) 的均匀分布随机点,模拟 t t t 次,落在以 ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0) 为圆心,半径 r = 1 r=1 r=1 的圆以内的次数为 c c c
  • 当模拟次数足够大时,可以看成面积比 π 4 ≈ c t ⇒ π ≈ 4 c / t \frac{\pi}{4} \approx \frac{c}{t}\Rightarrow \pi \approx 4c/t 4πtcπ4c/t

2. 模拟代码

# -*- coding:utf-8 -*-
# @Python Version: 3.7
# @Time: 2020/5/2 9:02
# @Author: Michael Ming
# @Website: https://michael.blog.csdn.net/
# @File: monte_carlo_cal_pi.py
# @Reference: 
import random
import matplotlib.pyplot as plt

simulations = [100, 1000, 10000]
plt.figure()
plt.rcParams['font.sans-serif'] = 'SimHei'  # 消除中文乱码
plotid = 1
color = ['r', 'b']
for i in range(len(simulations)):
    f = plt.subplot(1, 3, plotid)
    plotid += 1
    count = 0
    t = simulations[i]
    time = simulations[i]
    while time > 0:
        time -= 1
        x = random.random()  # [0,1)
        y = random.random()  # [0,1)
        val = x ** 2 + y ** 2
        pos = 1
        if (val < 1):
            pos = 0
            count += 1
        f.scatter(x, y, c=color[pos])
    pi = 4 * count / t
    f.set_title("模拟次数{},pi的值{:.4f}".format(t, pi))
plt.suptitle("蒙特卡罗法近似求解圆周率pi")
plt.show()

 
打赏
 本文转载自:网络 
所有权利归属于原作者,如文章来源标示错误或侵犯了您的权利请联系微信13520258486
更多>最近资讯中心
更多>最新资讯中心
0相关评论

推荐图文
推荐资讯中心
点击排行
最新信息
新手指南
采购商服务
供应商服务
交易安全
关注我们
手机网站:
新浪微博:
微信关注:

13520258486

周一至周五 9:00-18:00
(其他时间联系在线客服)

24小时在线客服