Java学习路线:day14

   日期:2020-05-03     浏览:176    评论:0    
核心提示:文章目录第四章 面向对象(下)第四章 面向对象(下)原文:整个Java全栈系列都是笔者自己敲的笔记。java

文章目录

  • 第四章 面向对象(下)
    • 关键字:static
      • static 的使用
      • 类变量 vs 实例变量内存解析
      • static 修饰方法
      • 自定义 ArrayUtil 的优化
      • static 的应用举例
      • static 的练习
      • 单例(Singleton)设计模式
    • 理解 main 方法的语法(了解)
    • 类的成员之四:代码块
    • 关键字:final

原文:https://shimo.im/docs/JYXKDWDkYWQWGQPH/ 《第6章 面向对象编程(下)》

第四章 面向对象(下)

关键字:static

static 的使用

当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过 new 关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用。我们有时候希望无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份,例如所有的中国人都有个国家名称,每一个中国人都共享这个国家名称,不必在每一个中国人的实例对象中都单独分配一个用于代表国家名称的变量。


public class StaticTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Chinese.nation = "中国";
		
		Chinese c1 = new Chinese();
		c1.name = "姚明";
		c1.age = 40;
		c1.nation = "CHN";
		
		Chinese c2 = new Chinese();
		c2.name = "马龙";
		c2.age = 30;
		c2.nation = "CHINA";
		
		System.out.println(c1.nation); 
		
		//编译不通过
// Chinese.name = "张继科";
		
	}
}
//中国人
class Chinese{
	
	String name;
	int age;
	static String nation;
}

类变量 vs 实例变量内存解析

static 修饰方法


public class StaticTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Chinese.nation = "中国";
		
		Chinese c1 = new Chinese();
		
		//编译不通过
// Chinese.name = "张继科";
		
		c1.eat();
		
		Chinese.show();
		//编译不通过
// chinese.eat();
// Chinese.info();
	}
}
//中国人
class Chinese{
	
	String name;
	int age;
	static String nation;
	
	public void eat(){
		System.out.println("中国人吃中餐");
		//调用非静态结构
		this.info();
		System.out.println("name : " + name);
		//调用静态结构
		walk();
		System.out.println("nation : " + Chinese.nation);
	}
	
	public static void show(){
		System.out.println("我是一个中国人!");
// eat();
// name = "Tom";
		//可以调用静态的结构
		System.out.println(Chinese.nation);
		walk();
	}
	
	public void info(){
		System.out.println("name : " + name + ",age : " + age);
	}
	
	public static void walk(){
		
	}
}

自定义 ArrayUtil 的优化


public class ArrayUtil {

	// 求数组的最大值
	public static int getMax(int[] arr) {
		int maxValue = arr[0];
		for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
			if (maxValue < arr[i]) {
				maxValue = arr[i];
			}
		}
		return maxValue;
	}

	// 求数组的最小值
	public static int getMin(int[] arr) {
		int minValue = arr[0];
		for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
			if (minValue > arr[i]) {
				minValue = arr[i];
			}
		}
		return minValue;
	}

	// 求数组总和
	public static int getSum(int[] arr) {
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			sum += arr[i];
		}
		return sum;
	}

	// 求数组平均值
	public static int getAvg(int[] arr) {
		int avgValue = getSum(arr) / arr.length;
		return avgValue;
	}

	//如下两个同名方法构成重载
	// 反转数组
	public static void reverse(int[] arr) {
		for (int i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
			int temp = arr[i];
			arr[i] = arr[arr.length - i - 1];
			arr[arr.length - i - 1] = temp;
		}
	}
	
	public void reverse(String[] arr){
		
	}

	// 复制数组
	public static int[] copy(int[] arr) {
		int[] arr1 = new int[arr.length];
		for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
			arr1[i] = arr[i];
		}
		return null;
	}

	// 数组排序
	public static void sort(int[] arr) {
		for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
			for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
				if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// int temp = arr[j];
// arr[j] = arr[j + 1];
// arr[j + 1] = temp;
					//错误的:
// swap(arr[j],arr[j+1]);
					
					swap(arr,j ,j+1);
				}
			}
		}
	}
	
	//错误的:交换数组中两个指定位置元素的值
// public void swap(int i,int j){
// int temp = i;
// i = j;
// j = temp;
// }
	
	//正确的:
	private static void swap(int[] arr,int i,int j){
		int temp = arr[i];
		arr[i] = arr[j];
		arr[j] = temp;
	}

	// 遍历数组
	public static void print(int[] arr) {
		System.out.print("[");
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			System.out.print(arr[i] + ",");
		}
		System.out.println("]");
	}

	// 查找指定元素
	public static int getIndex(int[] arr, int dest) {
		//线性查找
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

			if (dest==arr[i]) {
				return i;
			}

		}
		return -1;
	}

}
  • 测试类
public class ArrayUtilTest {

	public static void main(String[] args) {
// ArrayUtil util = new ArrayUtil();
		int[] arr = new int[]{32,5,26,74,0,96,14,-98,25};
		int max = ArrayUtil.getMax(arr);
		System.out.println("最大值为:" + max);
		
		System.out.print("排序前:");
		ArrayUtil.print(arr);
		
		ArrayUtil.sort(arr);
		System.out.print("排序后:");
		ArrayUtil.print(arr);
		
// System.out.println("查找:");
// int index = util.getIndex(arr, 5);
// if(index > 0){
// System.out.println("找到了,索引地址:" + index);
// }else{
// System.out.println("没找到");
// }
	}
}

static 的应用举例

//static 关键字的应用
public class CircleTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Circle c1 = new Circle();
		
		Circle c2 = new Circle();
		
		Circle c3 = new Circle();
		
		System.out.println("c1 的 ID:" + c1.getId());
		System.out.println("c2 的 ID:" + c2.getId());
		System.out.println("c3 的 ID:" + c3.getId());
		
		System.out.println("创建圆的个数: " + Circle.getTotal());
		
	}
	
}

class Circle{
	
	private double radius;
	private int id;	//需要自动赋值
	
	public Circle(){
		id = init++;
		total++;
	}
	
	public Circle(double radius){
		this();
		//或
// id = init++;
// total++;
		this.radius = radius;
	}
	
	private static int total;//记录创建圆的个数
	private static int init = 1001;//static 声明的属性被所有对象所共享
	
	public double findArea(){
		return 3.14 * radius * radius;
	}

	public double getRadius() {
		return radius;
	}

	public void setRadius(double radius) {
		this.radius = radius;
	}

	public int getId() {
		return id;
	}

	public static int getTotal() {
		return total;
	}
	
}

static 的练习


public class Account {
	
	private int id;	//账号
	private String pwd = "000000";	//密码
	private double balance; //存款余额
	
	private static double interestRate; //利率
	private static double minMoney = 1.0;  //最小余额
	private static int init = 1001;	//用于自动生成 id
	
	public Account(){	//账号自动生成
		id = init++;
	}
	
	public Account(String pwd,double balance){
		id = init++;
		this.pwd = pwd;
		this.balance = balance;
	}
	
	public String getPwd() {
		return pwd;
	}
	
	public void setPwd(String pwd) {
		this.pwd = pwd;
	}
	
	public static double getInterestRate() {
		return interestRate;
	}
	
	public static void setInterestRate(double interestRate) {
		Account.interestRate = interestRate;
	}
	
	public static double getMinMoney() {
		return minMoney;
	}
	
	public static void setMinMoney(double minMoney) {
		Account.minMoney = minMoney;
	}
	
	public int getId() {
		return id;
	}
	
	public double getBalance() {
		return balance;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Account [id=" + id + ", pwd=" + pwd + ", balance=" + balance + "]";
	}
	
}
  • 测试类
public class AccountTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Account acct1 = new Account();
		Account acct2 = new Account("qwerty",2000);
		
		Account.setInterestRate(0.012); 
		Account.setMinMoney(100);
		
		System.out.println(acct1);
		System.out.println(acct2);
		
		System.out.println(acct1.getInterestRate()); 
		System.out.println(acct1.getMinMoney());
	}
}

单例(Singleton)设计模式

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。”套路”

  • 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为 private,这样,就不能用 new 操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的

  • 详细了解,可以参阅《大话设计模式》

  • 有关设计模式的两个简化概述版本:

    • 尚硅谷宋红康Java设计模式

    • 深入浅出设计模式(中文版)

  • 单例模式的饿汉式


public class SingletonTest {
	public static void main(String[] args) {
// Bank bank1 = new Bank(); 
// Bank bank2 = new Bank(); 
		
		Bank bank1 = Bank.getInstance();
		Bank bank2 = Bank.getInstance();
		
		System.out.println(bank1 == bank2);
		
	}
}

//单例的饿汉式
class Bank{
	
	//1.私有化类的构造器
	private Bank(){
		
	}
	
	//2.内部创见类的对象
	//4.要求此对象也必须声明为静态的
	private static Bank instance = new Bank();
	
	//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象。
	public static Bank getInstance(){
		return instance;
	}
}
  • 单例模式的懒汉式

public class SingletonTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		
		Order order1 = Order.getInstance();
		Order order2 = Order.getInstance();
		
		System.out.println(order1 == order2);
	}
}
class Order{
	//1.私有化类的构造器
	private Order(){
		
	}
	
	//2.声明当前类对象,没有初始化。
	//此对象也必须声明为 static 的
	private static Order instance = null;
	
	//3.声明 public、static 的返回当前类对象的方法
	public static Order getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new Order();			
		}
		return instance;
	}
}
  • 单例模式的优点

由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

  • 单例(Singleton)设计模式-应用场景
    • 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步。
    • 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
    • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
    • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取。
    • Application 也是单例的典型应用
    • Windows 的 Task Manager (任务管理器)就是很典型的单例模式
    • Windows 的 Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

理解 main 方法的语法(了解)

由于 Java 虚拟机需要调用类的 main()方法,所以该方法的访问权限必须是 public,又因为 Java 虚拟机在执行 main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是 static 的,该方法接收一个 String 类型的数组参数,该数组中保存执行 Java 命令时传递给所运行的类的参数。

又因为 main() 方法是静态的,我们不能直接访问该类中的非静态成员,必须创建该类的一个实例对象后,才能通过这个对象去访问类中的非静态成员,这种情况,我们在之前的例子中多次碰到。


public class MainTest {
	public static void main(String[] args) {	//入口
		
		Main.main(new String[100]);
		
		MainTest test = new MainTest();
		test.show();
	}
	
	public void show(){
		
	}
}

class Main{
	public static void main(String[] args) {
		args = new String[100];
		for(int i = 0;i < args.length;i++){
			args[i] = "args_" + i;
			System.out.println(args[i]);
		}
	}
}
  • 命令行参数用法举例
public class MainDemo {
	public static void main(String[] args) {
		
		for(int i = 0;i < args.length;i++){
			System.out.println("*/"+ args[i]);
		}	
	}
}

//运行程序 MainDemo.java
javac MainDemo.java
java MainDemo “Tom” “Jerry” “Shkstart”

类的成员之四:代码块


public class BlockTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		String desc = Person.desc;
		System.out.println(desc);
		
		Person p1 = new Person();
		Person p2 = new Person();
		System.out.println(p1.age);
		
		Person.info();
	}
}

class Person{
	//属性
	String name;
	int age;
	static String desc = "我是一个青年";
	
	//构造器
	public Person(){
		
	}
	
	//static 的代码块
	static{
		System.out.println("hello,static block-1");
		//调用静态结构
		desc = "我是一个爱小说的人";
		info();
		//不能调用非静态结构
// eat();
// name = "Tom";
	}
	
	static{
		System.out.println("hello,static block-2");
	}
	
	//非 static 的代码块
	{
		System.out.println("hello,block-2");
	}
	{
		System.out.println("hello,block-1");
		//调用非静态结构
		age = 1;
		eat();
		//调用静态结构
		desc = "我是一个爱小说的人 1";
		info();
	}	
	
	//方法
	public Person(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public void eat(){
		System.out.println("吃饭");
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
	public static void info(){
		System.out.println("我是一个快乐的人。");
	}
	
}
  • 静态初始化块举例 1
//总结:由父类到子类,静态先行
class Root{
	static{
		System.out.println("Root 的静态初始化块");
	}
	{
		System.out.println("Root 的普通初始化块");
	}
	public Root(){
		System.out.println("Root 的无参数的构造器");
	}
}
class Mid extends Root{
	static{
		System.out.println("Mid 的静态初始化块");
	}
	{
		System.out.println("Mid 的普通初始化块");
	}
	public Mid(){
		System.out.println("Mid 的无参数的构造器");
	}
	public Mid(String msg){
		//通过 this 调用同一类中重载的构造器
		this();
		System.out.println("Mid 的带参数构造器,其参数值:"
			+ msg);
	}
}
class Leaf extends Mid{
	static{
		System.out.println("Leaf 的静态初始化块");
	}
	{
		System.out.println("Leaf 的普通初始化块");
	}	
	public Leaf(){
		//通过 super 调用父类中有一个字符串参数的构造器
		super("尚硅谷");
		System.out.println("Leaf 的构造器");
	}
}
public class LeafTest{
	public static void main(String[] args){
		new Leaf(); 
		//new Leaf();
	}
}
  • 静态初始化块举例 2
class Father {
	static {
		System.out.println("11111111111");
	}
	{
		System.out.println("22222222222");
	}

	public Father() {
		System.out.println("33333333333");

	}

}

public class Son extends Father {
	static {
		System.out.println("44444444444");
	}
	{
		System.out.println("55555555555");
	}
	public Son() {
		System.out.println("66666666666");
	}

	public static void main(String[] args) { // 由父及子 静态先行
		System.out.println("77777777777");
		System.out.println("************************");
		new Son();
		System.out.println("************************");

		new Son();
		System.out.println("************************");
		new Father();
	}

}
  • 总结:程序中成员变量赋值的执行顺序

public class OrderTest {
	public static void main(String[] args) {
		Order order = new Order();
		System.out.println(order.orderId);
	}
}
class Order{
	
	int orderId = 3;
	{
		orderId = 4;
	}
	
}

关键字:final


public class FinalTest {
	
	final int WIDTH = 0;
	final int LEFT;
	final int RIGHT;
// final int DOWN;
	
	{
		LEFT = 1;
	}
	
	public FinalTest(){
		RIGHT = 2;
	}
	
	public FinalTest(int n){
		RIGHT = n;
	}
	
// public void setDown(int down){
// this.DOWN = down;
// }
	
	public void dowidth(){
// width = 20; //width cannot be resolved to a variable
	}
	
	public void show(){
		final int NUM = 10;	//常量
// num += 20;
	}
	
	public void show(final int num){
		System.out.println(num);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
		int num = 10;
		
		num = num + 5;
		
		FinalTest test = new FinalTest();
// test.setDown(5);
		
		test.show(10);
	}
}

final class FianlA{
	
}

//class B extends FinalA{ //错误,不能被继承。
// 
//}

//class C extends String{
// 
//}

class AA{
	public final void show(){
		
	}
}

//class BB extends AA{ // 错误,不能被重写。
// public void show(){
// 
// }
//}
  • 面试题1
public class Something {
	public int addOne(final int x) {
		return ++x; // return x + 1;
	}
}
  • 面试题2
public class Something {

	public static void main(String[] args) {
		Other o = new Other();
		new Something().addOne(o);
	}

	public void addOne(final Other o) {
		// o = new Other();
		o.i++;
	}
}

class Other {
	public int i;
}

整个Java全栈系列都是笔者自己敲的笔记。写作不易,如果可以,点个赞呗!

 
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